# WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade
*WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade*, sorti en octobre 1995 par Midway pour les arcades et porté sur SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn et DOS par Sculptured Software et Probe Entertainment, est un hybride de lutte/combat au rythme rapide. Contrairement aux simulations traditionnelles de la WWF comme *WWF Raw* (1994), il adopte une approche de style *Mortal Kombat* avec des sprites numérisés et des mouvements exagérés (par exemple, le buzzer joyeux de Doink, l'invocation de fantôme de l'Undertaker). Avec huit lutteurs—Shawn Michaels, Bret Hart, L'Undertaker, Razor Ramon, Bam Bam Bigelow, Yokozuna, Doink le Clown, Lex Luger (arcade/PlayStation/Saturn/DOS ; SNES/Genesis exclut Bigelow, Yokozuna)—les joueurs s'affrontent en modes Un contre Un, Équipe ou championnat (Intercontinental ou WWF). Avec des graphismes vibrants, des commentaires de Vince McMahon et Jerry Lawler, et un support pour deux joueurs, c'était un succès commercial (*GamePro* : 4.5/5) mais critiqué pour sa profondeur limitée (*IGN Retro* : 7/10). Aucune réédition officielle n'existe, mais il est largement émulé.
## Pourquoi jouer Ă WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade ?
*WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade* (SNES) offre une lutte de style arcade avec une action démesurée. Les joueurs choisissent parmi six lutteurs (Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger) pour se battre en Un contre Un (match simple), Équipe (double équipe possible) ou en modes championnat (Intercontinental : affronter quatre adversaires ; WWF : affronter les cinq). Des combos (par exemple, A, B, Y, X pour Bret Hart), des finisseurs (par exemple, la Sweet Chin Music de Michaels) et des armes cartoon (marteaux, seaux) enrichissent les combats, avec un compteur de combos augmentant les dégâts. Les matchs se terminent par tombé ou décompte, avec des barres de santé et un chronomètre de 99 secondes. Le gameplay dure de 10 à 20 minutes pour les championnats, avec un mode versus à deux joueurs ajoutant de la rejouabilité. Ses sprites numérisés, ses clips vocaux (par exemple, "Bienvenue à WrestleMania !") et son roster WWF des années 1990 brillent, mais les mouvements répétitifs et l'absence de mode Royal Rumble déçoivent. X loue sa nostalgie arcade et son multijoueur chaotique.
## Caractéristiques Clés
- Jouez en tant que 6 lutteurs sur SNES : Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger
- Modes : Un contre Un, Équipe, Championnat Intercontinental/WWF
- Sprites numérisés ; système de combos (2-5 coups), finisseurs (par exemple, la Tombe de l'Undertaker)
- Mode versus Ă deux joueurs ; armes (marteaux, seaux) via combos ; commentaires de McMahon/Lawler
- Barres de santé, chronomètre de 99 secondes ; tombés ou décomptes
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## Différences Clés : SNES vs. Autres Versions
- **SNES (1995)** : 6 lutteurs (exclut Bam Bam Bigelow, Yokozuna de l'arcade), graphismes plus nets que sur Genesis, animations plus fluides, pas de ralentissement ; manque des couleurs améliorées de la 32X.
- **Arcade (1995)** : 8 lutteurs, visuels supérieurs, contrôles d'arcade (disposition à 6 boutons), performance plus fluide ; supporte 2 joueurs.
- **Genesis (1995)** : 6 lutteurs, couleurs plus floues, audio plus faible, léger ralentissement en Équipe ; réponse d'entrée plus rapide.
- **32X (1995)** : 6 lutteurs, couleurs améliorées par rapport à Genesis, plus proche des visuels d'arcade, mais légers chutes de framerate.
- **PlayStation/Saturn/DOS (1995)** : 8 lutteurs, audio de qualité CD, graphismes proches de l'arcade ; la PlayStation a de légers temps de chargement.
- **Notes Régionales** : *WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade* au Japon identique ; pas de changements de style *Probotector*.
## Jouez Ă WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade (1995, SNES) en Ligne
Entrez dans le ring dès aujourd'hui ! Jouez à *WWF WrestleMania : Le Jeu d'Arcade* (SNES) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs SNES. Alternativement, essayez-le sur des sites comme RetroGames.cc, ArcadeSpot.com ou EmulatorGames.net. Les copies physiques SNES coûtent entre 15 et 40 $ (carte seulement) ou entre 50 et 120 $ (CIB) sur eBay/Amazon. Idéal pour les fans de lutte rétro et d'arcade ! Remarque : utilisez Snes9x ou BSNES pour l'émulation ; attendez-vous à des visuels nets. Pour la stratégie, utilisez la vitesse de Shawn Michaels pour les combos (par exemple, Y, Y, B, A) ou la puissance de l'Undertaker pour les finisseurs ; enchaînez les combos pour faire apparaître des armes. Truc : à l'écran titre, appuyez sur B, Y, B, Y, B, Y, L, R pour cinq points de combo.
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