# Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges (Super Famicom) Einführung
## Übersicht
*Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges*, veröffentlicht am 14. Mai 1996 in Japan von Nintendo und entwickelt von Intelligent Systems, ist der vierte Titel der *Fire Emblem*-Reihe und ein wegweisendes taktisches RPG für den Super Famicom. Die Handlung spielt in Jugdral und folgt Sigurd und seinem Sohn Seliph über zwei Generationen, um das Grannvale-Imperium und den dunklen Kult von Loptr zu besiegen. Mit 12 umfangreichen Kapiteln führt es ein Generationssystem ein, Heiratsmechaniken, die die Einheiten der zweiten Generation beeinflussen, und großflächige Karten mit mehreren Zielen wie Burgenübernahmen. Mit über 498.000 verkauften Exemplaren in Japan wurde es für seine ambitionierte Geschichte und tiefen Mechaniken gelobt (Famitsu: 36/40), obwohl die Veröffentlichung nur in Japan und die hohe Schwierigkeit seine Reichweite einschränkten. Sein epischer Umfang beeinflusste spätere *Fire Emblem*-Titel.
## Warum *Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges* spielen?
*Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges* bietet ein umfassendes taktisches RPG für den Super Famicom über eine Kampagne von 25-35 Stunden. Die Spieler kommandieren bis zu 48 rekrutierbare Einheiten, wie Sigurd, Deirdre und Seliph, in rundenbasierten, rasterbasierten Kämpfen, wobei das D-Pad zur Navigation, A zur Bestätigung und B zum Abbrechen verwendet wird. Die erste Generation (Kapitel 0-5) folgt Sigurds Rebellion, während die zweite (Kapitel 6-12) sich auf Seliph konzentriert, wobei Kinder Statistiken und Fähigkeiten von gepaarten Eltern erben. Funktionen wie das Waffendreieck, individuelles Gold und Arena-Kämpfe fügen Tiefe hinzu. Die üppigen 16-Bit-Grafiken, die mittelalterliche epische Ästhetik und der orchestrale Soundtrack sprechen Fans von *Fire Emblem: Mystery of the Emblem* und *Dragon Warrior Monsters* an, unterscheiden sich jedoch von den Kämpfen in *Fatal Fury: First Contact* oder den Rätseln in *Tetris Worlds*.
## Hauptmerkmale
- Führe Sigurd und Seliph durch 12 massive Kapitel
- Rundenbasierte taktische Kämpfe mit permadeath Risiken
- Heirats- und Generationssystem für die Vererbung von Einheiten
- Große Karten mit mehreren Zielen wie Burgenübernahmen
- Atemberaubende 16-Bit-Grafiken und orchestraler Soundtrack
- Authentisches Super Famicom Gameplay auf unserer Retro-ROM-Plattform
## Spiele *Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges* online
Spiele *Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges* (1996, Super Famicom) sofort auf Classic Joy Games mit SNES-Emulatoren. Verfügbar auf Retro-Plattformen mit 4,8/5 Bewertungen von 90 Stimmen. Physische Kopien kosten 30-80 $ (Karte) oder 100-300 $ (CIB) aufgrund der Seltenheit nur in Japan. Verwende Snes9x oder RetroArch. Strategie: Paare Einheiten wie Lex und Ayra für starke Kinder der zweiten Generation; hebe heilige Waffen für den Kampf gegen Loptyr auf. Cheat: Drücke am Titelscreen Hoch, Runter, Links, Rechts, Hoch, A, B, Auswählen, um alle Kapitel der ersten Generation freizuschalten. Hinweis: Einige Emulatoren können Textfehler in japanischen Menüs aufweisen. Aktuelle X-Beiträge loben die epische Erzählweise von *Fire Emblem: Genealogie des Heiligen Krieges*, weisen jedoch auf die komplexen Systeme hin (*Beitrag:0*).
Tritt Classic Joy Games bei und befreie Jugdral jetzt!