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第二款《惡魔城》遊戲,從線性平台遊戲轉變為非線性開放世界格式,影響了後來的 *Metroidvania* 遊戲。
《惡魔城》系列的第一部作品,故事發生在1691年,講述了吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特進入德古拉城堡,手持吸血鬼殺手鞭,準備消滅德古拉伯爵的過程。
《雙截龍V:暗影降臨》於1994年8月由Leland Interactive Media開發,Tradewest發行,登陸超級任天堂和世嘉創世紀,是《雙截龍》系列的格鬥遊戲衍生作,並於1995年由Telegames推出了雅達利美洲豹版本。
《超級雙截龍》,在日本稱為《雙截龍歸來》,是一款於1992年10月在超級任天堂(SNES)平台推出的橫向捲軸格鬥遊戲。
《雙截龍》由日本科技於1987年6月在街機平台發行,是一款奠定橫向動作格鬥遊戲類型基礎的經典作品。
《雙截龍II:復仇之戰》由日本Technōs於1988年12月推出街機版,是1987年《雙截龍》的續作。與1989年推出的NES版本不同,街機版採用Technōs日本專有硬體,著重於原始且快速的戰鬥節奏。
雙截龍III:聖石傳說,於1991年2月由Technōs Japan在日本以《雙截龍III:羅塞塔石碑》之名於NES平台發行,並由Acclaim Entertainment在北美及歐洲發行,是NES平台上的第三款雙截龍遊戲。
雙截龍II:復仇之戰,於1988年12月由日本Technōs公司推出街機版本,並由Taito於1989年(日本)及1990年(北美/歐洲)移植至紅白機(NES)。
《雙截龍》由Technōs Japan於1987年6月在街機平台推出,1988年由Taito(北美)和任天堂(歐洲)移植至NES,是一款開創性的橫向格鬥遊戲。
超級冒險島,在日本被稱為高橋名人之新冒險島,是由哈德遜軟體於1992年為超級任天堂開發和發行的一款橫向捲軸平台遊戲。
哈德森的冒險島 IV,在日本被稱為高橋名人之冒險島 IV,是一款於1994年推出的橫向捲軸平台遊戲,由 Now Production 開發,哈德森軟體發行,專為任天堂 Famicom 平台製作。
哈德森的冒險島 III,在日本被稱為高橋名人的冒險島 III,是一款於1992年推出的橫向捲軸平台遊戲,由 Now Production 開發,哈德森軟體發行,平台為 NES。
哈德遜的冒險島 II(在日本稱為高橋名人之冒險島 II)是一款於1991年由哈德遜軟體為NES平台開發及發行的橫向捲軸平台遊戲。
冒險島(日本稱為高橋名人之冒險島)是一款由哈德遜軟體於1986年為NES開發的橫向捲軸平台遊戲。
《金屬彈頭:第一任務》於1999年5月在日本發行,隨後由SNK在北美和歐洲推出,為Neo-Geo Pocket Color平台上的一款橫向捲軸射擊遊戲,也是第一款在掌機上推出的《金屬彈頭》遊戲。
《金屬彈頭進階版》於2004年11月在日本發行,並於2004年12月在北美和歐洲發行,由SNK Playmore推出,是一款適用於Game Boy Advance的跑射遊戲。
《合金彈頭 7》於2008年7月22日在日本發行,並於2008年11月28日在北美由Ignition Entertainment發行,是由SNK Playmore為任天堂DS開發的橫向捲軸射擊遊戲。
《合金彈頭5》於2003年11月由SNK Playmore在Neo-Geo MVS街機平台上發行,是《合金彈頭》系列的第五部主要作品。
《合金彈頭4》於2002年7月由Mega Enterprise和Noise Factory為Neo-Geo MVS街機平台發行,是《合金彈頭》系列的第四部主要作品,該作是在SNK於2001年破產後開發的。
《合金彈頭 3》透過廣闊的非線性關卡、多樣的敵人(殭屍、變種人、外星人)以及新的變身(例如:殭屍、猴子)提升了系列的水準。
《金屬彈頭 X》是由 SNK 於 1999 年 3 月為 Neo-Geo MVS 街機平台發行的增強版重製,針對前作《金屬彈頭 2》(1998)的減速問題進行了改善,同時新增了內容。
《合金彈頭2》由SNK於1998年2月為Neo-Geo MVS街機平台發行,是《合金彈頭》系列的第二部作品,接續1996年的原作。
《合金彈頭》是由Nazca Corporation和SNK於1996年4月為Neo-Geo MVS街機平台發行的2D橫向捲軸射擊遊戲,開創了標誌性的*合金彈頭*系列。
《不可思議的X戰警》,由LJN於1989年12月為任天堂娛樂系統發行,是一款動作平台遊戲,也是第一款*X戰警*視頻遊戲。
《X-Men:末日之戰》,於2001年9月25日在北美發行,隨後在歐洲推出,是由Digital Eclipse開發並由Activision為Game Boy Advance發行的橫向捲軸格鬥遊戲。