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スーパースマッシュブラザーズは、1999年1月(日本)および1999年4月(北米)にHAL研究所と任天堂によってNintendo 64向けにリリースされた、アイコニックなクロスオーバー格闘シリーズの第一作で、桜井政博が監督を務めています。マリオ、リンク、ピカチュウ、サムスなど、12人のプレイ可能な任天堂キャラクター(8人のスタートキャラクター、4人のアンロックキャラクター)が登場し、任天堂のフランチャイズにインスパイアされた9つのステージ(例:ピーチの城、ハイラル城)で戦います。従来の格闘ゲームとは異なり、ダメージはパーセンテージベースで、ダメージが高くなるほどノックバックが増加し、相手をステージから落とすことを目指します。2Dスプライトキャラクターが3Dアリーナで戦い、鮮やかなサウンドトラックと1-4人のマルチプレイヤーを備え、500万本以上を売り上げ、革新的なゲームプレイで称賛されました(IGN: 8.5/10)。ただし、キャラクター数の少なさや深みの欠如が指摘されました。Wiiバーチャルコンソール(2009年)およびNintendo Switch Online(2018年)で再リリースされています。
スーパースマッシュブラザーズは、シンプルな操作(Aで通常攻撃、Bでスペシャル攻撃、アナログスティックで移動)で、パーセンテージベースのノックバック(0-999%)などのユニークなメカニクスを持つ、スピーディで混沌とした戦闘を提供します。12キャラクターのロースター(アンロックキャラクター:ルイージ、キャプテン・ファルコン、ネス、ジグリーパフ)と9つのステージが多様性を提供し、ポケボールやビームソードなどのアイテムがランダム性を加えます。モードにはシングルプレイヤーのクラシック(バトル、ターゲットを破壊、プラットフォームに乗る)、対戦(2-4人)、トレーニングがあります。クラシックのゲームプレイは1-2時間(マルチプレイヤーでは試合ごとに数分)続き、グループプレイでは高いリプレイ性があります。アクセスしやすくも深いメカニクス、カラフルなビジュアル、懐かしい任天堂の魅力が、レトロ格闘ファンには必見の作品となっていますが、浮遊感のある物理エンジンや限られた技の数は、後の作品と比べると基本的に感じられるかもしれません。Xはそのマルチプレイヤーの楽しさとスピードランコミュニティを称賛しています。
今すぐバトル!当サイト、クラシックジョイゲームズでスーパースマッシュブラザーズをダウンロードなしで、N64エミュレーターを使用して即座にプレイできます。あるいは、Nintendo Switch Online、Wiiバーチャルコンソール、またはEmulatorGames.netやRetroGames.ccなどのサイトで楽しむこともできます。物理的なN64コピーはeBay/Amazonで$30-$80(カートのみ)または$100-$200(CIB)で販売されています。レトロROMや任天堂のクロスオーバーが好きなファンに最適です!注意:エミュレーションにはProject64またはRetroArch(Mupen64Plus)を使用;オンラインマルチプレイヤーとスムーズなパフォーマンスにはSwitch Onlineを推奨します。秘密を知りたい場合は、コンティニューなしで任意のキャラクターでクラシックをクリアしてジグリーパフをアンロックしてください。
クラシックジョイゲームズで世界中のプレイヤーと一緒に楽しもう。今すぐ戦いを始めて、アリーナを支配し、任天堂のレガシーを築こう!
*大乱闘スマッシュブラザーズ*は、1999年1月(日本)および1999年4月(北米)にHAL研究所と任天堂によってNintendo 64用に発売された、象徴的なクロスオーバー格闘シリーズの最初の作品であり、桜井政博が監督を務めました。