# 배트맨 리턴즈 (NES) 소개
**출시 연도:** 1992년 (일본), 1993년 (북미, 유럽)
**플랫폼:** 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)
**메타 설명:**
**태그:** 액션, 플랫폼, 비트 '엠 업, 어드벤처, 싱글 플레이어, 레트로, 슈퍼히어로
## 개요
*배트맨 리턴즈*는 1992년 12월 일본에서, 1993년 1월 북미와 유럽에서 코나미에 의해 출시된 2D 액션 플랫폼 비트 '엠 업 게임으로, 팀 버튼의 1992년 영화 *배트맨 리턴즈*를 기반으로 하고 있습니다. 배트맨은 펭귄의 레드 트라이앵글 서커스 갱과 캣우먼과 싸워 펭귄의 고담 어린이 납치 및 권력 장악 계획을 저지합니다. 영화의 충실한 각색, 견고한 조작감, 분위기 있는 8비트 비주얼로 알려져 있으며 (*Web:1,7*), 사이드 스크롤링 격투와 플랫폼 요소를 혼합합니다. 비평가들은 그 분위기와 사운드트랙을 칭찬했지만 (*Nintendo Power*: 3.8/5), 높은 난이도와 짧은 길이를 지적했습니다 (*GamePro*). 영화 타이인 게임 중에서 두드러진 작품입니다 (*Web:7,10*).
## 왜 배트맨 리턴즈를 플레이해야 할까요?
NES의 *배트맨 리턴즈*는 고담 시청 광장, 슈렉 백화점, 하수도, 옥상, 펭귄의 은신처, 고담 대성당 등 여섯 개의 스테이지에서 거친 액션을 제공합니다. 배트맨은 적들과 싸우기 위해 주먹(B), 발차기, 배트랑(A, 제한된 탄약), 그리고 그래플링 훅(Up+B)을 사용합니다. 플랫폼 섹션에서는 정밀한 점프와 훅 스윙이 필요합니다. 게임은 1-2시간 정도 소요되며, 각 레벨은 3-5분 정도 지속됩니다 (*Web:1,15*). 어두운 8비트 스프라이트, 댄니 엘프먼의 음악, 영화에 충실한 보스들은 *배트맨: 조커의 귀환*과 *닌자 가이덴 섀도우* 팬들에게 매력적이며, *니드 포 스피드: 카본*의 레이싱이나 *캡틴 츠바사 V*의 스포츠 RPG와는 구별됩니다 (*Web:7,17*).
## 주요 특징
- 1-2시간의 모험에서 여섯 개의 스테이지를 전투
- 그래플링 훅이 있는 비트 '엠 업과 플랫폼 혼합
- 펭귄, 캣우먼, 레드 트라이앵글 서커스 갱과 싸움
- 전투를 위한 주먹, 배트랑, 스윙 사용
- 영화에서 영감을 받은 8비트 비주얼과 사운드트랙
- 우리의 레트로 ROM 플랫폼에서 진정한 NES 게임 플레이 제공
## 주요 차이점: NES vs. 다른 버전
- **NES (1992/1993)**: 비트 '엠 업/플랫폼 하이브리드, 8비트, 그래플링 훅 (*Web:1,7*).
- **배트맨 리턴즈 (1993, SNES)와 비교**: NES는 더 단순하고 격투 중심; SNES는 모드 7을 사용하는 비트 '엠 업 (*Web:1,3*).
- **배트맨 리턴즈 (1993, 게임 기어/마스터 시스템)와 비교**: NES는 더 많은 스테이지를 가지고 있으며, 핸드헬드 버전은 느립니다 (*Web:2*).
- **배트맨: 조커의 귀환 (1991, NES)와 비교**: *리턴즈*는 영화 기반으로 근접 전투가 중심; *조커*는 러닝 앤 건 (*Web:1,10*).
- **니드 포 스피드: 카본 - 오운 더 시티 (2006, DS)와 비교**: 플랫폼 vs. 레이싱 (*Web:9*).
- **닌자 가이덴 섀도우 (1991, GB)와 비교**: 슈퍼히어로 vs. 닌자 플랫폼 (*Web:1*).
- **드래곤 워리어 몬스터즈 (1998, GBC)와 비교**: 액션 vs. RPG.
- **슈퍼 로봇 대전 컴팩트 3 (2003, 원더스완)와 비교**: 플랫폼 vs. 전술 RPG.
- **캡틴 츠바사 V (1994, SNES)와 비교**: 액션 vs. 축구 RPG.
- **재출시**: 없음; NES 독점.
## 배트맨 리턴즈 온라인 플레이
클래식 조이 게임에서 NES 에뮬레이터로 *배트맨 리턴즈* (1992, NES)를 즉시 플레이하세요. 레트로 플랫폼에서 40표로 4.4/5의 평가를 받았습니다 (*Web:7*). 물리적 복사본은 $20-$60 (카트) 또는 $80-$200 (CIB)입니다 (*Web:5*). Nestopia 또는 RetroArch를 사용하세요. 전략: 펭귄을 위해 배트랑을 아껴두고, 캣우먼의 민첩성을 위해 그래플링 훅을 사용하세요. 치트: 타이틀 화면에서 A, B, A, B, 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽을 눌러 스테이지 선택. 주의: 에뮬레이터는 하수도 전환 중에 깜박일 수 있습니다 (*Web:9*). X는 영화 타이인과 거친 분위기를 칭찬합니다 (*post:1*).
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