# 레트로 게임: 팩맨
## 개요
*팩맨*은 아마도 전 세계에서 가장 잘 알려진 비디오 게임 캐릭터일 것입니다. 이 전설적인 아케이드 타이틀은 플레이어가 노란색 피자 모양의 영웅을 미로 속에서 조종하는 도전을 제공합니다. 목표는 간단합니다: 화면에 있는 모든 점을 먹으면서 네 마리의 장난꾸러기 유령들에게 끊임없이 쫓기는 것입니다. 간단한 조작법, 중독성 강한 게임 플레이 루프, 그리고 상징적인 사운드 효과로 *팩맨*은 시대를 초월한 클래식의 정의입니다.
## 배경
남코에서 개발하고 이와타니 토루가 디자인한 *팩맨*은 1980년 일본 아케이드에 출시되었습니다. 당시 주류였던 *스페이스 인베이더* 같은 우주 슈팅 게임에 관심이 적었던 여성층을 포함한 더 넓은 관객을 아케이드로 끌어들이기 위해 특별히 제작되었습니다. 이 게임은 전례 없는 전 세계적인 문화 현상이 되었습니다. 비폭력적인 ‘먹기’ 테마와 매력적인 캐릭터 디자인 덕분에 수많은 후속작과 상품, 심지어 히트곡까지 탄생시키며 비디오 게임 역사에서 중요한 위치를 확고히 했습니다.
## 게임 플레이
*팩맨*의 게임 플레이는 단순함 속에 우아함이 있습니다. 플레이어는 4방향 조이스틱을 사용해 팩맨을 닫힌 미로 안에서 조종합니다. 주요 목표는 미로의 복도에 있는 작은 ‘팩-도트’를 모두 먹어 미로를 클리어하는 것입니다. 네 가지 색깔의 유령—블링키(빨강), 핑키(분홍), 인키(청록), 클라이드(주황)—가 중앙의 감옥에서 나와 팩맨을 쫓습니다. 각 유령은 고유한 AI와 행동 패턴을 가지고 있어 플레이어는 이들의 패턴을 익혀 효과적으로 피해야 합니다. 유령과 접촉하면 목숨이 하나 줄어듭니다. 미로 네 구석에는 크고 깜박이는 ‘파워 펠릿’이 있으며, 이를 먹으면 유령들이 일시적으로 어두운 파란색으로 변해 취약해지고 팩맨이 유령을 쫓아 먹어 보너스 점수를 얻을 수 있습니다. 주기적으로 미로 중앙 근처에 보너스 과일이 나타나 추가 점수를 제공합니다. 게임은 각 스테이지를 클리어할수록 점점 빨라지고 어려워져 배우기는 쉽지만 마스터하기는 매우 어려운 도전을 제공합니다.