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Super Bomberman 4, veröffentlicht am 26. April 1996 für das Super Famicom von Hudson Soft, ist der vierte Bomberman-Titel für das SNES, nach Super Bomberman 3 (1995). Nur in Japan erhältlich, ist es über Fan-Übersetzungen zugänglich (z.B. Kaizo v1.0). Weißer Bomber und Schwarzer Bomber kämpfen gegen Bagura, der von vier bösen Bombermännern (z.B. Hammer Bomber, Jet Bomber) wiederbelebt wurde, in fünf zeitthematischen Welten (Wikipedia). Die Spieler navigieren durch Labyrinth-Level, platzieren Bomben, um weiche Blöcke und Feinde (z.B. Koma, Feuerball) zu zerstören, um Ausgänge zu erreichen. Es baut auf Super Bomberman 3 auf mit neuen reitbaren Kreaturen (z.B. Bomber Katzen), einem Level-Editor für den Battle-Modus und bis zu 5-Spieler-Mehrspieler über Multitap (GameFAQs). Die lebendigen 16-Bit-Grafiken, Jun Chikumas dynamischer Soundtrack und das chaotische Mehrspieler-Gameplay wurden gelobt (ArcadeSpot: 4.7/5 von 45 Stimmen), obwohl die kurze Einzelspieler-Kampagne und die Veröffentlichung nur in Japan seine Reichweite einschränkten (Sega-16: 8/10). Wiederveröffentlicht in Bomberman: Party Edition (2000, PS1) und Nintendo Switch Online (2020).
Super Bomberman 4 verfeinert die Serie mit kreativen Welten und verbessertem Mehrspieler. Im Normalmodus steuern die Spieler den Weißen oder Schwarzen Bomber durch 50 Level in 5 zeitthematischen Welten (z.B. Prähistorisch, Edo), nutzen Bomben, um Feinde und Blöcke zu beseitigen, unterstützt von Power-Ups wie Power Glove oder Line Bomb (GameFAQs). Neue reitbare Kreaturen wie Bomber Katzen und Bomber Hunde bieten Fähigkeiten wie Geschwindigkeitsboosts oder Eierwerfen (nfs.fandom.com). Der Battle-Modus unterstützt bis zu 5 Spieler über Multitap, mit 10 anpassbaren Arenen (über den Level-Editor), die Gefahren wie Teleporter oder Fallen bieten. Die Level dauern 2-5 Minuten, der Normalmodus dauert 2-4 Stunden; der Level-Editor im Battle-Modus erhöht die Wiederspielbarkeit. Die bunten Grafiken, variierte KI der Feinde und das chaotische Mehrspieler-Gameplay stechen hervor, obwohl einige die sich wiederholenden Level frustrierend finden (Nintendo Power: 3.7/5). X lobt die „verrückten 5-Spieler-Schlachten“ (@RetroGamingX), die Fans von Super Bomberman 3 und Kunio-kun für Retro-Action ansprechen, im Gegensatz zu Need for Speed: Underground 2’s Rennen oder Captain Tsubasa V’s RPG-Tiefe.
Sprenge heute los! Spiele Super Bomberman 4 (1996, Super Famicom) sofort auf unserer Website, Classic Joy Games, ohne Downloads, mit SNES-Emulatoren. Alternativ kannst du es auf RetroGames.cz, EmulatorGames.net (Kaizo v1.0 ROM), OldGameShelf.com (4.7/5 von 45 Stimmen) oder Nintendo Switch Online (2020) ausprobieren. Physische Super Famicom-Kopien kosten 25-60 $ (nur Cartridge) oder 70-180 $ (CIB) auf eBay (PriceCharting). Ideal für Bomberman und Kunio-kun-Fans! Hinweis: Verwende Snes9x oder bsnes mit Kaizo v1.0 für Englisch; Switch Online fügt Online-Mehrspieler hinzu. Für Strategie verwende Bomber Katzen für Geschwindigkeit im Normalmodus; passe Arenen mit Fallen im Battle-Modus an. Cheat: Gib auf dem Passwortbildschirm „4444“ ein für Welt 5 mit maximalen Power-Ups (GameFAQs).
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Super Bomberman 4, veröffentlicht am 26. April 1996 für das Super Famicom von Hudson Soft, ist der vierte *Bomberman*-Titel für das SNES, nach *Super Bomberman 3* (1995).