# WWF SmackDown! - La Révolution du Catch de l'Ère Attitude
**Année de sortie :** 2000 (Amérique du Nord/Europe/Japon)
**Plateforme :** PlayStation (PS1)
**Description Meta :**
**Tags :** Catch, Action, Solo, Multijoueur, Rétro
*WWF SmackDown!*, sorti le 2 mars 2000 sur PS1 par THQ et Yuke’s, est le premier opus de la série *SmackDown!*, basé sur l'émission télévisée *SmackDown!* de la WWF durant l'Ère Attitude. Avec 36 lutteurs (par exemple, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane, Chyna), il propose des modes comme Exhibition (Solo, Équipe, Royal Rumble, King of the Ring, Hardcore, Anywhere Fall), le Mode Saison (carrière axée sur l'histoire) et Créer un Lutteux. Utilisant un système de grappling simplifié (X pour les frappes, Cercle pour les prises, entrées directionnelles pour les mouvements), il inclut des finisseurs (par exemple, le Stone Cold Stunner d'Austin), des armes (par exemple, des chaises, des tables) et des entrées complètes avec un son de qualité CD. Il s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires et a été salué pour son gameplay rapide et son accessibilité (*GameSpot* : 8.8/10) mais critiqué pour ses options limitées de Créer un Lutteux et une IA faible (*IGN* : 8.7/10). Aucune réédition officielle n'existe, mais il est largement émulé.
## Pourquoi jouer à WWF SmackDown! (2000, PS1) ?
*WWF SmackDown!* propose un catch de style arcade avec un roster solide et des modes variés. Le Mode Saison offre une carrière d'un an avec des intrigues ramifiées (par exemple, rivalités, quêtes de titres), prenant 2-3 heures par partie, culminant à *WrestleMania*. Le Mode Exhibition comprend Solo (pinfall, soumission, count-out, DQ), Équipe (avec changements de partenaires), Royal Rumble (jusqu'à quatre joueurs, éliminations par-dessus la corde), King of the Ring (tournoi), Hardcore (sans DQ, armes) et Anywhere Fall (zones en coulisses comme la salle des chaudières). Créer un Lutteux permet une personnalisation basique (nom, mouvements, tenue), bien que limitée par rapport à *WWF No Mercy*. Le système de grappling supporte les combos, les finisseurs et les provocations, avec des armes et des interactions environnementales (par exemple, lancer des adversaires dans des barricades). Les matchs durent 3-10 minutes, avec un multijoueur à quatre joueurs augmentant la rejouabilité. Ses modèles 3D fluides, ses thèmes d'entrée emblématiques et son ambiance de l'Ère Attitude brillent, mais la profondeur limitée du roster et les graphismes basiques (comparés à la N64) montrent des limites. X loue son gameplay rapide et sa nostalgie, souvent comparé à *SmackDown! 2* pour son accessibilité.
## Caractéristiques Clés
- Jouez avec 36 superstars de la WWF (par exemple, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane)
- Modes : Exhibition (Solo, Équipe, Royal Rumble, King of the Ring, Hardcore, Anywhere Fall), Mode Saison
- Système de grappling simplifié ; finisseurs (par exemple, le People’s Elbow de Rock), armes (chaises, tables)
- Créer un Lutteux avec personnalisation basique (mouvements, tenue, nom)
- Multijoueur à quatre joueurs ; entrées complètes avec son de qualité CD
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## Différences Clés : WWF SmackDown! vs. Autres Jeux WWF
- **Comparé à WWF No Mercy (2000, N64)** : *SmackDown!* a un roster plus petit (36 contre 60+), un Créer un Lutteux plus simple, et un gameplay plus rapide de style arcade ; *No Mercy* offre des intrigues plus profondes, plus de modes (par exemple, Échelle, Survie) et des zones en coulisses mais a un son compressé en raison des limites de la cartouche.
- **Comparé à WWF WrestleMania 2000 (1999, N64)** : *SmackDown!* a de la musique de qualité CD, un framerate plus fluide, mais moins de lutteurs (36 contre 50+) et moins de personnalisation ; *WrestleMania 2000* a des entrées Titantron plus complètes et un mode Road to WrestleMania linéaire contre le Mode Saison.
- **Comparé à WWF WrestleMania : The Arcade Game (1995, SNES)** : *SmackDown!* est un simulateur de catch avec des mouvements réalistes, un roster plus large (36 contre 6), et un mode carrière ; *Arcade Game* est un jeu de combat de style *Mortal Kombat* avec des mouvements exagérés (par exemple, le buzzer de Doink).
- **Comparé à WWF SmackDown! 2 : Know Your Role (2000, PS1)** : *SmackDown!* a moins de lutteurs (36 contre 50+), pas de Hell in a Cell ou Créer une Provocation, et un Mode Saison plus simple ; *SmackDown! 2* élargit la personnalisation et les modes mais partage le même moteur.
- **Notes Régionales** : La version japonaise est identique, intitulée *Exciting Pro Wrestling* ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez à WWF SmackDown! (2000, PS1) en ligne
Entrez dans le ring dès aujourd'hui ! Jouez à *WWF SmackDown!* (2000, PS1) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs PS1. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cc, EmulatorGames.net ou MyAbandonware.com. Les copies physiques PS1 coûtent entre 10 et 30 $ (disque seulement) ou entre 40 et 100 $ (CIB) sur eBay/Amazon ; les éditions Greatest Hits sont courantes. Idéal pour les fans de l'Ère Attitude et de catch rétro ! Remarque : Utilisez ePSXe ou RetroArch (Beetle PSX) pour l'émulation ; attendez-vous à un son clair et des temps de chargement rapides. Pour la stratégie, utilisez la vitesse de The Rock pour des combos rapides ou la puissance de Kane dans le Royal Rumble ; dans le Mode Saison, gagnez des matchs par Équipe pour débloquer plus rapidement des lutteurs cachés comme Billy Gunn. Astuce : Au menu principal, appuyez sur Haut, Triangle, Bas, X, Gauche, Carré, Droite, Cercle pour débloquer tous les personnages cachés (par exemple, Ivory, Prince Albert).
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