# Dragon Warrior Monsters : Le Pays des Merveilles de Terry (Game Boy Color) Introduction
## Aperçu
*Dragon Warrior Monsters : Le Pays des Merveilles de Terry*, sorti le 25 septembre 1998 pour la Game Boy Color par Enix et développé par TOSE, est le premier de la série *Dragon Quest Monsters*, connue sous le nom de *Dragon Quest Monsters : Terry no Wonderland* au Japon. Le jeune Terry doit sauver sa sœur kidnappée, Milly, en devenant un Maître des Monstres dans le Royaume de GreatTree et en remportant le Tournoi de la Nuit Étoilée (*Wikipedia*). Avec l'art d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama, il propose un RPG de collecte de monstres avec un système de reproduction approfondi (*GameFAQs*). Salué pour son gameplay addictif (*IGN* : 8/10), ses combats répétitifs ont été notés (*GameSpot* : 7.5/10).
## Pourquoi jouer Ă Dragon Warrior Monsters ?
*Dragon Warrior Monsters : Le Pays des Merveilles de Terry* offre un RPG captivant de collecte de monstres. Les joueurs contrôlent Terry, explorant le GreatTree et les Portes des Voyageurs (donjons aléatoires), recrutant et élevant 215 monstres comme des Slimes et des Dragons dans des combats au tour par tour (*GameFAQs*). Utilisez de la viande pour repérer des monstres ou les élever pour obtenir des descendants plus puissants, en stockant les extras à la Ferme (*dragon-quest.org*). L'aventure dure entre 15 et 25 heures, avec des combats de 1 à 3 minutes. Ses visuels colorés sur GBC et ses mécaniques engageantes séduisent les fans de *Dragon Warrior III* et de *Super Robot Taisen Compact 3*, distincts de la course de *Need for Speed : Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Caractéristiques clés
- Collectionnez et élevez 215 monstres dans une aventure de 15 à 25 heures
- Combat au tour par tour avec des Slimes, des Dragons, et plus
- Élevez des monstres pour obtenir des descendants plus puissants avec des compétences uniques
- Explorez des donjons aléatoires via les Portes des Voyageurs
- Visuels GBC vibrants et bande-son de Koichi Sugiyama
- Gameplay authentique de Game Boy Color sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : Game Boy Color vs. Autres versions
- **Game Boy Color (1998/2000)** : Visuels en couleur, 215 monstres, sortie en anglais (*Wikipedia*).
- **Comparé à Dragon Warrior III (2000, GBC)** : *DWM* se concentre sur la collecte de monstres ; *DWIII* est un RPG traditionnel avec un système de classes (*GameFAQs*).
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan Color)** : *DWM* est un RPG de collecte de monstres ; *Compact 3* est tactique (*Sega-16*).
- **Comparé à Need for Speed : Underground 2 (2004)** : RPG de monstres vs. course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : RPG de monstres vs. RPG de football (*Wikipedia*).
- **Rééditions** : PlayStation (2002, sous le nom de *DQM 1+2*), 3DS (2012, *Terry’s Wonderland 3D*), iOS/Android (2018, *SP*), Switch (2019, *Retro*) (*dragon-quest.org*).
## Jouez Ă Dragon Warrior Monsters en ligne
Jouez à *Dragon Warrior Monsters : Le Pays des Merveilles de Terry* (1998, GBC) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs GBC. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.6/5 sur 45 votes), ou *cdromance.org*. Les copies physiques coûtent entre 15 et 50 $ (cartouche) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay (*PriceCharting*). Utilisez VisualBoyAdvance ou mGBA. Stratégie : Repérez le Slime tôt ; élevez pour obtenir le King Slime vers le milieu du jeu. Astuce : Entrez "MONSTER" lors de l'entrée du nom pour des statistiques boostées (*GameFAQs*). Remarque : Certains émulateurs peuvent avoir des bugs lors des animations de reproduction (*vizzed.com*).
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