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吃豆人
吃豆人
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任天堂
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# 復古遊戲:吃豆人 ## 概述 *吃豆人* 可以說是全球最具辨識度的電子遊戲角色。這款傳奇的街機遊戲挑戰玩家操控一個黃色、披薩形狀的主角穿越一系列迷宮。目標很簡單:吃掉畫面上的所有小點,同時躲避四隻頑皮的鬼魂追捕。憑藉簡單的操作、令人上癮的遊戲循環和經典音效,*吃豆人* 成為永恆經典的代名詞。 ## 背景 由南夢宮(Namco)開發、岩谷徹設計的 *吃豆人* 於1980年在日本街機上市。遊戲的創作目標是吸引更廣泛的玩家群,尤其是女性玩家,當時她們對於主流的太空射擊遊戲如《太空侵略者》興趣不大。這款遊戲成為前所未有的全球文化現象。其非暴力的「吃食」主題和可愛的角色設計,使其商業上大獲成功,催生無數續作、周邊商品,甚至一首熱門歌曲,確立了其在電子遊戲歷史上的重要地位。 ## 遊戲玩法 *吃豆人* 的玩法簡潔優雅。玩家使用四方向搖桿引導吃豆人穿越封閉迷宮。主要目標是吃光迷宮走廊裡所有的小「豆點」。四隻色彩鮮明的鬼魂──Blinky(紅色)、Pinky(粉紅色)、Inky(青色)和Clyde(橘色)──會從中央的籠子出來追逐吃豆人。每隻鬼魂都有獨特的人工智慧和行為模式,玩家必須學習它們的移動規律才能有效躲避。碰到鬼魂會失去一條命。不過,在迷宮的四個角落有較大的閃爍「能量丸」,吃下後會暫時讓鬼魂變成深藍色並變得可被吃掉,吃豆人可以追擊它們獲得額外分數。遊戲中間偶爾會出現獎勵水果,提供更多得分機會。隨著每關清除,遊戲速度和難度逐漸提升,帶來易學難精的挑戰。
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遊戲系列
吃豆人
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4
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任天堂
發行年份
1984
最後更新
8/17/2025
📖 關於此遊戲
原創街機經典!在迷宮中穿梭,吃掉所有點點,並吞食能量丸來反擊四隻色彩繽紛的幽靈。這是電子遊戲歷史上的不朽經典。
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