口袋轰炸机


口袋轰炸机
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口袋炸弹人简介
发行年份: 1997年(日本、欧洲),1998年(北美)
平台: Game Boy,Game Boy Color
元描述:
标签: 动作,平台游戏,单人游戏,复古
概述
口袋炸弹人于1997年12月在Game Boy上由Hudson Soft发行,并于1998年在Game Boy Color上推出,是一款横向卷轴平台游戏的衍生作品。炸弹人作为英雄炸弹人,攀登邪恶山脉以收集五个力量宝石,并从怪物的诅咒中解放太阳之剑(维基百科)。游戏包含25个关卡,跨越5个世界,并具有独特的跳跃模式,区别于基于迷宫的炸弹人游戏(GameFAQs)。其色彩丰富的视觉效果(在GBC上)和平台跳跃玩法受到赞扬(IGN:7.5/10),但也指出游戏玩法重复(GameSpot:7.5/10)。
为什么要玩口袋炸弹人?
口袋炸弹人用平台动作取代了迷宫。在普通模式下,玩家引导炸弹人穿越25个关卡,跨越5个世界(森林、海洋、风、云、邪恶),使用炸弹击败敌人(如:石像鬼、帕克)并到达出口(GameFAQs)。火焰增强、翅膀(无限跳跃)和遥控等增强道具提升了策略性(HardcoreGaming101)。跳跃模式挑战玩家不断跳跃以攀升垂直通道(nfs.fandom.com)。每个关卡耗时2-5分钟;普通模式持续1-2小时。其独特的机制吸引了炸弹人英雄的粉丝,区别于极品飞车:地下2的赛车或足球小将V的角色扮演游戏(@RetroGamingX)。
主要特点
- 在5个世界中导航25个横向卷轴关卡
- 2种模式:普通(1P,故事模式),跳跃模式(得分攻击)
- 增强道具:火焰增强、炸弹增强、翅膀、遥控
- 跳跃模式包含垂直平台跳跃和Boss战
- 击败敌人和Boss以收集力量宝石
- 在我们的复古ROM平台上体验正宗的Game Boy/GBC游戏玩法
主要区别:Game Boy/Game Boy Color与其他版本
- Game Boy(1997)/GBC(1998):横向卷轴平台游戏;GBC增加了色彩调色板,日本/欧洲(1997),北美(1998)(维基百科)。
- 与炸弹人英雄(1998,N64)相比:口袋是2D平台游戏,没有多人模式;英雄是3D平台游戏(GameFAQs)。
- 与新炸弹人(1997,Neo Geo)相比:口袋是单人平台游戏;新是基于迷宫的街机游戏(Sega-16)。
- 与极品飞车:地下2(2004)相比:平台游戏与开放世界赛车(GameSpot)。
- 与足球小将V(1994,SNES)相比:平台跳跃与足球角色扮演游戏(维基百科)。
- 重发:没有;广泛模拟(任天堂Switch在线,非官方)。
在线玩口袋炸弹人
立即在Classic Joy Games上使用Game Boy模拟器玩口袋炸弹人(1997,Game Boy/GBC)。也可在RetroGames.cz、EmulatorGames.net、OldGameShelf.com(8票中4.0/5)或ArcadeSpot.com(260万次游玩)找到。实体版在eBay上的价格为15-40美元(卡带)或50-120美元(CIB)(PriceCharting)。使用VisualBoyAdvance。策略:使用翅膀轻松导航;为Boss堆叠炸弹。作弊:在密码屏幕输入“5656”以获得最大增强道具(GameFAQs)。
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