# Dragon Warrior Monsters: El Maravilloso Mundo de Terry (Game Boy Color) Introducción
## Resumen
*Dragon Warrior Monsters: El Maravilloso Mundo de Terry*, lanzado el 25 de septiembre de 1998 para Game Boy Color por Enix y desarrollado por TOSE, es el primero de la serie *Dragon Quest Monsters*, conocido como *Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland* en Japón. El joven Terry debe rescatar a su hermana Milly, que ha sido secuestrada, convirtiéndose en un Maestro de Monstruos en el Reino de GreatTree y ganando el Torneo de la Noche Estrellada (*Wikipedia*). Con el arte de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama, ofrece un RPG de recolección de monstruos con un profundo sistema de crianza (*GameFAQs*). Aclamado por su jugabilidad adictiva (*IGN*: 8/10), se señalaron sus batallas repetitivas (*GameSpot*: 7.5/10).
## ¿Por qué jugar Dragon Warrior Monsters?
*Dragon Warrior Monsters: El Maravilloso Mundo de Terry* ofrece un cautivador RPG de recolección de monstruos. Los jugadores controlan a Terry, explorando GreatTree y las Puertas del Viajero (mazmorras aleatorias), reclutando y criando 215 monstruos como Slimes y Dragones en combates por turnos (*GameFAQs*). Usa carne para explorar monstruos o criarlos para obtener descendencia más fuerte, almacenando los extras en la Granja (*dragon-quest.org*). La aventura dura entre 15 y 25 horas, con batallas que duran de 1 a 3 minutos. Sus coloridos gráficos de GBC y mecánicas atractivas apelan a los fans de *Dragon Warrior III* y *Super Robot Taisen Compact 3*, distintos de las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o el RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características Clave
- Colecciona y cría 215 monstruos en una aventura de 15-25 horas
- Combate por turnos con Slimes, Dragones y más
- Cría monstruos para obtener descendencia más fuerte con habilidades únicas
- Explora mazmorras aleatorias a través de las Puertas del Viajero
- Gráficos vibrantes de GBC y banda sonora de Koichi Sugiyama
- Jugabilidad auténtica de Game Boy Color en nuestra plataforma de ROM retro
## Principales Diferencias: Game Boy Color vs. Otras Versiones
- **Game Boy Color (1998/2000)**: Gráficos en color, 215 monstruos, lanzamiento en inglés (*Wikipedia*).
- **Comparado con Dragon Warrior III (2000, GBC)**: *DWM* se centra en la recolección de monstruos; *DWIII* es un RPG tradicional con sistema de clases (*GameFAQs*).
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color)**: *DWM* es un RPG de recolección de monstruos; *Compact 3* es táctico (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG de monstruos vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: RPG de monstruos vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: PlayStation (2002, como *DQM 1+2*), 3DS (2012, *Terry’s Wonderland 3D*), iOS/Android (2018, *SP*), Switch (2019, *Retro*) (*dragon-quest.org*).
## Juega Dragon Warrior Monsters en Línea
Juega *Dragon Warrior Monsters: El Maravilloso Mundo de Terry* (1998, GBC) instantáneamente en Classic Joy Games con emuladores de GBC. También disponible en RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.6/5 de 45 votos), o *cdromance.org*. Las copias físicas cuestan entre $15 y $50 (cartucho) o entre $60 y $150 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa VisualBoyAdvance o mGBA. Estrategia: Explora Slime temprano; cría para obtener King Slime cerca de la mitad del juego. Trampa: Ingresa “MONSTER” en la entrada de nombre para aumentar estadísticas (*GameFAQs*). Nota: Algunos emuladores pueden tener fallos durante las animaciones de crianza (*vizzed.com*).
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