# Super Robot Wars R Introdução
## Visão Geral
*Super Robot Wars R*, lançado em 2 de agosto de 2002 para o Game Boy Advance pela Banpresto e desenvolvido pela AI, é a segunda entrada da série *Super Robot Wars* no GBA, seguindo *Super Robot Wars A* (2001). Os jogadores escolhem Raul ou Fiona Gureden, pilotos da unidade Excellence equipada com um Motor de Fluxo Temporal, para lutar contra Duminuss através do tempo, apresentando mechas de *Gundam SEED*, *Martian Successor Nadesico* e *Shin Getter Robo* (*Wikipedia*). Sua história de viagem no tempo e combate baseado em grade foram elogiados (*Famicom Tsūshin*: 31/40), embora seu lançamento exclusivo no Japão limitasse a acessibilidade (*GameFAQs*).[](https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Robot_Wars_R)
## Por que Jogar Super Robot Wars R?
*Super Robot Wars R* combina jogabilidade de RPG tático com uma narrativa única de viagem no tempo. Os jogadores lideram mechas através de mais de 40 missões, aliando-se a Nadesico B ou Nahel Argama, melhorando unidades com créditos e Pontos de Piloto (*superrobotwars.fandom.com*). O Motor de Fluxo Temporal permite escolhas que alteram a linha do tempo, afetando os desfechos da história (*visualboyadvance.org*). As missões duram de 15 a 30 minutos; a campanha dura de 20 a 25 horas com múltiplos finais. Seus sprites vibrantes e apelo de crossover atraem fãs de *Super Robot Wars J* e *Kunio-kun*, distintos das corridas de *Need for Speed: Underground 2* ou do RPG esportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Principais Recursos
- Comande mechas em mais de 40 missões baseadas em grade
- RPG tático para um jogador com *Gundam SEED*, *Nadesico*
- Motor de Fluxo Temporal para escolhas de história que alteram a linha do tempo
- Melhore mechas e pilotos com créditos e Pontos de Piloto
- Combate por turnos com múltiplos finais
- Jogabilidade autêntica de GBA em nossa plataforma de ROM retro
## Principais Diferenças: Game Boy Advance vs. Outras Versões
- **Game Boy Advance (2002)**: Exclusivo do Japão, sprites 2D vibrantes, foco em viagem no tempo (*Wikipedia*).
- **Comparado a Super Robot Wars J (2005, GBA)**: *R* enfatiza a viagem no tempo, sem sistema de Série Favorita; *J* tem animações mais chamativas (*GameFAQs*).
- **Comparado a Super Robot Wars A (2001, GBA)**: *R* adiciona mecânicas de viagem no tempo; *A* tem protagonistas duplos (*Sega-16*).
- **Comparado a Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG tático vs. corrida em mundo aberto (*GameSpot*).
- **Comparado a Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Estratégia de mecha vs. RPG de futebol (*Wikipedia*).
- **Relançamentos**: Telefones celulares (*Super Robot Wars i*, anos 2000); ROMs traduzidas por fãs (*romhacking.net*)
## Jogue Super Robot Wars R Online
Jogue *Super Robot Wars R* (2002, GBA) instantaneamente no Classic Joy Games com emuladores de GBA. Também disponível em RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.2/5 de 12 votos), ou via ROMs traduzidas por fãs (*akurasu.net*). Cópias físicas custam entre $15-$50 (cartucho) ou $60-$150 (CIB) no eBay (*PriceCharting*). Use VisualBoyAdvance ou mGBA. Estratégia: Alie-se a Nadesico B para melhores unidades iniciais; melhore a energia da Excellence. Truque: Digite “RRCCDD” na tela de senha para créditos máximos (*GameFAQs*).
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