# Spider-Man (Nintendo 64) Introduction
## Aperçu
*Spider-Man*, sorti le 30 août 2000 sur Nintendo 64 par Activision et développé par Neversoft, est un jeu d'action-aventure en 3D basé sur Spider-Man des Marvel Comics. Spider-Man doit contrecarrer un complot du Docteur Octopus, qui le fait passer pour un voleur de technologie, libérant Carnage, Venom et d'autres vilains comme Rhino et Mysterio. Avec des voix de Rino Romano et une narration dans le style bande dessinée, il s'appuie sur la version acclamée de la PlayStation. Loué pour ses balancements sur toile et sa variété (*IGN*: 8.5/10), il a été noté pour ses graphismes en blocs sur N64 par rapport à la PS1 (*GameSpot*: 7.8/10).
## Pourquoi jouer Ă Spider-Man ?
*Spider-Man* sur Nintendo 64 offre une action 3D dynamique. Les joueurs se balancent à travers les gratte-ciels, entrepôts et égouts de New York à travers 24 niveaux, utilisant des attaques basées sur des toiles (par exemple, des boules de toile, des toiles d'impact) et des combos de mêlée pour combattre des ennemis comme des voyous et des symbiotes. Collectez des bandes dessinées pour des améliorations et débloquez des costumes comme Scarlet Spider. Le jeu dure entre 5 et 8 heures, avec des niveaux de 10 à 20 minutes. Ses mécaniques fluides et son charme de bande dessinée séduisent les fans de *The Amazing Spider-Man: Web of Fire* et *Dragon Warrior Monsters*, distincts de la course de *Need for Speed: Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V*.
## Caractéristiques clés
- Balancer Ă travers New York dans une aventure 3D de 5 Ă 8 heures
- Plateforme 3D avec balancement sur toile et attaques en combo
- Combattre le Docteur Octopus, Carnage, Venom et Mysterio
- Collecter des bandes dessinées pour débloquer des costumes et des améliorations
- Narration de bande dessinée et voix de Rino Romano
- Gameplay authentique sur N64 sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : Nintendo 64 vs. Autres versions
- **Nintendo 64 (2000)** : Visuels 3D, graphismes légèrement dégradés par rapport à la PS1, même gameplay de base.
- **Comparé à Spider-Man (2000, PS1)** : N64 a des textures plus carrées, pas de cinématiques FMV ; PS1 est plus net.
- **Comparé à The Amazing Spider-Man: Web of Fire (1996, 32X)** : *Spider-Man* est en 3D, plus long ; *Web of Fire* est en 2D, plus court.
- **Comparé à Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)** : Action contre RPG de collecte de monstres.
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)** : Plateforme contre RPG tactique.
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : Action contre course.
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : Super-héros contre RPG de football.
- **Autres versions** : PlayStation (2000), Dreamcast (2001), PC (2001), Game Boy Color (2000, 2D).
## Jouer Ă Spider-Man en ligne
Jouez à *Spider-Man* (2000, N64) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs N64. Également disponible sur certaines plateformes de jeux rétro avec des notes de 4.5/5 de 50 votes. Les copies physiques coûtent entre 20 et 60 $ (cartouche) ou entre 80 et 180 $ (CIB). Utilisez Project64 ou RetroArch. Stratégie : utilisez des boules de toile pour les ennemis éloignés ; gardez les toiles d'impact pour Rhino. Astuce : à l'écran de pause, entrez "TURFMEON" pour tous les costumes. Remarque : certains émulateurs peuvent avoir un léger retard lors des balancements sur toile dans les zones ouvertes.
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