# 얼티밋 스파이더맨 (게임보이 어드밴스) 소개
## 개요
*얼티밋 스파이더맨*은 2005년 9월 22일 액티비전에서 게임보이 어드밴스를 위해 출시하였으며, 비카리어스 비전스가 개발한 2D 액션 플랫폼 게임입니다. 브라이언 마이클 벤디스와 마크 백리의 얼티밋 스파이더맨 만화를 기반으로 하며, 베놈 아크 이후 3개월 후의 이야기를 다룹니다. 스파이더맨은 부모님의 죽음과 베놈 심비오트의 창조에 대한 트래스크 산업의 역할을 조사하고, 베놈은 볼리바르 트래스크에게서 도망칩니다. 플레이어는 스파이더맨과 베놈을 번갈아 조작하며, 각각 3개의 챕터로 구성된 7개의 이슈를 진행합니다. 만화 스타일과 이중 게임플레이로 찬사를 받았으며 (*IGN*: 7.7/10), 짧은 길이로 주목받았습니다 (*GameSpot*: 7/10).
## 왜 얼티밋 스파이더맨을 플레이해야 할까요?
게임보이 어드밴스의 *얼티밋 스파이더맨*은 역동적인 2D 액션을 제공합니다. 플레이어는 스파이더맨을 조작하여 웹 슬링(R+B), 펀치, 킥을 사용해 쇼커의 부하들과 싸우며, 공격과 이동을 위한 제한된 웹 유체 게이지를 사용합니다. 베놈은 발톱과 촉수를 사용하여 적을 잡아먹으며 체력을 회복합니다. 게임은 2-3시간 동안 진행되며, 각 레벨은 5-15분 정도 소요됩니다. 셀 셰이딩 비주얼과 만화 패널 전환은 플레이어를 얼티밋 마블 유니버스에 몰입하게 하며, *스파이더맨 2 (2004, GBA)* 및 *드래곤 워리어 몬스터즈* 팬들에게 매력적입니다. *니드 포 스피드: 언더그라운드 2*의 레이싱이나 *캡틴 츠바사 V*의 스포츠 RPG와는 구별됩니다.
## 주요 특징
- 2-3시간의 모험에서 스파이더맨과 베놈으로 플레이
- 웹 슬링과 심비오트 기반 전투가 있는 2D 플랫폼 게임
- 쇼커, 실버 세이블, 카니지와의 전투
- 만화책 패널 전환이 있는 셀 셰이딩 비주얼
- 스토리 중심의 챕터가 포함된 7개의 "이슈"
- 우리의 레트로 ROM 플랫폼에서 진정한 GBA 게임플레이 제공
## 주요 차이점: 게임보이 어드밴스 vs. 다른 버전
- **게임보이 어드밴스 (2005)**: 2D 사이드 스크롤러, 7개의 이슈, 제한된 웹 유체.
- **얼티밋 스파이더맨 (2005, PS2/Xbox/GC)**와 비교: GBA는 2D, 짧고; 콘솔은 3D, 오픈 월드.
- **스파이더맨 2 (2004, GBA)**와 비교: *얼티밋 스파이더맨*은 만화 기반, 이중 캐릭터; *스파이더맨 2*는 영화 기반.
- **드래곤 워리어 몬스터즈 (1998, GBC)**와 비교: 액션 vs. 몬스터 수집 RPG.
- **슈퍼 로봇 대전 컴팩트 3 (2003, 원더스완)**와 비교: 플랫폼 게임 vs. 전술 RPG.
- **니드 포 스피드: 언더그라운드 2 (2004)**와 비교: 액션 vs. 레이싱.
- **캡틴 츠바사 V (1994, SNES)**와 비교: 슈퍼히어로 vs. 축구 RPG.
- **다른 버전**: PS2, Xbox, 게임큐브 (3D, 트레이아크), 닌텐도 DS (3D 사이드 스크롤러), PC, 모바일.
## 얼티밋 스파이더맨 온라인 플레이
클래식 조이 게임에서 GBA 에뮬레이터로 *얼티밋 스파이더맨* (2005, GBA)을 즉시 플레이하세요. 선택된 레트로 게임 플랫폼에서도 128표에서 4.4/5의 평가를 받았습니다. 물리적 복사본은 $20-$50 (카트) 또는 $60-$150 (CIB)입니다. VisualBoyAdvance 또는 MyBoy!를 사용하세요. 전략: 카니지를 위해 웹 유체를 아껴두세요; 군중을 위해 베놈의 잡기를 사용하세요. 치트: 비밀번호 화면에서 “SPIDEY”를 입력하면 최대 체력이 됩니다. 참고: 일부 에뮬레이터는 베놈의 촉수 애니메이션 중에 지연될 수 있습니다.
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