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393개의 레트로 게임 중 226-250개 표시
*오퍼레이션 C*는 일본에서 *콘트라*로, 유럽에서는 *프로보텍터*로 알려져 있으며, 1991년 코나미가 게임 보이를 위해 개발한 러닝 앤 건 슈팅 게임입니다.
*콘트라 III: 외계 전쟁*은 일본에서 *콘트라 스피리츠*로, 유럽에서는 *프로보텍터*로 알려진 1992년 발매된 러너 앤 건 슈팅 게임으로, 코나미가 SNES를 위해 개발했습니다.
*콘트라 포스*는 1992년 9월 30일 코나미에 의해 북미 NES용으로 출시된 *콘트라* 시리즈의 스핀오프입니다. 원래는 일본 전용 독립 게임으로 계획되었던 *아크 하운드*라는 제목으로 개발되었으나 취소되고 *콘트라* 타이틀로 재구성되었습니다.
*프로보텍터*는 1990년 유럽에서 NES용으로 출시되었으며 (일본에서는 1988년 *콘트라*로 출시됨), 코나미의 상징적인 런 앤 건 슈팅 게임 *콘트라* (1987 아케이드, 1988 NES)의 현지화 버전입니다.
*슈퍼 C*는 아케이드에서 *슈퍼 콘트라*로 알려져 있으며(1988), 유럽에서는 *프로보텍터 II: 악의 세력의 귀환*으로 알려져 있습니다. 이는 1990년에 코나미가 NES용으로 개발한 런 앤 건 슈팅 게임으로, 원작 *콘트라*(1987)를 따릅니다.
*콘트라*는 코나미에서 개발한 1987년 아케이드 게임이자 1988년 NES 런 앤 건 슈팅 게임으로, 특수부대원 빌 라이저와 란스 빈이 외계의 레드 팔콘 조직과 싸우는 내용입니다.
모탈 컴뱃 신화: 서브 제로는 1997년 10월 미드웨이 게임즈에 의해 플레이스테이션용으로 출시되었고, 1997년 12월에는 닌텐도 64용으로 출시된 *모탈 컴뱃* 격투 시리즈의 스핀오프입니다.
*모탈 컴뱃 트릴로지*는 1996년 10월 미드웨이 게임스에 의해 플레이스테이션을 위해 출시되었고, 이후 닌텐도 64, 세가 새턴, PC, 게임.com으로도 발매된 컴필레이션 격투 게임으로, *모탈 컴뱃 3*와 *얼티밋 모탈 컴뱃 3*를 확장한 작품입니다.
*모탈 컴뱃: 데드리 얼라이언스*는 2002년 11월 미드웨이 게임즈에 의해 PS2, Xbox, 게임큐브용으로 출시되었으며, 2003년 GBA 포트가 출시되었습니다. 이 게임은 다섯 번째 주요 *모탈 컴뱃* 게임이자 시리즈의 첫 번째 완전 3D 콘솔 타이틀입니다.
*Mortal Kombat 4*는 1997년 10월 Midway Games에 의해 아케이드용으로 출시된 *Mortal Kombat* 시리즈의 네 번째 주요 작품으로, Eurocom이 개발하고 Ed Boon이 이끌었습니다.
*모탈 컴뱃 3*는 1995년 4월 미드웨이 게임즈에 의해 아케이드용으로 출시된 *모탈 컴뱃* 시리즈의 세 번째 주요 작품으로, 에드 분과 존 토비아스가 개발했습니다.
*Mortal Kombat II*는 1993년 6월 미드웨이 게임즈에 의해 아케이드용으로 출시된 *Mortal Kombat* 시리즈의 두 번째 작품으로, 에드 분과 존 토비아스가 개발했습니다.
*모탈 컴뱃*은 1992년 10월 미드웨이 게임즈에 의해 아케이드용으로 출시된 상징적인 격투 게임 시리즈의 첫 번째 작품으로, 에드 분과 존 토비아스가 제작하였습니다.
파이널 판타지(Final Fantasy)는 1987년 12월 스퀘어(Square)가 패미컴(Famicom)용으로 출시하고, 1990년 6월에는 북미 NES용으로 출시한 *파이널 판타지* 시리즈의 첫 번째 작품으로, 히로노부 사카구치(Hironobu Sakaguchi)가 디자인하였습니다.
젤다의 전설: 마스크의 전설은 2000년 4월(일본)과 2000년 10월(북미)에 닌텐도 EAD에 의해 닌텐도 64용으로 출시된 여섯 번째 *젤다* 게임이며, *시간의 오카리나*의 직접적인 속편입니다.
젤다의 전설: 계절의 오라클은 2001년 5월 캡콤의 플래그십 스튜디오가 닌텐도의 감독 하에 게임보이 컬러용으로 출시한 두 개의 동반 *젤다* 게임 중 하나로, *시간의 오라클*과 함께 출시되었습니다.
젤다의 전설: 시간의 오카리나(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)는 1998년 11월 닌텐도 EAD에 의해 닌텐도 64용으로 출시된 기념비적인 액션 어드벤처 게임이며, 다섯 번째 *젤다* 타이틀입니다.
젤다의 전설: 시간의 오카리나(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)는 1998년 11월 닌텐도 EAD에 의해 닌텐도 64용으로 출시된 기념비적인 액션 어드벤처 게임으로, 다섯 번째 *젤다* 타이틀입니다.
젤다의 전설: 미니쉬 캡은 2004년 11월(일본/유럽)과 2005년 1월(북미)에 캡콤과 플래그십이 닌텐도의 감독 하에 출시한 게임 보이 어드밴스용 액션 어드벤처 게임입니다.
젤다의 전설: 링크의 각성 DX는 1993년 게임 보이 타이틀의 향상된 게임 보이 컬러 버전입니다. 링크는 코홀린트 섬에 갇혀 여덟 개의 사이렌 악기를 던전에서 모아 바람의 물고기를 깨우는 임무를 수행합니다.
젤다의 전설: 과거로의 링크(*Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce*)는 일본에서 1991년에 발매된 액션 어드벤처 게임으로, 닌텐도가 SNES용으로 개발하고 배급하였습니다.
젤다 II: 링크의 모험은 일본에서 *젤다의 전설 2: 링크의 모험*으로 알려져 있으며, 1987년에 닌텐도가 패미컴 디스크 시스템(1987)과 NES(1988)용으로 개발하고 발행한 액션 RPG입니다.
젤다의 전설(일본어: 젤다 노 덴세츠)은 1986년에 닌텐도가 패미컴 디스크 시스템(1986)과 NES(1987)용으로 개발하고 발행한 액션 어드벤처 게임입니다.
메트로이드 프라임: 헌터즈는 2006년 3월 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지(NST)에 의해 닌텐도 DS용으로 출시된 1인칭 슈팅 게임이자 액션 어드벤처 게임으로, *메트로이드 프라임*과 *메트로이드 프라임 2: 에코스* 사이의 이야기를 다룹니다.
슈퍼 메트로이드(Super Metroid)는 일본에서 메트로이드 3(Metroid 3)로 알려져 있으며, 1994년에 닌텐도 R&D1이 개발하고 닌텐도가 SNES용으로 발행한 액션 어드벤처 플랫폼 게임입니다.