# 요시의 사파리
## 개요
*요시의 사파리*는 마리오 시리즈 전체에서 가장 독특하고 이례적인 타이틀 중 하나로 손꼽힙니다. 시리즈의 플랫폼 게임 뿌리에서 완전히 벗어나, 슈퍼 스코프 광선총 액세서리를 위해 특별히 설계된 1인칭 온레일 슈팅 게임입니다. 플레이어는 마리오 역할을 맡아 요시의 등에 편안히 올라타 보석 왕국을 여행하며, 보우저와 쿠파 주니어들이 훔쳐간 마법의 보석을 되찾고 왕 프렛과 왕자 파인을 구출하는 임무를 수행합니다.
## 배경
닌텐도가 1993년에 개발 및 발매한 *요시의 사파리*는 NES의 Zapper 후속인 슈퍼 패미컴용 슈퍼 스코프의 소프트웨어 라인업을 강화하기 위해 만들어졌습니다. 닌텐도의 가장 상징적인 캐릭터를 처음으로 1인칭 슈팅 장르에 도전시킨 대담한 실험작이었습니다. 슈퍼 스코프 주변기기는 대중적인 성공을 거두지 못했지만, *요시의 사파리*는 그중에서도 가장 뛰어나고 완성도 높은 타이틀로 기억되고 있습니다. 게임은 마리오 세계의 또 다른 액션 지향적 면모를 선보였으며, 팬들이 사랑하는 생생한 색감과 매력적인 적 디자인을 담고 있습니다.
## 게임 플레이
*요시의 사파리*의 게임 플레이는 조준과 반사 신경에 집중되어 있습니다. 플레이어는 슈퍼 스코프를 화면에 겨누고 적을 쏘며, 요시는 각 스테이지를 따라 미리 정해진 경로를 자동으로 이동합니다. 시점은 마리오의 시야로 요시의 머리 너머를 바라보는 형태입니다. 플레이어는 적을 쏘고 동전을 모으며, 보통 거대한 기계에 탑승한 쿠파 주니어 중 한 명과 보스전을 치러야 합니다. 파워업을 쏘면 시간이나 목숨이 추가됩니다. 또한 독특한 2인용 모드가 있어 한 명은 슈퍼 스코프로 사격을, 다른 한 명은 일반 슈퍼 패미컴 컨트롤러로 요시의 점프를 조작해 협동 플레이가 가능합니다.