# Dragon Quest VI: Reinos de Revelación (Nintendo DS) Introducción
## Resumen
Dragon Quest VI: Reinos de Revelación, lanzado el 28 de enero de 2010 para Nintendo DS por Square Enix y desarrollado por ArtePiazza, es un remake del clásico de Super Famicom de 1995, que concluye la trilogía zenithiana. El Héroe y sus compañeros navegan por los Mundos Real y de Sueño para derrotar al Señor Demonio Murdaw (*Wikipedia*). Diseñado por Yuji Horii con el arte de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama, mejora el original con gráficos en 3D, un sistema de vocaciones ampliado y nuevo contenido como el Curling de Slimes (*GameFAQs*). Elogiado por su profundidad (*IGN*: 8/10), se destacó su compleja navegación (*GameSpot*: 7.5/10).
## ¿Por qué jugar Dragon Quest VI?
*Dragon Quest VI* en Nintendo DS ofrece un RPG pulido con exploración de dos mundos. Los jugadores controlan un grupo de hasta cuatro personajes, cambiando de vocaciones (por ejemplo, Guerrero, Sabio) en la Abadía de Alltrades para desbloquear habilidades como Tormenta de Rayos (*GameFAQs*). Los Mundos Real y de Sueño presentan pueblos, mazmorras y monstruos únicos como Slimes y Mudslingers en combates por turnos (*dragon-quest.org*). La aventura abarca de 30 a 40 horas, con batallas que duran de 1 a 3 minutos. Sus vibrantes gráficos en 3D y rica historia atraen a los fanáticos de *Dragon Quest V* y *Super Robot Taisen Compact 3*, distintos de las carreras de *Need for Speed: Underground 2* o el RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Características Clave
- Explora mundos duales en una aventura de 30-40 horas
- Combate por turnos con habilidades avanzadas de vocación
- Sistema de vocaciones ampliado en la Abadía de Alltrades
- Enfrenta a Murdaw y sus tenientes (por ejemplo, Jamirus)
- Gráficos en 3D mejorados y banda sonora de Koichi Sugiyama
- Jugabilidad auténtica de Nintendo DS en nuestra plataforma de ROM retro
## Principales Diferencias: Nintendo DS vs. Otras Versiones
- **Nintendo DS (2010/2011)**: Gráficos en 3D, nuevos minijuegos, lanzamiento en inglés (*Wikipedia*).
- **Comparado con Dragon Quest VI (1995, Super Famicom)**: DS añade gráficos en 3D, chat en grupo, Curling de Slimes; SFC es de 16 bits, solo en Japón (*GameFAQs*).
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color)**: *DQVI* es un RPG en solitario; *Compact 3* es táctico (*Sega-16*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004)**: RPG vs. carreras en mundo abierto (*GameSpot*).
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: RPG de fantasía vs. RPG de fútbol (*Wikipedia*).
- **Re-lanzamientos**: iOS/Android (2015) (*dragon-quest.org*).
## Juega Dragon Quest VI en Línea
Juega *Dragon Quest VI* (2010, Nintendo DS) al instante en Classic Joy Games con emuladores de DS. También disponible en EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.7/5 de 50 votos), o *cdromance.org*. Las copias físicas cuestan entre $30 y $80 (cartucho) o entre $100 y $200 (CIB) en eBay (*PriceCharting*). Usa DeSmuME o RetroArch. Estrategia: Domina la vocación de Paladín temprano; farmea cerca de la Ciudadela de Cloudsgate para Slimes Metálicos. Trampa: Usa el código de Action Replay “5206B6E4 00000000” para oro máximo (*GameFAQs*). Nota: Algunos emuladores pueden tener retrasos durante las animaciones de los jefes en Dreadrealm (*vizzed.com*).
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