# 파이어 엠블렘: 성전의 계보 (슈퍼 패미컴) 소개
## 개요
*파이어 엠블렘: 성전의 계보*는 1996년 5월 14일 일본에서 닌텐도에 의해 출시되고 인텔리전트 시스템에 의해 개발된 네 번째 *파이어 엠블렘* 타이틀로, 슈퍼 패미컴을 위한 기념비적인 전술 RPG입니다. 유그드랄을 배경으로 시구르드와 그의 아들 셀리프가 두 세대에 걸쳐 그란발 제국과 로프터의 어두운 종교를 물리치는 이야기를 담고 있습니다. 12개의 방대한 챕터로 구성되어 있으며, 세대 시스템, 두 번째 세대 유닛에 영향을 미치는 결혼 메커니즘, 성을 점령하는 등의 여러 목표가 있는 대규모 맵을 도입했습니다. 일본에서 498,000부 이상 판매되었으며, 야심찬 스토리와 깊이 있는 메커니즘으로 찬사를 받았습니다(패미통: 36/40). 그러나 일본 한정 출시와 높은 난이도로 인해 접근성이 제한되었습니다. 이 서사적인 스토리는 이후의 *파이어 엠블렘* 타이틀에 영향을 미쳤습니다.
## 왜 파이어 엠블렘: 성전의 계보를 플레이해야 할까요?
*파이어 엠블렘: 성전의 계보*는 25-35시간의 캠페인 동안 광범위한 슈퍼 패미컴 전술 RPG를 제공합니다. 플레이어는 시구르드, 디어드레, 셀리프와 같은 최대 48명의 모집 가능한 유닛을 지휘하며, 턴제 그리드 기반 전투를 진행합니다. D패드를 사용해 이동하고, A로 확인하며, B로 취소합니다. 첫 번째 세대(챕터 0-5)는 시구르드의 반란을 다루고, 두 번째 세대(챕터 6-12)는 셀리프에 초점을 맞추며, 자녀는 짝지어진 부모로부터 능력치와 기술을 물려받습니다. 무기 삼각형, 개별 금화, 아레나 전투와 같은 기능이 깊이를 더합니다. 화려한 16비트 비주얼, 중세 서사적 미학, 오케스트라 사운드트랙은 *파이어 엠블렘: 신의 계보*와 *드래곤 퀘스트 몬스터즈* 팬들에게 매력적이며, *파이널 파이트: 퍼스트 컨택트*의 격투나 *테트리스 월드*의 퍼즐과는 구별됩니다.
## 주요 특징
- 시구르드와 셀리프를 이끌고 12개의 방대한 챕터를 탐험하세요
- 영구 사망의 위험이 있는 턴제 전술 전투
- 유닛 상속을 위한 결혼 및 세대 시스템
- 성 점령과 같은 여러 목표가 있는 대규모 맵
- 놀라운 16비트 비주얼과 오케스트라 사운드트랙
- 우리의 레트로 ROM 플랫폼에서 진정한 슈퍼 패미컴 게임플레이
## 온라인에서 파이어 엠블렘: 성전의 계보 플레이하기
클래식 조이 게임즈에서 SNES 에뮬레이터를 통해 *파이어 엠블렘: 성전의 계보* (1996, 슈퍼 패미컴)를 즉시 플레이하세요. 90명의 투표로 4.8/5의 평가를 받은 레트로 플랫폼에서 이용 가능합니다. 일본 한정 희귀성으로 인해 물리적 사본은 $30-$80 (카트) 또는 $100-$300 (CIB)입니다. Snes9x 또는 RetroArch를 사용하세요. 전략: 렉스와 아이라와 같은 유닛을 짝지어 강력한 두 번째 세대 자녀를 만드세요; 로프터와의 전투를 위해 신성한 무기를 아껴두세요. 치트: 타이틀 화면에서 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 위, A, B, 선택을 눌러 모든 첫 번째 세대 챕터를 잠금 해제하세요. 참고: 일부 에뮬레이터는 일본어 메뉴에서 텍스트 글리치를 발생시킬 수 있습니다. 최근 X 게시물에서는 *파이어 엠블렘: 성전의 계보*의 서사적 스토리텔링을 칭찬하지만 복잡한 시스템에 대한 언급이 있었습니다 (*게시물:0*).
클래식 조이 게임즈에 참여하여 유그드랄을 해방하세요!