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Mostrando 26-49 de 49 jogos retrô
Tetris DX, lançado em 21 de outubro de 1998 no Japão e na América do Norte, e em 1999 na Europa pela Nintendo, é um jogo de quebra-cabeça aprimorado para o Game Boy Color, baseado no icônico Tetris de Alexey Pajitnov.
*Tetris 2*, lançado em outubro de 1993 na América do Norte e em 1994 na Europa pela Nintendo, é uma sequência do icônico *Tetris* (1988, NES), desenvolvido pela Tose.
Final Tetris, lançado em 1993 para arcades pela Konami, é uma iteração aprimorada do icônico jogo de quebra-cabeça *Tetris* de Alexey Pajitnov.
Tetris, lançado em 1988 para arcades pela Atari Games (sob licença da Sega no Japão), é um jogo de quebra-cabeça lendário criado por Alexey Pajitnov.
Tetris, lançado em novembro de 1988 no Japão e em junho de 1989 na América do Norte pela Nintendo, é um jogo de quebra-cabeça marcante criado por Alexey Pajitnov.
*Bomberman*, lançado em dezembro de 1990 para o PC Engine pela Hudson Soft, é uma versão aprimorada do clássico de 1985 para Famicom/NES.
*Bomberman '94*, lançado em dezembro de 1993 para o PC Engine pela Hudson Soft e desenvolvido em parceria com a Westone, é um título aclamado da série *Bomberman*, que mais tarde foi portado como *Mega Bomberman* (1994, Genesis/Mega Drive).
*Bomberman 64*, lançado em setembro de 1997 para o Nintendo 64 pela Hudson Soft e desenvolvido com a Racjin, é o primeiro título 3D de *Bomberman*, seguindo *Neo Bomberman* (1997, Neo Geo).
*Neo Bomberman*, lançado em 1º de maio de 1997, para o Neo Geo MVS pela Hudson Soft e desenvolvido pela Produce!, é um jogo de arcade de ação e labirinto exclusivo do Japão.
*Super Bomberman 5* (1997, Super Famicom, Hudson Soft) é um jogo de ação em labirinto exclusivo do Japão, onde o White Bomber enfrenta os criminosos Bombermen do Imperador Terrorin em 5 mundos.
Super Bomberman 4, lançado em 26 de abril de 1996, para o Super Famicom pela Hudson Soft, é o quarto título da série *Bomberman* para o SNES, seguindo *Super Bomberman 3* (1995).
Super Bomberman 3, lançado em abril de 1995 para o Super Famicom e em setembro de 1995 para o SNES na Europa pela Hudson Soft, é o terceiro título *Bomberman* para o SNES, seguindo *Super Bomberman 2* (1994).
Super Bomberman 2, lançado em dezembro de 1994 para o Super Famicom e em outubro de 1994 para o SNES pela Hudson Soft, é a sequência de *Super Bomberman* (1993, SNES).
Mega Bomberman, lançado em setembro de 1994 para o Sega Mega Drive no Japão e em 1995 na América do Norte pela Hudson Soft, é o primeiro título *Bomberman* para o Sega Genesis, também conhecido como *Bomberman ’94* no Japão.
Super Bomberman, lançado em abril de 1993 para o Super Famicom e setembro de 1993 para o SNES pela Hudson Soft, é o primeiro título *Bomberman* para o SNES, baseando-se em *Bomberman II* (1991, NES).
Bomberman II (*Dyna Blaster* na Europa), lançado em junho de 1991 para o Famicom e em fevereiro de 1992 para o NES pela Hudson Soft, é a sequência de *Bomberman* (1985, Famicom/NES).
Bomberman, originalmente lançado como *Bakudan Otoko* ("Homem Bomba") em julho de 1983 para computadores pessoais japoneses (por exemplo, MSX, NEC PC-8801) e como *Eric and the Floaters* na Europa, chegou ao Famicom em dezembro de 1985 e ao NES em janeiro de 1989, desenvolvido pela Hudson Soft.
Kunio no Oden, lançado originalmente em 1994 como *くにおのおでん* (Kunio no Oden, lit. "Oden de Kunio") pela Technōs Japan Corp, é um encantador jogo de quebra-cabeça para o Super Famicom e o último título da série Kunio-kun na plataforma.
Kirby's Avalanche, conhecido como *Kirby's Ghost Trap* na Europa, é um jogo de quebra-cabeça acelerado desenvolvido pela HAL Laboratory e Compile, publicado pela Nintendo em 1995 para o SNES.
Pokémon Puzzle League é um jogo de quebra-cabeça viciante que traz uma ação de combinação de blocos com tema Pokémon para o Nintendo 64.
Mario Pinball Land, conhecido como *Super Mario Ball* no Japão e na Europa, é um spin-off criativo que combina mecânicas de pinball com o universo do Super Mario.
O Pokémon Trading Card Game é uma adaptação digital única do icônico jogo de cartas Pokémon, trazendo a construção estratégica de baralhos para o mundo portátil.
Sonic Spinball é um spin-off inovador que combina a ação em alta velocidade de Sonic com mecânicas de pinball. Lançado pela Sega em 1993 para o Sega Genesis (Mega Drive), este título acompanha Sonic enquanto ele gira pela fortaleza temática de pinball do Dr. Robotnik para coletar Esmeraldas do Caos e frustrar seus planos malignos.
Sonic Labyrinth é um plataforma distinto com elementos de quebra-cabeça que oferece uma nova perspectiva nas aventuras de Sonic. Lançado pela Sega em 1995 para o Sega Game Gear, este título acompanha Sonic enquanto ele navega por labirintos isométricos em 3D para coletar Esmeraldas do Caos e impedir o Dr.