# WWF WrestleMania
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, lançado em 1995 para o Arcade, é um híbrido de luta/luta livre de alta energia inspirado em *Mortal Kombat*. Ao contrário dos jogos da WWF baseados em simulação, como *WWF Raw* (1994), ele utiliza sprites digitalizados e movimentos exagerados (por exemplo, o buzzer de alegria do Doink, a invocação de fantasmas do Undertaker). A versão do SNES apresenta seis lutadores: Shawn Michaels, Bret “Hitman” Hart, The Undertaker, Razor Ramon, Doink the Clown e Lex Luger (as versões de arcade/PlayStation incluem Bam Bam Bigelow e Yokozuna). Os jogadores competem em três modos: Um-a-Um (luta única), Tag Team (com duplas) e modos de campeonato (Intercontinental ou WWF, enfrentando quatro ou cinco oponentes). Com gráficos vibrantes de 16 bits, comentários de Vince McMahon e Jerry Lawler, e suporte para dois jogadores, foi elogiado por seu estilo de arcade (*GamePro*: 4.5/5), mas criticado pela profundidade limitada e cortes no elenco (*IGN Retro*: 7/10). Não existe relançamento oficial, mas é amplamente emulado.
## Por que jogar WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)?
*WWF WrestleMania: The Arcade Game* (SNES) oferece uma luta livre em estilo arcade de ritmo acelerado, com foco em combos e ação exagerada. Os jogadores escolhem entre seis superstars da WWF, cada uma com conjuntos de movimentos únicos, combos (por exemplo, Y, Y, B, A de Bret Hart para um ataque múltiplo) e finalizações (por exemplo, Sweet Chin Music de Shawn Michaels). As lutas terminam por pinfall ou contagem, utilizando barras de saúde e um cronômetro de 99 segundos. O medidor de combos (1-5 pontos) potencializa ataques ou gera armas (martelos, baldes) após cadeias de alto dano. Um-a-Um é uma luta rápida, Tag Team permite assistência de parceiros, e os modos de campeonato desafiam os jogadores a derrotar múltiplos oponentes pelo título Intercontinental ou WWF. O tempo de jogo varia de 10 a 20 minutos por modo, com o modo versus para dois jogadores aumentando a rejogabilidade. Seus sprites digitalizados, clipes de voz (por exemplo, “Oh, que movimento!”) e nostalgia da WWF dos anos 90 se destacam, mas o elenco reduzido e a falta do modo Royal Rumble decepcionam. X elogia sua caótica experiência multiplayer e energia de arcade, ideal para fãs de luta livre retro.
## Principais Características
- Jogue como 6 superstars da WWF: Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger
- 3 modos: Um-a-Um, Tag Team, Campeonato Intercontinental/WWF
- Sistema de combos (2-5 acertos), finalizações (por exemplo, Tombstone do Undertaker), armas (martelos, baldes)
- Modo versus para dois jogadores; barras de saúde, cronômetro de 99 segundos, pinfalls/contagens
- Comentários de Vince McMahon e Jerry Lawler; sprites digitalizados de 16 bits
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## Principais Diferenças: SNES vs. Outras Versões de 1995
- **SNES (1995)**: 6 lutadores (exclui Bam Bam Bigelow, Yokozuna do arcade), gráficos nítidos de 16 bits, animações suaves, áudio claro; sem lentidão em comparação com o Genesis.
- **Arcade (1995)**: 8 lutadores, visuais superiores, controles de 6 botões, desempenho mais suave; suporta 2 jogadores.
- **Genesis (1995)**: 6 lutadores, cores mais apagadas, áudio mais fraco, leve lentidão em Tag Team; resposta de entrada mais rápida.
- **Sega 32X (1995)**: 6 lutadores, cores aprimoradas em relação ao Genesis, pequenas quedas de quadros.
- **PlayStation/Saturn/DOS (1995)**: 8 lutadores, áudio de qualidade CD, gráficos quase de arcade; PlayStation tem pequenos tempos de carregamento.
- **Notas Regionais**: A versão do SNES no Japão é idêntica, intitulada *WWF WrestleMania: The Arcade Game*; sem mudanças no estilo *Probotector*.
## Jogue WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES) Online
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