# 테트리스 (아케이드) 소개
## 개요
*테트리스*는 1988년 아타리 게임즈에 의해 아케이드용으로 출시된 전설적인 퍼즐 게임으로, 일본에서는 세가의 라이센스를 받아 제작되었습니다. 알렉세이 파지트노프가 디자인한 이 게임에서 플레이어는 떨어지는 테트리미노(일곱 가지 블록 모양: I, J, L, O, S, T, Z)를 배열하여 완전한 수평 라인을 형성하고, 이를 지우면 점수를 얻습니다. 이 아케이드 버전은 파지트노프의 1984년 소련 전자기기 60 원작을 바탕으로 화려한 그래픽, 향상된 사운드, 경쟁적인 2인 모드를 도입하여 아케이드에서 두드러진 존재감을 발휘했습니다. 1988년 차트를 석권하며 상업적으로 큰 성공을 거두었고, 중독성 있는 게임 플레이와 다채로운 프레젠테이션으로 찬사를 받았지만, 일부는 장시간 플레이 시 반복적인 특성을 지적했습니다. 이 게임은 퍼즐 장르에 큰 영향을 미쳤습니다.
## 왜 테트리스를 플레이해야 할까요?
아케이드에서의 *테트리스*는 싱글 플레이어와 2인 경쟁 모드로 흥미로운 퍼즐 액션을 제공합니다. 플레이어는 조이스틱을 사용하여 테트리미노를 이동시키고, 버튼을 눌러 회전시키며, 또 다른 버튼으로 떨어뜨려 라인을 지우고 쌓인 블록이 꼭대기에 닿지 않도록 합니다. 게임은 레벨이 진행됨에 따라 속도가 증가하며, 점수는 지운 라인 수(싱글, 더블, 트리플, 테트리스)에 따라 결정됩니다. 2인 모드에서는 플레이어가 서로 대결하며, 여러 라인을 지우면 상대방의 쪽으로 "쓰레기"가 전송되는 분할 화면 플레이필드를 공유합니다. 세션은 기술에 따라 몇 분에서 몇 시간까지 지속됩니다. 대담한 8비트 비주얼과 상징적인 코로베이니키 사운드트랙은 *테트리스* (NES)와 *캡틴 츠바사 V* 팬들에게 매력적이며, *배트맨: 고담 시티 레이서*의 레이싱이나 *닌자 가이덴 섀도우*의 액션과는 구별됩니다.
## 주요 특징
- 싱글 또는 2인 경쟁 모드에서 테트리미노 쌓기
- 증가하는 속도의 중독성 있는 퍼즐 메커니즘
- 라인을 지워 점수를 얻거나 상대방 방해하기
- 화려한 아케이드 비주얼과 상징적인 코로베이니키 음악
- 분할 화면 플레이필드에서 2인 대결
- 복고풍 ROM 플랫폼에서의 진정한 아케이드 게임 플레이
## 온라인에서 테트리스 플레이하기
클래식 조이 게임에서 아케이드 에뮬레이터로 *테트리스* (1988, 아케이드)를 즉시 플레이하세요. 60명의 투표로 4.7/5의 평가를 받은 복고풍 플랫폼에서 이용 가능합니다. 원래 캐비닛은 드물며, 가격은 $500-$2,000입니다. MAME (0.274 추천) 또는 RetroArch를 사용하세요. 전략: 싱글 플레이어에서는 테트리스(4라인 클리어)를 위해 I-테트리미노를 우선시하고, 멀티플레이어에서는 평평하게 쌓아 쓰레기 라인을 전송하세요. 치트: 타이틀 화면에서 두 플레이어 버튼을 모두 누르고 시작 버튼을 눌러 숨겨진 속도 부스트를 얻으세요 (게임당 한 번). 참고: 일부 에뮬레이터는 2인 모드에서 지연될 수 있습니다. 최근 X 게시물에서는 *테트리스*의 35주년과 아케이드 유산을 기념하고 있습니다 (*게시물:3*).
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