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*Mortal Kombat Trilogy*は、1996年10月にMidway GamesによってPlayStation向けにリリースされ、その後Nintendo 64、Sega Saturn、PC、Game.com向けにも発売された、*Mortal Kombat 3*および*Ultimate Mortal Kombat 3*を拡張したコンピレーション格闘ゲームです。
*Mortal Kombat: デッドリーアライアンス*は、2002年11月にMidway GamesによってPS2、Xbox、GameCube向けにリリースされ、2003年にはGBA版も登場しました。これはシリーズの第5作目であり、完全に3Dのコンソールタイトルとしては初めての作品です。
*Mortal Kombat 4*は、1997年10月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第4作目であり、Eurocomによって開発され、エド・ブーンが指導しました。
*Mortal Kombat 3*は、1995年4月にMidway Gamesによってアーケード向けにリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第3作目です。エド・ブーンとジョン・トバスによって開発されました。
*Mortal Kombat II*は、1993年6月にMidway Gamesによってアーケード用にリリースされた、*Mortal Kombat*シリーズの第2作です。開発はエド・ブーンとジョン・トバスによって行われました。
*モータルコンバット*は、1992年10月にミッドウェイゲームズによってアーケード用にリリースされた、エド・ブーンとジョン・トバスによって作られた象徴的な格闘ゲームシリーズの最初の作品です。
『ダブルドラゴンV シャドウフォール』は、1994年8月にスーパーファミコンとセガジェネシス向けにLeland Interactive Mediaが開発し、Tradewestが発売した『ダブルドラゴン』シリーズの格闘ゲームスピンオフで、1995年にはTelegamesによるアタリジャガー版もリリースされました。
X-Men: Children of the Atomは、1994年12月に日本で、1995年1月に北米とヨーロッパでリリースされた2D対戦格闘ゲームで、カプコンがCPシステムIIアーケードハードウェア向けに開発・出版しました。
スーパーストリートファイターIIターボ:リバイバルは、日本では*スーパーストリートファイターII X リバイバル*として知られ、2001年にカプコンによってゲームボーイアドバンス用に開発・発売された対戦型ゲームです。
スーパーストリートファイターII: ザ・ニュー・チャレンジャーズは、1993年にカプコンによってCPシステムIIハードウェアを使用してアーケード向けにリリースされた、*ストリートファイターII*シリーズの第4作目であり、*ハイパーファイティング*の後に続く作品です。
ストリートファイターアルファ3(日本とアジアでは*ストリートファイターゼロ3*として知られる)は、1998年にカプコンがCPシステムIIハードウェアを使用してアーケード向けに開発・発売した対戦型ゲームです。
ストリートファイターアルファ2(日本およびアジアでは*ストリートファイターゼロ2*として知られる)は、1996年にカプコンによってアーケード用に開発・発売された格闘ゲームで、CPシステムIIハードウェアを使用しています。
ストリートファイターアルファ:ウォリアーズドリームズは、日本とアジアでは*ストリートファイターゼロ*として知られている、1995年にカプコンによって開発・出版されたアーケード用の格闘ゲームです。
今日、アリーナに足を踏み入れましょう!私たちのウェブサイト、Classic Joy Gamesでは、*ストリートファイターIII: ニュー ジェネレーション*を即座にプレイでき、ダウンロード不要で、MAMEエミュレーターを使用して現代のブラウザに最適化されています。
ストリートファイターIII: 3rdストライク - 未来のための戦いは、1999年にカプコンによってアーケード用にリリースされた、*ストリートファイターIII*シリーズの第3作であり、最終作です。前作は*ニュージェネレーション*(1997年)と*セカンドインパクト*(1997年)です。
ストリートファイターII チャンピオンエディションは、日本では*ストリートファイターII ダッシュ*として知られている、1992年にカプコンがアーケード用に開発・発売した対戦型ゲームで、SNES(1993年)、メガドライブ/ジェネシス、その他のプラットフォームへの移植も行われています。
ストリートファイターII: ザ・ワールドウォリアーは、1991年にカプコンによってアーケード用に開発・発売され、1992年にSNESに移植された画期的な対戦格闘ゲームであり、このジャンルを定義しました。
ストリートファイターII ハイパーファイティング(日本では*ストリートファイターII ダッシュターボ*、アメリカでは*ターボ ストリートファイターII チャンピオンエディション*として知られる)は、1992年にカプコンがアーケード用に開発・発売した対戦型ゲームです。
ドラゴンボールZ 超武闘伝3(フランスでは*ドラゴンボールZ: アルティメットメナス*、韓国では*チョムチュジョン*として知られる)は、1994年にトセが開発し、バンダイがSNES向けに発売した格闘ゲームです。
ドラゴンボールZ アルティメットバトル22(日本では*ドラゴンボールゼットアルティメットバトルトゥインテズ*として知られています)は、1995年にToseによって開発され、バンダイ(日本/ヨーロッパ)およびインフォグラム/アタリ(北アメリカ)によってプレイステーション向けに発売された2D/3D格闘ゲームです。
ドラゴンボールZ: 武勇烈伝は、フランスとスペインでは*ドラゴンボールZ: 運命の呼び声*として知られ、ポルトガルでは単に*ドラゴンボールZ*と呼ばれています。これは1994年にToseによって開発され、バンダイとエコフィルムズによってセガメガドライブ用に発売された格闘ゲームです。
ドラゴンボールZ 超武闘伝2(*Dragon Ball Z: Super Butōden 2*)は、日本では*ドラゴンボールZ 超武闘伝2*として知られ、フランスとスペインでは*Dragon Ball Z: La Légende Saien*として知られる、1993年にToseが開発し、バンダイがSNES向けに発売した対戦型ゲームです。
ドラゴンボールZ 超武闘伝は、日本では*ドラゴンボールZ 超武闘伝*として知られ、ヨーロッパでは*ドラゴンボールZ*として知られる、1993年にToseによって開発され、バンダイによってSNES用に発売された対戦ゲームです。
ドラゴンボールZ: 超サイヤ伝説2は、2005年にCaviaとアークシステムワークスによって開発され、北米ではAtari、そして日本ではバンダイによってニンテンドーDS向けに発売された対戦ゲームです。
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002、サブタイトルは*究極の戦いへの挑戦*は、SNKの伝説的な格闘ゲームシリーズの中でも特に評価されている作品で、2002年にアーケードとネオジオ向けにリリースされました。