# 레트로 게임: FIFA 축구 07
## 개요
*FIFA 축구 07*은 시리즈에 있어 중요한 전환점으로, 두 세대 콘솔을 잇는 다리 역할을 하였으며 미래를 정의할 기능들을 도입했습니다. Xbox 360 플레이어들은 처음으로 정교한 공 물리와 선수 모멘텀을 구현한 완전히 새로운 게임 엔진을 경험했습니다. 모든 플레이어에게는 실제 시즌과 연동된 경기들을 플레이하며 자신이 응원하는 실제 클럽을 대표할 수 있는 획기적인 온라인 모드인 "인터랙티브 리그"가 도입되어 역동적이고 커뮤니티 중심의 경쟁을 가능하게 했습니다.
## 배경
EA 스포츠가 2006년에 출시한 *FIFA 07*은 두 가지 버전의 게임을 보여주었습니다. 당시 차세대 콘솔인 Xbox 360 버전은 하드웨어의 성능을 극대화하기 위해 완전히 새롭게 제작된 엔진을 사용해 전례 없는 현실감을 약속했습니다. 반면, 플레이스테이션 2, PC 및 기타 6세대 콘솔용 버전은 팬들이 사랑해온 클래식 엔진을 더욱 다듬은 형태로 제공되었습니다. 이러한 출시 전략은 스포츠 게임에서의 기술적 전환을 부각시켰습니다. 게임은 27개 리그의 방대한 로스터, 깊이 있는 매니저 모드, 그리고 클라이브 타일즈리와 앤디 그레이 같은 전설적인 해설자들의 코멘터리를 자랑했습니다.
## 게임플레이
*FIFA 07*의 게임플레이는 진정한 시뮬레이션에 한 걸음 더 다가섰습니다. Xbox 360에서는 새로운 물리 엔진 덕분에 공이 회전과 튀는 모든 움직임에 생생하고 예측 불가능하게 반응했으며, 선수들의 모멘텀으로 드리블과 태클이 더욱 무게감 있고 현실감 있게 느껴졌습니다. 모든 플랫폼의 플레이어들은 더욱 정교해진 공격 인공지능 덕분에 동료 선수들이 공간을 향해 더 똑똑하게 움직이는 모습을 경험할 수 있었습니다. 매니저 모드는 더욱 깊어져 현실적인 예산, 선수 사기, 이사회 기대치를 15년 경력 동안 관리하는 도전을 제공했습니다. 주요 목표는 자신이 선택한 클럽이나 국가를 우승으로 이끄는 것이었지만, 새로운 인터랙티브 리그는 모든 경기가 실제 라이벌 클럽과의 글로벌 순위 경쟁에 기여하는 매력적인 온라인 요소를 추가했습니다.