# Need for Speed: Underground Introdução
*Need for Speed: Underground*, lançado em novembro de 2003 pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts, é o sétimo título da série *Need for Speed*, redefinindo a franquia com um foco na cultura de tunagem de importação inspirada em *Velozes e Furiosos*. Ambientado na fictícia Olympic City, uma expansão urbana iluminada por néons que lembra Nova York, Los Angeles e São Francisco, enfatiza as corridas de rua ilegais à noite. Os jogadores progridem através do Modo Underground, um modo de carreira com 111 corridas e uma narrativa envolvendo o corredor rival Eddie e sua namorada Melissa. O jogo introduziu uma profunda personalização de carros, permitindo melhorias de desempenho (por exemplo, turbo, suspensão) e modificações visuais (por exemplo, vinis, kits de carroceria) em 20 carros tunados licenciados, como o Nissan 350Z e o Honda Civic Si. Seus controles no estilo arcade, impulso de óxido nitroso e modos como Circuito, Sprint, Arrancada e Drift foram aclamados (*GameSpot*: 8/10), vendendo 15 milhões de cópias (*Wikipedia*). Postagens no X o chamam de “icônico” por sua trilha sonora e atmosfera (*@TheNobeds*). A versão para Game Boy Advance é mais simples, com críticas mistas (*Metacritic*: 68/100).
## Por que jogar Need for Speed: Underground?
*Need for Speed: Underground* oferece corridas de rua de alta octanagem com uma personalização profunda. No Modo Underground, os jogadores começam com um Honda Integra Type R, guiados por Samantha, competindo em 111 eventos (Circuito, Sprint, Arrancada, Drift) para desafiar Eddie. A personalização é fundamental: melhore motores ou adicione iluminação sob o carro para aumentar os Pontos de Estilo, que se multiplicam através de modificações visuais (*Wikipedia*). As corridas de Circuito envolvem voltas múltiplas, Sprint é ponto a ponto, Arrancada foca na troca de marchas, e Drift recompensa deslizes estilizados (*nfs.fandom.com*). As partidas duram de 2 a 5 minutos, com a campanha se estendendo de 8 a 12 horas. A versão para PC brilha com visuais nítidos e multiplayer LAN, enquanto PlayStation 2 e Xbox oferecem tela dividida (*GameFAQs*: 4.5/5). A trilha sonora, com "Get Low" de Lil Jon e The Crystal Method, aumenta a adrenalina (*IMDb*). Fãs do X elogiam sua pegada nostálgica, rivalizando com o apelo do anime de *Captain Tsubasa V* ou a ação de *Kunio-kun* (*@VertigoWarrior*). No entanto, trilhas repetitivas e IA difícil frustram alguns (*GameSpot*). Comparado a *Need for Speed: Porsche Unleashed* (2000), troca simulação por emoções arcade.
## Principais Recursos
- Corra com 20 carros tunados licenciados (por exemplo, Mazda RX-7, Toyota Supra) na Olympic City
- 4 modos: Circuito (voltas múltiplas), Sprint (ponto a ponto), Arrancada (troca de marchas), Drift (baseado em estilo)
- Extensa personalização: desempenho (óxido nitroso, freios) e visual (vinis, spoilers)
- Modo Underground: carreira de 111 corridas com história; enfrente Eddie e Melissa
- Multiplayer: tela dividida (PS2, Xbox), LAN/Internet (PC); sem online para GameCube
- Trilha sonora icônica com rap, rock e EDM; visuais vibrantes em néon
## Principais Diferenças: PC vs. Console vs. Game Boy Advance
- **PC (2003)**: Visuais nítidos, manuseio realista, multiplayer LAN; precisa de patches para Windows 10/11 (*PCGamingWiki*). *GameSpot*: 8/10.
- **PlayStation 2/Xbox/GameCube (2003)**: Controles arcade, multiplayer em tela dividida; GameCube não tem online (*nfs.fandom.com*). *IGN*: 8.5-9/10.
- **Game Boy Advance (2004)**: Visuais 2D, personalização limitada, menos pistas; menos imersivo (*Metacritic*: 68/100). *ArcadeSpot*: 28/43 votos.
- **Comparado a Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)**: *Underground* foca em carros tunados e corridas arcade; *Porsche* é exclusivo da Porsche com física de simulação.
- **Comparado a Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: *Underground* é um arcade de corrida; *Tsubasa* é um RPG de futebol com caminhos narrativos.
- **Comparado a Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Underground* não tem luta, foca em corridas; *Soccer League* mistura ação e esportes.
- **Re-lançamentos**: *Need for Speed: Classics* (2023, Switch/PS5) inclui a versão para PC com correções de widescreen.
## Jogue Need for Speed: Underground Online
Corra agora! Jogue *Need for Speed: Underground* (2003, PC/PS2/Xbox/GameCube/GBA) instantaneamente em nosso site, Classic Joy Games, sem downloads, usando emuladores. Alternativamente, experimente em RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*PC ROM*), Arcadespot.com (4.5/5 de 43 votos), ou *Need for Speed: Classics* (Switch/PS5, 2023). Cópias físicas custam de $10 a $30 (disco PS2/Xbox/GameCube), de $15 a $40 (PC), ou de $8 a $25 (cartucho GBA) no eBay (*PriceCharting*). Ideal para fãs de *Need for Speed* e *Captain Tsubasa* em busca de ação retrô! Nota: Para PC, use o mod *NFSU RTX Remix* para visuais aprimorados ou *WidescreenFixesPack* para sistemas modernos (*PCGamingWiki*). Para estratégia, priorize melhorias de nitro; use o Mazda RX-7 para corridas de Drift. Cheat: No menu principal, digite “gimmevisuals” (PC) para todas as melhorias visuais (*GameFAQs*).
Junte-se a jogadores de todo o mundo no Classic Joy Games. Personalize seu carro e domine as ruas da Olympic City!