# 레트로 게임: FIFA 96
## 개요
*FIFA 96*는 스포츠 게임 세계에서 획기적인 도약을 이룬 작품입니다. 이전 시리즈의 성공을 바탕으로, 이 작품은 *FIFA 96: Virtual Soccer Stadium*이라는 이름으로도 알려져 있으며, 32비트 플랫폼에서 실시간 3D 그래픽을 도입한 최초의 시리즈 타이틀입니다. 더욱 중요한 점은, 공식 FIFPro 라이선스를 획득하여 실제 선수 이름과 포지션을 처음으로 포함시킨 FIFA 시리즈라는 점입니다. 이러한 사실성의 도입과 함께 세련된 게임 플레이와 연출이 결합되어, FIFA는 당시 최고의 축구 시뮬레이션으로 자리매김했습니다.
## 배경
1995년 EA 스포츠에서 출시한 *FIFA 96*은 프랜차이즈의 전환점이 되었습니다. 개발팀은 더욱 현실적인 경험을 만드는 데 집중했으며, 가장 큰 두 가지 혁신은 기술적 측면과 법적 측면이었습니다. 세가 새턴, 플레이스테이션, PC 버전에서는 새로운 "Virtual Stadium" 엔진이 처음으로 3D 그래픽을 시리즈에 도입하여 다양한 카메라 앵글과 새로운 몰입감을 제공했습니다. FIFPro 라이선스의 획득은 EA가 전 세계 리그의 수천 명 선수들의 실제 이름을 사용할 수 있게 해준 결정적인 성과였습니다. 이 기능만으로도 팬들에게 큰 매력을 선사했으며, 경쟁사들이 수년간 따라잡기 힘든 새로운 기준을 세웠습니다.
## 게임 플레이
*FIFA 96*는 더욱 세련되고 전략적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 16비트 버전에서는 고전적인 등각 투영 시점을 유지했지만, 32비트 버전에서는 플레이어가 여러 3D 시점에서 경기를 경험할 수 있었습니다. 조작법도 확장되어 빠른 패스, 강력한 슛, 슬라이딩 태클 등 더욱 세밀한 동작이 가능해졌습니다. 게임의 템포는 보다 신중해져 플레이어가 전술적으로 플레이를 구성하도록 유도했습니다. 실제 선수 이름과 능력치가 포함되면서 팀 구성의 의미가 더욱 커졌습니다. 이제 좋아하는 실제 스타 선수들의 특성에 맞춰 전략을 세울 수 있었으며, 스타 스트라이커의 마무리 능력부터 핵심 미드필더의 패스 능력까지 다양하게 활용할 수 있었습니다. 게임은 클럽과 국가대표팀을 포함한 다양한 팀을 제공하며, 친선 경기, 리그, 토너먼트 모드에서 무한한 축구 액션을 즐길 수 있습니다.