任天堂64 游戏
《蜘蛛侠》,由动视发行,Neversoft开发,适用于任天堂64,是一款基于漫威漫画《蜘蛛侠》的3D动作冒险游戏。
*炸弹人英雄*,由哈德逊软体于1998年4月为任天堂64发布,并采用人工智能开发,是一款3D平台游戏衍生作品,继承了*炸弹人64*(1997)。
*炸弹人64*,由哈德逊软体于1997年9月为任天堂64发布,并与Racjin共同开发,是首款3D *炸弹人* 游戏,继*新炸弹人*(1997年,Neo Geo)之后推出。
*WWF No Mercy*于2000年11月17日由THQ和AKI Corporation在N64平台上发布,是一款设定在WWF态度时代的职业摔跤游戏,基于*WWF WrestleMania 2000*(1999年)进行开发。
*WWF摔跤狂热2000*,由THQ和AKI Corporation于1999年10月12日为N64发布,是一款基于世界摔跤联合会(WWF,现在的WWE)*摔跤狂热*付费观看活动的职业摔跤游戏,背景设定在态度时代。
《大金刚64》于1999年11月22日由Rare和任天堂为任天堂64发布,是*大金刚*系列中的第一款3D平台游戏,继承了*大金刚国度*三部曲的故事。
《超级粉碎兄弟》,由HAL实验室和任天堂于1999年1月(日本)和1999年4月(北美)为任天堂64发布,是这一标志性跨界格斗系列的首部作品,由桜井政博执导。
《真人快打神话:零度》,由Midway Games于1997年10月为PlayStation发布,1997年12月为任天堂64发布,是*真人快打*格斗系列的衍生作品。
《真人快打三部曲》于1996年10月由Midway Games发布,适用于PlayStation,后来也推出了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款扩展了《真人快打3》和《终极真人快打3》的合集格斗游戏。
《真人快打4》于1997年10月由Midway Games为街机发行,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由Eurocom开发,Ed Boon担任领导。