O 4º Super Robot Wars


O 4º Super Robot Wars
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A 4ª Super Robot Wars Introdução
Visão Geral
A 4ª Super Robot Wars, lançada em 17 de março de 1995 para o Super Famicom pela Banpresto e desenvolvida pela Winkysoft, é a quinta entrada na série Super Robot Wars e o último jogo na linha do tempo "Clássica". Ambientada quatro meses após Super Robot Wars EX, a Londo Bell enfrenta os Titans, liderados por Jamitov Hymem, e uma Divina Cruzada (Neue DC) revivida sob Haman Karn, apresentando mechas de Mobile Suit Gundam ZZ, Mazinger Z e Neon Genesis Evangelion (Wikipedia). Introduziu itens equipáveis e personalização do protagonista (superrobotwars.fandom.com). Foi elogiada pelo gameplay refinado (Famicom Tsūshin: 31/40), e sua dificuldade foi notada (GameFAQs).
Por Que Jogar A 4ª Super Robot Wars?
A 4ª Super Robot Wars mistura a profundidade de RPG tático com crossovers de anime. Os jogadores escolhem um protagonista masculino ou feminino (por exemplo, Irm ou Ring) e um robô super ou real, comandando unidades em mais de 50 missões (GameFAQs). Itens equipáveis como impulsionadores e opções de contra-ataque manuais aprimoram a estratégia (superrobotwars.fandom.com). As missões duram de 15 a 30 minutos; a campanha dura de 25 a 30 horas com rotas ramificadas. Seus sprites vibrantes e apelo de crossover, incluindo a estreia de Evangelion, agradam os fãs de Super Robot Wars: Original Generation 2, distintos de Need for Speed: Underground 2 em corridas ou Captain Tsubasa V em RPGs esportivos (@RetroGamingX).
Principais Recursos
- Comande mechas em mais de 50 missões baseadas em grade
- RPG tático para um jogador com personalização do protagonista
- Itens equipáveis (por exemplo, impulsionadores, armaduras) para unidades
- Apresenta Gundam ZZ, Mazinger Z, Evangelion
- Combate por turnos com Neue DC e Titans
- Gameplay autêntico do Super Famicom em nossa plataforma de ROMs retrô
Principais Diferenças: Super Famicom vs. Outras Versões
- Super Famicom (1995): Exclusivo para o Japão, introduziu itens, escolha de protagonista (Wikipedia).
- Comparado a Super Robot Wars: Original Generation 2 (2005, GBA): 4ª usa anime licenciado, mecânicas mais simples; OG2 tem elenco original, ataques em cadeia (GameFAQs).
- Comparado a The 3rd Super Robot Wars (1993, SFC): 4ª adiciona itens, opções de contra-ataque (Sega-16).
- Comparado a Need for Speed: Underground 2 (2004): RPG tático vs. corrida em mundo aberto (GameSpot).
- Comparado a Captain Tsubasa V (1994, SNES): Estratégia de mecha vs. RPG de futebol (Wikipedia).
- Relançamentos: The 4th Super Robot Wars Scramble (1996, PS1); Super Robot Wars F (1997, Saturn; 1998, PS1); F Final (1998, Saturn; 1999, PS1); PSN (2011) (superrobotwars.fandom.com).
Jogue A 4ª Super Robot Wars Online
Jogue A 4ª Super Robot Wars (1995, Super Famicom) instantaneamente no Classic Joy Games com emuladores de SNES. Também disponível em RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.3/5 de 12 votos), ou via ROMs traduzidas por fãs pela Aeon Genesis (akurasu.net). Cópias físicas custam de $20 a $60 (cartucho) ou de $70 a $180 (CIB) no eBay (PriceCharting). Use Snes9x ou RetroArch. Estratégia: Equipe impulsionadores para mobilidade; escolha robô real para missões focadas em Gundam. Cheat: Digite “4TH4TH” na tela de senha para créditos máximos (GameFAQs). Nota: Animações de batalha podem apresentar lentidão em alguns emuladores (vizzed.com).
Junte-se ao Classic Joy Games e derrote a Neue DC agora!
Detalhes do Jogo
📖 Sobre Este Jogo
*Super Robot Wars 4*, lançado em 17 de março de 1995 para o Super Famicom pela Banpresto e desenvolvido pela Winkysoft, é a quinta entrada na série *Super Robot Wars* e o último jogo na linha do tempo "Clássica".









