# WWF WrestleMania 2000 - Le Classique de la Lutte de l'Ăre de l'Attitude
*WWF WrestleMania 2000*, sorti le 12 octobre 1999 sur N64 par THQ et AKI Corporation, est un jeu de lutte professionnelle basĂ© sur le pay-per-view *WrestleMania* de la World Wrestling Federation (WWF, maintenant WWE), se dĂ©roulant durant l'Ăre de l'Attitude. Utilisant le mĂȘme moteur que *WCW/nWo Revenge* (1998), il propose plus de 50 lutteurs, dont Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, The Undertaker, Mankind et Chris Jericho (pour ses dĂ©buts dans un jeu WWF). Les modes incluent Exhibition (Un contre Un, Ăquipe, Cage, Royal Rumble, King of the Ring), Road to WrestleMania (un mode carriĂšre d'un an) et Create-a-PPV. Il a introduit des modes de crĂ©ation de lutteur et d'Ă©dition Ă©tendus, permettant des mouvements personnalisĂ©s, des tenues et jusqu'Ă huit ceintures de championnat. Avec des entrĂ©es complĂštes, des vidĂ©os Titantron et un systĂšme de grappling, il s'est vendu Ă prĂšs de 2 millions d'exemplaires et a reçu des critiques favorables (*GameRankings*: 88%, *N64 Magazine*: 90%), mais a Ă©tĂ© critiquĂ© pour un son mĂ©diocre et des inexactitudes dans le roster (*Famitsu*: 28/40). Aucune réédition officielle n'existe, mais il est largement Ă©mulĂ©.
## Pourquoi jouer Ă WWF WrestleMania 2000 (1999, N64) ?
*WWF WrestleMania 2000* offre une action de lutte soignĂ©e avec un large roster et des modes polyvalents. Le mode Road to WrestleMania permet aux joueurs de commencer en tant que rookie, participant Ă une campagne de 12 mois pour remporter des titres (WWF, Intercontinental, EuropĂ©en, Ăquipe) et ĂȘtre le main-event de *WrestleMania XV* (le jeu utilise la scĂšne de l'Ă©vĂ©nement de 1999, car il prĂ©cĂšde le PPV de 2000). Le mode Exhibition propose des matchs variĂ©s (par exemple, Royal Rumble avec jusqu'Ă quatre joueurs, Cage, King of the Ring), tandis que Create-a-PPV permet des Ă©vĂ©nements personnalisĂ©s avec une prĂ©sentation de style TV. Le systĂšme de grappling (A/B pour les frappes, stick analogique pour les grapples) supporte les combos, les finisseurs (par exemple, le Peopleâs Elbow de The Rock) et les provocations (par exemple, le doigt d'honneur d'Austin). Create-a-Wrestler offre une personnalisation Ă©tendue (mouvements, apparences, entrĂ©es), bien que les lutteuses nĂ©cessitent un dĂ©blocage (par exemple, Chyna). La durĂ©e de jeu varie de 1 Ă 2 heures pour les sessions de Road to WrestleMania ou de 5 Ă 20 minutes par match, avec un mode multijoueur Ă quatre joueurs augmentant la rejouabilitĂ©. Ses modĂšles polygonaux rĂ©alistes, vidĂ©os Titantron et ambiance de l'Ăre de l'Attitude brillent, mais l'audio limitĂ© par la cartouche et une IA difficile peuvent frustrer. Des publications sur X louent ses entrĂ©es, son roster et le plaisir nostalgique du multijoueur, bien que certains prĂ©fĂšrent *WWF No Mercy* (2000) pour son polissage.
## Caractéristiques Clés
- Jouez avec plus de 50 superstars de la WWF (par exemple, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Mankind, Chris Jericho, Chyna) ; 16 emplacements de lutteurs personnalisés
- Modes : Exhibition (Un contre Un, Ăquipe, Cage, Royal Rumble, King of the Ring), Road to WrestleMania, Create-a-PPV
- Modes de création de lutteur/édition étendus : personnalisez les mouvements, les tenues (quatre modÚles par lutteur), les entrées
- SystÚme de grappling avec combos, finisseurs (par exemple, le Mr. Socko de Mankind), provocations ; armes cachées (par exemple, des chaises)
- Support pour quatre joueurs via multitap ; compatible avec Rumble Pak ; suivi des statistiques pour le mode carriĂšre
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## Différences Clés : N64 vs. Autres Versions & Jeux WWF
- **N64 vs. Game Boy Color (1999)** : N64 a plus de 50 lutteurs, des modes complets, des graphismes 3D, des entrées ; GBC a 10 lutteurs, un gameplay 2D basique, pas de Create-a-Wrestler, critiques mitigées (*GameRankings*: 60%).
- **Comparé à WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)** : *WrestleMania 2000* est un simulateur de lutte avec un roster plus large (50+ contre 6), des mouvements réalistes et un mode carriÚre ; *Arcade Game* est un jeu de combat de style *Mortal Kombat* avec des mouvements exagérés (par exemple, le maillet de Doink) et moins de modes.
- **Comparé à WWF Raw (1994, SNES)** : *WrestleMania 2000* a plus de lutteurs (50+ contre 12), des graphismes avancés, des modes plus profonds (par exemple, Road to WrestleMania contre Raw Endurance) et de la personnalisation ; *Raw* utilise des grapples de tir à la corde plus simples et des armes (chaises, seaux).
- **Comparé à WWF No Mercy (2000, N64)** : *WrestleMania 2000* manque des intrigues ramifiées de *No Mercy*, des zones en coulisses et d'un roster plus large ; il a de meilleures entrées (vidéos Titantron) selon les publications sur X.
- **Notes Régionales** : La version japonaise (2000, moteur *Virtual Pro Wrestling 2*) est identique ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez Ă WWF WrestleMania 2000 (1999, N64) en Ligne
Entrez dans le ring aujourd'hui ! Jouez Ă *WWF WrestleMania 2000* (N64) instantanĂ©ment sur notre site, Classic Joy Games, sans tĂ©lĂ©chargements, en utilisant des Ă©mulateurs N64. Alternativement, essayez-le sur des sites comme EmulatorGames.net, RetroGames.cc ou MyAbandonware.com. Les copies physiques N64 coĂ»tent entre 15 et 40 $ (carte seulement) ou entre 50 et 150 $ (CIB) sur eBay/Amazon ; certaines incluent une rare carte Ă quatre hologrammes (entrĂ©es/finisseurs). IdĂ©al pour les fans de l'Ăre de l'Attitude et de la lutte rĂ©tro ! Remarque : utilisez Project64 ou RetroArch pour l'Ă©mulation ; attendez-vous Ă un son compressĂ© en raison des limites de la cartouche. Pour la stratĂ©gie, utilisez la vitesse de Stone Cold pour les Stunners ou les combos de The Rock pour le Peopleâs Elbow ; dans Road to WrestleMania, gagnez les premiers matchs pour dĂ©bloquer les ceintures plus rapidement. Astuce : Ă l'Ă©cran de sĂ©lection des lutteurs, appuyez sur C-Haut, C-Bas, C-Gauche, C-Droite pour dĂ©bloquer des personnages cachĂ©s (par exemple, Dude Love).
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