《真人快打》是由Midway(现为NetherRealm Studios)制作的一款残酷且标志性的格斗游戏系列,以其激烈的战斗、独特的角色和突破视频游戏暴力界限的血腥“致命一击”而闻名。
《真人快打神话:零度》,由Midway Games于1997年10月为PlayStation发布,1997年12月为任天堂64发布,是*真人快打*格斗系列的衍生作品。
《真人快打三部曲》于1996年10月由Midway Games发布,适用于PlayStation,后来也推出了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款扩展了《真人快打3》和《终极真人快打3》的合集格斗游戏。
《真人快打:致命联盟》于2002年11月由Midway Games发行,适用于PS2、Xbox和GameCube,并于2003年推出GBA移植版,是第五款主要的《真人快打》游戏,也是该系列首款完全3D的主机游戏。
《真人快打4》于1997年10月由Midway Games为街机发行,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由Eurocom开发,Ed Boon担任领导。
《真人快打3》于1995年4月由Midway Games在街机上发布,是《真人快打》系列的第三部主要作品,由埃德·布恩和约翰·托比亚斯开发。
《真人快打 II》于1993年6月由Midway Games在街机上发布,是《真人快打》系列的第二部作品,由Ed Boon和John Tobias开发。
《真人快打》于1992年10月由Midway Games在街机上发布,是这一标志性格斗游戏系列的首部作品,由Ed Boon和John Tobias创作。