《炸弹人》是由哈德逊软体(后来的科乐美)制作的经典动作益智游戏系列,玩家通过战略性地放置炸弹来击败敌人、穿越迷宫,并在快速激烈的多人对战中智胜对手。
*炸弹人*,由哈德森软件于1990年12月为PC Engine发布,是1985年Famicom/NES经典游戏的精致移植版。
*炸弹人'94*,由哈德逊软体于1993年12月为PC Engine发行,并与Westone共同开发,是一款备受赞誉的*炸弹人*系列作品,后来移植为*超级炸弹人*(1994年,Genesis/Mega Drive)。
*口袋轰炸机*,由哈德逊软体于1997年12月为游戏男孩发布,并于1998年为游戏男孩彩色版发布,是一款横向卷轴平台游戏的衍生作品。
*炸弹人英雄*,由哈德逊软体于1998年4月为任天堂64发布,并采用人工智能开发,是一款3D平台游戏衍生作品,继承了*炸弹人64*(1997)。
*炸弹人64*,由哈德逊软体于1997年9月为任天堂64发布,并与Racjin共同开发,是首款3D *炸弹人* 游戏,继*新炸弹人*(1997年,Neo Geo)之后推出。
*新波霸炸弹人*,于1997年5月1日由哈德逊软体公司在Neo Geo MVS平台上发行,并由Produce!开发,是一款仅在日本发行的街机动作迷宫游戏。
*超级炸弹人5*(1997年,超级任天堂,哈德逊软体)是一款仅在日本发行的迷宫动作游戏,白色炸弹人与恐怖帝国的犯罪炸弹人展开战斗,穿越五个世界。
《超级炸弹人4》由哈德森软件于1996年4月26日在超级任天堂上发布,是超级炸弹人系列的第四部作品,继《超级炸弹人3》(1995年)之后推出。
《超级炸弹人3》由哈德逊软体于1995年4月在超级任天堂(Super Famicom)上发行,1995年9月在欧洲的SNES上发行,是超级任天堂的第三款*炸弹人*游戏,继*超级炸弹人2*(1994)之后。
超级炸弹人2于1994年12月在超级任天堂(Super Famicom)上发布,并于1994年10月在SNES上发布,由哈德逊软体(Hudson Soft)制作,是*超级炸弹人*(1993年,SNES)的续集。
《超级炸弹人》于1994年9月在日本的世嘉Mega Drive上发布,1995年在北美由哈德逊软体公司推出,是世嘉Genesis上的首个《炸弹人》标题,在日本也被称为《炸弹人'94》。
超级炸弹人于1993年4月在超级任天堂(Super Famicom)上发布,1993年9月在SNES上发布,由哈德逊软体(Hudson Soft)制作,是SNES上的第一个*炸弹人*系列游戏,基于*炸弹人 II*(1991年,NES)发展而来。
《炸弹人 II》(在欧洲称为《Dyna Blaster》)由哈德逊软体于1991年6月在Famicom上发布,1992年2月在NES上发布,是1985年《炸弹人》的续集。
《炸弹人》(原名为《爆弹男》)于1983年7月首次在日本家用电脑(如MSX、NEC PC-8801)上发布,并在欧洲以《埃里克与漂浮者》的名义推出,随后于1985年12月登陆Famicom,并于1989年1月在NES上发布,由哈德逊软体开发。