# Nekketsu Fighting Legend Einführung
*Nekketsu Fighting Legend* (*Nekketsu Kakutō Densetsu*, dt. "Legend des heißblütigen Kampfes"), veröffentlicht am 23. Dezember 1992 für das Famicom von Technōs Japan, ist ein Turnier-Kampfspiel aus der *Kunio-kun*-Serie, das auf Titeln wie *Kunio-kun no Nekketsu Soccer League* (1993) und *Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu* (1992) basiert. Es wurde nie offiziell in Nordamerika veröffentlicht und ist durch Fan-Übersetzungen bekannt (z. B. oRdErEDchaos v0.95, *Riki Kunio*). Die Spieler erstellen einen benutzerdefinierten Kämpfer (basierend auf Name, Geburtstag, Blutgruppe) und arbeiten mit *Kunio-kun*-Charakteren wie Kunio oder Riki in einem 2-gegen-2-Turnier gegen die Saber Tiger-Vereinigung, angeführt von den Double Tiger-Brüdern (Toraichi und Toraji). Mit vier Kämpfer-Typen (Kämpfer, Martial Artist, Kung Fu, Judo) umfasst das Spiel Modi wie Story (1P/2P Koop) und Battle (1-4P vs., Multitap erforderlich für 3-4 Spieler). Die 8-Bit-Sprites, skurrilen Bewegungen (z. B. Mach Punch) und Arena-Gefahren (z. B. elektrische Seile) stechen hervor, obwohl Verzögerungen und nur japanischer Text frustrierend sind (*GameFAQs*: 4/5). Wiederveröffentlicht in *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One) und weit verbreitet emuliert.
## Warum Nekketsu Fighting Legend spielen?
*Nekketsu Fighting Legend* bietet chaotische 2-gegen-2-Kämpfe mit *Kunio-kun*-Flair. Im Story-Modus erstellen die Spieler einen Kämpfer (z. B. Kämpfer für Wrestling-Moves, Judo für Würfe) und kombinieren sich mit einem Partner (z. B. Kunio, Riki, Himeyama), um gegen sieben 2-Mann-Teams zu kämpfen und Statistiken (HP, Punch, Kick, Throw, Speed, Defense) durch Siege zu verbessern, gespeichert durch Passwörter. Nach 12-18 Siegen treten die Spieler gegen die Double Tiger-Brüder (Toraichi: Jump Elbow; Toraji: Tornado Attack) an. Der Battle-Modus unterstützt bis zu vier Spieler in Freestyle- oder Teamkämpfen, unter Verwendung eines Multitaps (z. B. Hori 4-Players Adaptor). Der Kampf nutzt A (Schlag), B (Tritt) und Spezialbewegungen (z. B. Mach Stomp), mit Gegenständen (z. B. Gesundheitsboosts), die von besiegten Feinden fallen gelassen werden. Arena-Gefahren wie Stacheln fügen eine strategische Komponente hinzu. Die Kämpfe dauern 2-5 Minuten, während der Story-Modus 1-2 Stunden in Anspruch nimmt. Die bunten Sprites, von Wrestling inspirierten Bewegungen und das Chaos im Mehrspielermodus stechen hervor, aber Verzögerungen und einfache KI schränken die Tiefe ein. X lobt die 4-Spieler-Kämpfe und den *Kunio-kun*-Charme, ideal für Fans von *River City Ransom*.
## Hauptmerkmale
- Erstelle einen benutzerdefinierten Kämpfer (Kämpfer, Martial Artist, Kung Fu, Judo) mit einzigartigen Statistiken basierend auf Name, Geburtstag, Blutgruppe
- 2 Modi: Story (1P/2P Koop-Turnier), Battle (1-4P vs., Multitap für 3-4 Spieler)
- Kämpfe mit 16 Charakteren (z. B. Kunio, Riki, Shrimp Hara) und den Double Tiger-Brüdern; Bewegungen wie Mach Punch, Bakuretsu Kick
- Arena-Gefahren (z. B. elektrische Seile, Stacheln); Gegenstände, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden
- Level-up-System mit Passwortspeicher; 2-gegen-2 oder 4-Spieler-Freestyle-Kämpfe
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## Hauptunterschiede: NES/Famicom vs. andere Versionen
- **Famicom (1992)**: Nur in Japan, 8 Teams, japanischer Text; Fan-Übersetzungen (z. B. oRdErEDchaos v0.95) fügen Englisch hinzu und stellen die 4-Spieler-Unterstützung wieder her.
- **Im Vergleich zu Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)**: *Fighting Legend* ist ein 2-gegen-2-Kämpfer mit benutzerdefinierten Charakteren; *Soccer League* ist ein Hybrid aus Fußball und Prügelspiel mit Teammanagement und Wettereffekten.
- **Im Vergleich zu Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu (1992, NES)**: *Fighting Legend* konzentriert sich auf Turnierkämpfe, benutzerdefinierte Kämpfer; *Hockey-bu* ist ein Hybrid aus Hockey und Kämpfen mit teamorientiertem Spiel.
- **Im Vergleich zu River City Ransom (1989, NES)**: *Fighting Legend* ist ein strukturierter Kämpfer mit Stat-Progression; *Ransom* ist ein Open-World-Beat 'em up mit Geschäften.
- **Wiederveröffentlichungen**: *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018, PS4/Switch/Xbox One) enthält die englische Version von *Nekketsu Fighting Legend*, Qualitätsverbesserungsmodus; PC-Fan-Remake (2010er) fügt 8-Spieler-Unterstützung, Modding und keine Verzögerungen hinzu.
- **Regionale Hinweise**: Keine offizielle westliche Veröffentlichung; *Riki Kunio*-Übersetzung ist verbreitet, aber weniger genau als *Nekketsu Fighting Legend*.
## Spiele Nekketsu Fighting Legend Online
Kämpfe heute! Spiele *Nekketsu Fighting Legend* (1992, NES/Famicom) sofort auf unserer Website, Classic Joy Games, ohne Downloads, unter Verwendung von NES-Emulatoren. Alternativ kannst du es auf RetroGames.cc, EmulatorGames.net (*oRdErEDchaos v0.95 ROM*) oder OldGameShelf.com (4.9/5 von 26 Spielern) ausprobieren. Physische Famicom-Kopien kosten 25-60 $ (nur Cartridge) oder 80-200 $ (CIB) auf eBay. Ideal für *Kunio-kun* und Retro-Kampf-Fans! Hinweis: Verwende Mesen oder Nestopia mit oRdErEDchaos v0.95 für Englisch; *Kunio-kun: The World Classics Collection* (2018) bietet moderne Plattformen. Für Strategien wähle Kung Fu für Tritte oder Judo für Würfe; arbeite mit Riki für hohen Schaden zusammen. Passwort: Gib “K7N8P9Q0” am Titelbildschirm ein für hohe Werte nahe dem Kampf gegen die Double Tiger.
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