# 레트로 게임: 마리오 카트 64
## 개요
*마리오 카트 64*는 사랑받는 레이싱 프랜차이즈를 새로운 차원으로 이끌며 닌텐도 64의 가장 상징적이고 필수적인 게임 중 하나가 되었다. 플레이어들은 처음으로 생동감 넘치고 완전한 3D 코스에서 경주할 수 있었으며, 셔벗 랜드의 위험한 경사부터 토드 터널파이크의 범퍼카 광란까지 다양한 트랙을 경험할 수 있었다. 그러나 가장 혁신적인 기능은 4인 분할 화면 멀티플레이어의 도입으로, 수많은 우정과 경쟁을 정의하고 이 게임을 최고의 파티 게임으로 자리매김하게 했다.
## 배경
닌텐도 EAD가 개발하고 1996년에 출시된 *마리오 카트 64*는 닌텐도 64의 시스템 판매를 견인한 게임이었다. SNES 원작의 엄청난 성공을 이은 이 작품은 기술적으로 큰 도약을 이루었다. 캐릭터와 카트는 여전히 프리렌더링된 스프라이트였지만, 트랙은 완전한 3D 폴리곤으로 렌더링되었다. 이를 통해 고저 차, 점프, 넓은 공간 등 이전 하드웨어에서는 불가능했던 복잡한 트랙 디자인이 가능해졌다. 이 게임의 개발과 엄청난 인기는 닌텐도 64가 로컬 멀티플레이 게임의 대표 콘솔로 자리잡는 데 큰 역할을 했다.
## 게임플레이
*마리오 카트 64*의 핵심 게임플레이는 전작을 기반으로 하면서도 중요한 새로운 메커니즘을 추가했다. 플레이어는 각기 다른 무게와 조작 특성을 가진 8명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 16개의 기억에 남는 트랙에서 경쟁한다. 주요 혁신 중 하나는 코너를 파워슬라이딩으로 성공적으로 돌면 부여되는 작은 부스트인 "미니 터보"로, 레이싱에 새로운 기술적 층을 더했다. 또한 이 작품에서 악명 높은 파란색 스피니 껍질이 처음 등장했는데, 1위를 달리는 플레이어를 반드시 공격하는 무기로, 선두를 안전하게 유지하는 것이 불가능하게 만들었다. 게임은 싱글 플레이 그랑프리, 커스터마이즈 가능한 VS 모드, 기록 경신을 위한 타임 트라이얼, 그리고 4인이 각기 다른 4개 아레나에서 풍선을 터뜨리며 경쟁하는 전설적인 배틀 모드 등 4가지 클래식 모드를 제공한다.