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Mostrando 201-225 de 393 jogos retrô
*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*, lançado em 23 de abril de 1993 para o Famicom pela Technōs Japan, é um híbrido de futebol/luta na série *Kunio-kun*, seguindo *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) e *Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen* (1990, conhecido como *Nintendo World Cup* no Ocidente).
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*, lançado em 7 de fevereiro de 1992, para o Famicom pela Technōs Japan, é um híbrido de esportes/luta na série *Kunio-kun*, ao lado de *River City Ransom* e *Super Dodge Ball* (ambos de 1989, NES).
River City Ransom, lançado pela Technōs Japan (Downtown Nekketsu Monogatari no Japão, American Technos na América do Norte), é um amado beat 'em up com elementos de RPG.
*Super Dodge Ball*, lançado em junho de 1989 para o NES pela Technōs Japan (Sony Imagesoft na América do Norte), é um jogo de ação esportiva baseado na versão original de arcade de 1988, parte da série *Kunio-kun* (por exemplo, *River City Ransom*).
WWF SmackDown!, lançado em 2 de março de 2000 para o PS1 pela THQ e Yuke's, é a primeira entrada na série *SmackDown!*, baseada no programa de TV *SmackDown!* da WWF durante a Era da Atitude. Apresentando 36 lutadores.
*WWF No Mercy*, lançado em 17 de novembro de 2000, para o N64 pela THQ e AKI Corporation, é um jogo de luta livre profissional ambientado durante a Era da Atitude da WWF, baseando-se em *WWF WrestleMania 2000* (1999).
WWF Road to WrestleMania, lançado em 12 de novembro de 2001, para o GBA pela THQ e Natsume, é um jogo de luta portátil que captura a Era de Atitude da WWF.
*WWF WrestleMania 2000*, lançado em 12 de outubro de 1999, para o N64 pela THQ e AKI Corporation, é um jogo de luta livre profissional baseado no pay-per-view *WrestleMania* da World Wrestling Federation (WWF, agora WWE), ambientado durante a Era da Atitude.
WWF WrestleMania, lançado em 1995 para o Arcade, é um híbrido de luta livre/luta de alta energia inspirado em *Mortal Kombat*.
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, lançado em outubro de 1995 pela Midway para arcades e portado para SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn e DOS pela Sculptured Software e Probe Entertainment, é um híbrido de luta livre/luta de ritmo acelerado.
*WWF Raw*, lançado em novembro de 1994 para o SNES pela Acclaim Entertainment, LJN e Sculptured Software, é a última entrada na trilogia WWF de 16 bits da LJN, seguindo *WWF Superstars* (1989) e *WWF Royal Rumble* (1993).
*WWF Royal Rumble*, lançado em junho de 1993 pela LJN, Acclaim Entertainment e Sculptured Software para o SNES e Sega Genesis, é um jogo de luta livre baseado no evento anual Royal Rumble da WWF.
WWF WrestleMania Challenge, lançado em novembro de 1990 pela Rare e Acclaim Entertainment sob o selo LJN para o NES
WWF WrestleMania, lançado em janeiro de 1989 pela Rare e Acclaim Entertainment para o NES, é o primeiro videogame licenciado pela WWF para o console e o segundo jogo da WWF no geral, seguindo *MicroLeague Wrestling* (1987).
Donkey Kong Country, lançado em 21 de novembro de 1994, pela Rare e Nintendo para o SNES, revitalizou a franquia *Donkey Kong* como um jogo de plataforma 2D.
Donkey Kong 64, lançado em 22 de novembro de 1999, pela Rare e Nintendo para o Nintendo 64, é o primeiro jogo de plataforma 3D da franquia *Donkey Kong*, seguindo a trilogia *Donkey Kong Country*.
Donkey Kong Jr. Math foi lançado em 12 de dezembro de 1983 para o Famicom no Japão e em 1986 para o NES na América do Norte e na Europa. É um jogo de plataforma educacional desenvolvido pela Nintendo R&D2, projetado por Toshihiko Nakago e publicado pela Nintendo.
*Donkey Kong 3*, lançado em 4 de julho de 1984 para o Famicom no Japão e em junho de 1986 para o NES na América do Norte, é uma versão do jogo de arcade de 1983 da Nintendo.
*Donkey Kong* para o NES, lançado em 15 de julho de 1983, pela Nintendo, é uma adaptação do clássico de arcade de 1981, criado por Shigeru Miyamoto.
*Donkey Kong*, lançado em julho de 1981 pela Nintendo para arcades, é um inovador jogo de plataforma criado por Shigeru Miyamoto.
*Super Smash Bros.*, lançado em janeiro de 1999 (Japão) e abril de 1999 (América do Norte) pela HAL Laboratory e Nintendo para o Nintendo 64, é a primeira entrada na icônica série de jogos de luta crossover, dirigida por Masahiro Sakurai.
*C: The Contra Adventure*, lançado em 31 de agosto de 1998, pela Konami e desenvolvido pela Appaloosa Interactive, é um shooter de ação em 3D para o PlayStation e o segundo título da série *Contra* co-produzido com a Appaloosa.
*Contra Advance: The Alien Wars EX*, conhecido como *Contra: Hard Spirits* no Japão, é um jogo de tiro run-and-gun de 2002 desenvolvido pela Cing Inc.
*Contra: Hard Corps*, conhecido como *Probotector* na Europa e *Contra: The Hard Corps* no Japão, é um jogo de tiro run-and-gun de 1994 desenvolvido pela Konami para o Sega Genesis/Mega Drive.
*Super Probotector: Alien Rebels*, lançado em setembro de 1992 pela Konami para o SNES nas regiões PAL, é a versão europeia de *Contra III: The Alien Wars* (*Contra Spirits* no Japão).