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Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, lançado em 3 de abril de 1993 para o Super Famicom pela Tecmo, é o quarto RPG de futebol da série Captain Tsubasa, seguindo Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen (1992, Super Famicom). Exclusivo do Japão, está acessível por meio de traduções feitas por fãs (por exemplo, Shaman v1.1, patch de espanhol para inglês). Baseado no mangá de Yoichi Takahashi, segue Tsubasa Ozora, agora um profissional do São Paulo, competindo em torneios como a Copa América e a Copa do Mundo de Clubes contra equipes como Brasil, Milan e Ajax. Seu gameplay cinematográfico utiliza comandos baseados em menu (por exemplo, Passar, Chutar, Driblar) com movimentos especiais (por exemplo, Chute Ciclone, Chute Dragão). Um novo sistema de múltiplos cenários oferece quatro caminhos de história baseados nos resultados das partidas, levando a finais únicas (por exemplo, Japão vs. Holanda, São Paulo vs. Milan). Os modos incluem História (torneio 1P), VS (1P vs. CPU) e PK (disputa de pênaltis 1P). Apesar dos gráficos mais fracos que Vol. III (GameFAQs: 4/5), suas histórias ramificadas e elenco se destacam, embora o ritmo lento frustre (Mykas0 FAQ). Relançado em Captain Tsubasa: The Complete Collection (2021, Switch/PS4).
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi aprimora a fórmula de RPG de futebol da série com um cenário profissional e narrativa de múltiplos cenários. No Modo História, os jogadores guiam Tsubasa por torneios regionais (por exemplo, Copa Jairo) e partidas internacionais contra rivais como Stratto da Itália ou Schneider da Alemanha. O gameplay baseado em menu inclui comandos como Passar, Driblar ou movimentos especiais (por exemplo, Chute Dragão do Hyuga, Levantada de Calcanhar do Tsubasa), com medidores de Guts gerenciando a resistência. Ganhar níveis melhora estatísticas (por exemplo, Chute, Defesa) e desbloqueia movimentos ou jogadores (por exemplo, Misaki, Wakabayashi). Os quatro caminhos de cenário (por exemplo, vitória na Copa América ou derrota na campanha europeia) criam rejogabilidade, com partidas durando de 5 a 15 minutos e o Modo História abrangendo de 4 a 6 horas. O Modo VS oferece partidas únicas com mais de 30 equipes, e o Modo PK foca em disputas de pênaltis. Suas cutscenes cinematográficas e a profundidade do elenco são elogiadas, mas gráficos inferiores e menus repetitivos recebem críticas (Grouvee: 3.5/5). Postagens em X destacam suas rotas rejogáveis e fidelidade ao anime, atraindo fãs de Captain Tsubasa III e Kunio-kun no Nekketsu Soccer League.
Marque hoje! Jogue Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi (1993, Super Famicom) instantaneamente em nosso site, Classic Joy Games, sem downloads, usando emuladores de SNES. Alternativamente, experimente em RetroGames.cc (ROM Shaman v1.1), OldGameShelf.com (5.0/5 de 1 avaliação), Miniplay.com (213.736 jogadas), ou Captain Tsubasa: The Complete Collection (Switch/PS4, 2021). Cópias físicas do Super Famicom custam de $15 a $40 (somente cartucho) ou de $50 a $120 (CIB) no eBay, muitas vezes com desgaste leve. Ideal para fãs de Captain Tsubasa e jogos de anime! Nota: Use Snes9x ou bsnes com Shaman v1.1 para inglês; Complete Collection oferece uma jogabilidade mais suave. Para estratégia, use a Levantada de Calcanhar do Tsubasa para driblar o Isurasu do Ajax; guarde Guts para o Chute Ciclone contra o Milan. Dica: Na tela de senha, insira “さいきょう” (Saikyo) para estatísticas maximizadas na Copa do Mundo de Clubes (GameFAQs).
Junte-se a jogadores de todo o mundo no Classic Joy Games. Comece sua jornada profissional no futebol agora e conquiste os rivais!
Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi, lançado em 3 de abril de 1993 para o Super Famicom pela Tecmo, é o quarto RPG de futebol da série *Captain Tsubasa*, sucedendo *Captain Tsubasa III: Koutei no Chousen*.