# Need for Speed: Underground 2 (Nintendo DS) Introducción
## Resumen
*Need for Speed: Underground 2*, lanzado el 10 de mayo de 2005 para Nintendo DS por Electronic Arts y desarrollado por Pocketeers, es un juego de carreras y adaptación portátil del octavo título de *Need for Speed*. Ambientado en la ciudad ficticia de Bayview, los jugadores ascienden en la escena de carreras subterráneas, personalizando coches para competir en carreras de Circuito, Drag, Drift y Own the Zone. Aprovecha las pantallas duales de la DS con una vista de carrera en la pantalla superior y controles táctiles para los impulsos de nitro y calcomanías personalizadas (*Web:2,14,16*). A pesar de recibir elogios por sus gráficos y características de la DS (*IGN*: 7/10), fue criticado por sus controles torpes, gráficos pixelados y alta dificultad (*Metacritic*: 65/100; *Web:10,15,20*).
## ¿Por qué jugar Need for Speed: Underground 2?
*Need for Speed: Underground 2* en DS ofrece carreras callejeras portátiles en más de 20 eventos. Los jugadores personalizan coches como el Nissan 350Z o el Mitsubishi Eclipse con mejoras de rendimiento (motores, nitro) y visuales (calcomanías, llantas) a través de menús táctiles. Los modos de carrera incluyen Circuito (carreras de múltiples vueltas), Drag (sprints en línea recta), Drift (derrapes basados en puntos) y Own the Zone (control de territorio). Los mini-juegos como la afinación de nitroso mejoran el rendimiento. El juego abarca de 4 a 6 horas, con carreras que duran de 1 a 3 minutos. Su banda sonora de hip-hop y las pistas urbanas atraen a los fanáticos de *Need for Speed: Underground 2 (GBA)*, distinto a la acción de *Ninja Gaiden Shadow* o al RPG deportivo de *Captain Tsubasa V* (*Web:2,18*).
## Características Clave
- Corre en Bayview en una campaña de 4-6 horas con controles táctiles
- Personaliza coches con mejoras de rendimiento y visuales
- Compite en modos de Circuito, Drag, Drift y Own the Zone
- Usa la pantalla táctil para impulsos de nitro y calcomanías personalizadas
- Multijugador para hasta cuatro jugadores a través de conexión inalámbrica
- Jugabilidad auténtica de DS en nuestra plataforma retro ROM
## Principales Diferencias: Nintendo DS vs. Otras Versiones
- **Nintendo DS (2005)**: Carreras en 3D, nitro y calcomanías en pantalla táctil, sin libre exploración (*Web:2,14*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004, GBA)**: DS es 3D, usa pantallas duales; GBA es 2D, vista cenital (*Web:0*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground 2 (2004, PS2/Xbox/GC)**: DS carece de mundo abierto, tiene controles táctiles; las consolas son 3D, con libre exploración (*Web:0,9*).
- **Comparado con Need for Speed: Underground Rivals (2005, PSP)**: DS tiene mini-juegos, gráficos más débiles; PSP tiene mejores visuales (*Web:0,8*).
- **Comparado con Ninja Gaiden Shadow (1991, GB)**: Carreras vs. plataforma de ninjas.
- **Comparado con Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)**: Carreras vs. RPG.
- **Comparado con Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)**: Carreras vs. RPG táctico.
- **Comparado con Captain Tsubasa V (1994, SNES)**: Carreras vs. RPG de fútbol.
## Juega Need for Speed: Underground 2 en Línea
Juega *Need for Speed: Underground 2* (2005, DS) al instante en Classic Joy Games con emuladores de DS. Disponible en plataformas retro con calificaciones de 4.2/5 de 25 votos (*Web:20*). Las copias físicas cuestan entre $10 y $35 (cartucho) o entre $40 y $120 (CIB) (*Web:13,14*). Usa DeSmuME o RetroArch. Estrategia: Mejora el manejo para Drift; usa nitro con moderación en Drag. Truco: En el menú principal, presiona Arriba, Abajo, L, R, Arriba, Abajo, Seleccionar para desbloquear todos los coches. Nota: Los emuladores pueden tener retrasos en tráfico pesado o durante mini-juegos de pantalla táctil (*Web:10,15*).
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