# WWF SmackDown! - La RĂ©volution du Catch de l'Ăre Attitude
**Année de sortie :** 2000 (Amérique du Nord/Europe/Japon)
**Plateforme :** PlayStation (PS1)
**Description Meta :**
**Tags :** Catch, Action, Solo, Multijoueur, Rétro
*WWF SmackDown!*, sorti le 2 mars 2000 sur PS1 par THQ et Yukeâs, est le premier opus de la sĂ©rie *SmackDown!*, basĂ© sur l'Ă©mission tĂ©lĂ©visĂ©e *SmackDown!* de la WWF durant l'Ăre Attitude. Avec 36 lutteurs (par exemple, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane, Chyna), il propose des modes comme Exhibition (Solo, Ăquipe, Royal Rumble, King of the Ring, Hardcore, Anywhere Fall), le Mode Saison (carriĂšre axĂ©e sur l'histoire) et CrĂ©er un Lutteux. Utilisant un systĂšme de grappling simplifiĂ© (X pour les frappes, Cercle pour les prises, entrĂ©es directionnelles pour les mouvements), il inclut des finisseurs (par exemple, le Stone Cold Stunner d'Austin), des armes (par exemple, des chaises, des tables) et des entrĂ©es complĂštes avec un son de qualitĂ© CD. Il s'est vendu Ă plus de 2 millions d'exemplaires et a Ă©tĂ© saluĂ© pour son gameplay rapide et son accessibilitĂ© (*GameSpot* : 8.8/10) mais critiquĂ© pour ses options limitĂ©es de CrĂ©er un Lutteux et une IA faible (*IGN* : 8.7/10). Aucune réédition officielle n'existe, mais il est largement Ă©mulĂ©.
## Pourquoi jouer Ă WWF SmackDown! (2000, PS1) ?
*WWF SmackDown!* propose un catch de style arcade avec un roster solide et des modes variĂ©s. Le Mode Saison offre une carriĂšre d'un an avec des intrigues ramifiĂ©es (par exemple, rivalitĂ©s, quĂȘtes de titres), prenant 2-3 heures par partie, culminant Ă *WrestleMania*. Le Mode Exhibition comprend Solo (pinfall, soumission, count-out, DQ), Ăquipe (avec changements de partenaires), Royal Rumble (jusqu'Ă quatre joueurs, Ă©liminations par-dessus la corde), King of the Ring (tournoi), Hardcore (sans DQ, armes) et Anywhere Fall (zones en coulisses comme la salle des chaudiĂšres). CrĂ©er un Lutteux permet une personnalisation basique (nom, mouvements, tenue), bien que limitĂ©e par rapport Ă *WWF No Mercy*. Le systĂšme de grappling supporte les combos, les finisseurs et les provocations, avec des armes et des interactions environnementales (par exemple, lancer des adversaires dans des barricades). Les matchs durent 3-10 minutes, avec un multijoueur Ă quatre joueurs augmentant la rejouabilitĂ©. Ses modĂšles 3D fluides, ses thĂšmes d'entrĂ©e emblĂ©matiques et son ambiance de l'Ăre Attitude brillent, mais la profondeur limitĂ©e du roster et les graphismes basiques (comparĂ©s Ă la N64) montrent des limites. X loue son gameplay rapide et sa nostalgie, souvent comparĂ© Ă *SmackDown! 2* pour son accessibilitĂ©.
## Caractéristiques Clés
- Jouez avec 36 superstars de la WWF (par exemple, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Undertaker, Mankind, Kane)
- Modes : Exhibition (Solo, Ăquipe, Royal Rumble, King of the Ring, Hardcore, Anywhere Fall), Mode Saison
- SystĂšme de grappling simplifiĂ© ; finisseurs (par exemple, le Peopleâs Elbow de Rock), armes (chaises, tables)
- Créer un Lutteux avec personnalisation basique (mouvements, tenue, nom)
- Multijoueur à quatre joueurs ; entrées complÚtes avec son de qualité CD
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## Différences Clés : WWF SmackDown! vs. Autres Jeux WWF
- **ComparĂ© Ă WWF No Mercy (2000, N64)** : *SmackDown!* a un roster plus petit (36 contre 60+), un CrĂ©er un Lutteux plus simple, et un gameplay plus rapide de style arcade ; *No Mercy* offre des intrigues plus profondes, plus de modes (par exemple, Ăchelle, Survie) et des zones en coulisses mais a un son compressĂ© en raison des limites de la cartouche.
- **Comparé à WWF WrestleMania 2000 (1999, N64)** : *SmackDown!* a de la musique de qualité CD, un framerate plus fluide, mais moins de lutteurs (36 contre 50+) et moins de personnalisation ; *WrestleMania 2000* a des entrées Titantron plus complÚtes et un mode Road to WrestleMania linéaire contre le Mode Saison.
- **Comparé à WWF WrestleMania : The Arcade Game (1995, SNES)** : *SmackDown!* est un simulateur de catch avec des mouvements réalistes, un roster plus large (36 contre 6), et un mode carriÚre ; *Arcade Game* est un jeu de combat de style *Mortal Kombat* avec des mouvements exagérés (par exemple, le buzzer de Doink).
- **ComparĂ© Ă WWF SmackDown! 2 : Know Your Role (2000, PS1)** : *SmackDown!* a moins de lutteurs (36 contre 50+), pas de Hell in a Cell ou CrĂ©er une Provocation, et un Mode Saison plus simple ; *SmackDown! 2* Ă©largit la personnalisation et les modes mais partage le mĂȘme moteur.
- **Notes Régionales** : La version japonaise est identique, intitulée *Exciting Pro Wrestling* ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez Ă WWF SmackDown! (2000, PS1) en ligne
Entrez dans le ring dĂšs aujourd'hui ! Jouez Ă *WWF SmackDown!* (2000, PS1) instantanĂ©ment sur notre site, Classic Joy Games, sans tĂ©lĂ©chargements, en utilisant des Ă©mulateurs PS1. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cc, EmulatorGames.net ou MyAbandonware.com. Les copies physiques PS1 coĂ»tent entre 10 et 30 $ (disque seulement) ou entre 40 et 100 $ (CIB) sur eBay/Amazon ; les Ă©ditions Greatest Hits sont courantes. IdĂ©al pour les fans de l'Ăre Attitude et de catch rĂ©tro ! Remarque : Utilisez ePSXe ou RetroArch (Beetle PSX) pour l'Ă©mulation ; attendez-vous Ă un son clair et des temps de chargement rapides. Pour la stratĂ©gie, utilisez la vitesse de The Rock pour des combos rapides ou la puissance de Kane dans le Royal Rumble ; dans le Mode Saison, gagnez des matchs par Ăquipe pour dĂ©bloquer plus rapidement des lutteurs cachĂ©s comme Billy Gunn. Astuce : Au menu principal, appuyez sur Haut, Triangle, Bas, X, Gauche, CarrĂ©, Droite, Cercle pour dĂ©bloquer tous les personnages cachĂ©s (par exemple, Ivory, Prince Albert).
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