# WWF WrestleMania 2000 - O Clássico da Era da Atitude
*WWF WrestleMania 2000*, lançado em 12 de outubro de 1999 para o N64 pela THQ e AKI Corporation, é um jogo de luta livre profissional baseado no pay-per-view *WrestleMania* da World Wrestling Federation (WWF, agora WWE), ambientado durante a Era da Atitude. Utilizando o mesmo motor de *WCW/nWo Revenge* (1998), apresenta mais de 50 lutadores, incluindo Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, The Undertaker, Mankind e Chris Jericho (em sua estreia no jogo da WWF). Os modos incluem Exibição (Um-a-Um, Dupla, Cadeira, Royal Rumble, Rei do Ringue), Caminho para WrestleMania (um modo de carreira de um ano) e Crie um PPV. Introduziu extensos modos de Criação de Lutador e edição, permitindo movimentos personalizados, trajes e até oito cinturões de campeonato. Com entradas completas, vídeos do Titantron e um sistema de grappling, vendeu quase 2 milhões de cópias e recebeu críticas favoráveis (*GameRankings*: 88%, *N64 Magazine*: 90%), mas foi criticado por áudio ruim e imprecisões no elenco (*Famitsu*: 28/40). Não existe reedição oficial, mas é amplamente emulado.
## Por que jogar WWF WrestleMania 2000 (1999, N64)?
*WWF WrestleMania 2000* oferece uma ação de luta livre polida com um elenco profundo e modos versáteis. O modo Caminho para WrestleMania permite que os jogadores comecem como novatos, competindo em uma campanha de 12 meses para ganhar títulos (WWF, Intercontinental, Europeu, Dupla) e ser o evento principal do *WrestleMania XV* (o jogo usa o palco do evento de 1999, já que antecede o PPV de 2000). O modo Exibição oferece combates variados (por exemplo, Royal Rumble com até quatro jogadores, Cadeira, Rei do Ringue), enquanto Crie um PPV permite eventos personalizados com apresentação estilo TV. O sistema de grappling (A/B para ataques, stick analógico para grapples) suporta combos, finalizações (por exemplo, o Elbow do Povo do The Rock) e provocações (por exemplo, o dedo do meio de Austin). Crie um Lutador oferece extensa personalização (movimentos, aparências, entradas), embora lutadoras femininas exijam desbloqueio (por exemplo, Chyna). O tempo de jogo varia de 1 a 2 horas para as corridas do Caminho para WrestleMania ou de 5 a 20 minutos por combate, com suporte para multiplayer de quatro jogadores aumentando a rejogabilidade. Seus modelos poligonais realistas, vídeos do Titantron e a vibe da Era da Atitude se destacam, mas o áudio limitado pelo cartucho e a IA difícil frustram. X elogia suas entradas, elenco e a diversão nostálgica do multiplayer, embora alguns prefiram *WWF No Mercy* (2000) pela polidez.
## Principais Recursos
- Jogue como mais de 50 superstars da WWF (por exemplo, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Mankind, Chris Jericho, Chyna); 16 slots para lutadores personalizados
- Modos: Exibição (Um-a-Um, Dupla, Cadeira, Royal Rumble, Rei do Ringue), Caminho para WrestleMania, Crie um PPV
- Extensos modos de Criação de Lutador/edição: personalize movimentos, trajes (quatro modelos por lutador), entradas
- Sistema de grappling com combos, finalizações (por exemplo, o Mr. Socko do Mankind), provocações; armas ocultas (por exemplo, cadeiras)
- Suporte para quatro jogadores via multitap; compatível com Rumble Pak; rastreamento de estatísticas para o modo carreira
- Experimente a jogabilidade autêntica do N64 em nossa plataforma retro ROM
## Principais Diferenças: N64 vs. Outras Versões & Jogos da WWF
- **N64 vs. Game Boy Color (1999)**: N64 tem mais de 50 lutadores, modos completos, gráficos 3D, entradas; GBC tem 10 lutadores, jogabilidade básica 2D, sem Criação de Lutador, críticas mistas (*GameRankings*: 60%).
- **Comparado a WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES)**: *WrestleMania 2000* é um simulador de luta livre com um elenco maior (mais de 50 vs. 6), movimentos realistas e modo carreira; *Arcade Game* é um lutador estilo *Mortal Kombat* com movimentos exagerados (por exemplo, o martelo do Doink) e menos modos.
- **Comparado a WWF Raw (1994, SNES)**: *WrestleMania 2000* tem mais lutadores (mais de 50 vs. 12), gráficos avançados, modos mais profundos (por exemplo, Caminho para WrestleMania vs. Resistência Raw) e personalização; *Raw* usa grapples de puxar e empurrar mais simples e armas (cadeiras, baldes).
- **Comparado a WWF No Mercy (2000, N64)**: *WrestleMania 2000* não possui as histórias ramificadas, áreas de bastidores e elenco maior de *No Mercy*; tem melhores entradas (vídeos do Titantron) segundo X.
- **Notas Regionais**: A versão do Japão (2000, motor *Virtual Pro Wrestling 2*) é idêntica; sem mudanças no estilo *Probotector*.
## Jogue WWF WrestleMania 2000 (1999, N64) Online
Entre no ringue hoje! Jogue *WWF WrestleMania 2000* (N64) instantaneamente em nosso site, Classic Joy Games, sem downloads, usando emuladores de N64. Alternativamente, experimente em sites como EmulatorGames.net, RetroGames.cc ou MyAbandonware.com. Cópias físicas de N64 custam de $15 a $40 (somente cartucho) ou de $50 a $150 (CIB) no eBay/Amazon; algumas incluem um raro cartão de quatro hologramas (entradas/finisher). Ideal para fãs da Era da Atitude e de luta livre retro! Nota: Use Project64 ou RetroArch para emulação; espere áudio comprimido devido aos limites do cartucho. Para estratégia, use a velocidade de Stone Cold para Stunners ou os combos de The Rock para o Elbow do Povo; no Caminho para WrestleMania, vença as primeiras lutas para desbloquear cinturões mais rápido. Cheat: Na seleção de lutadores, pressione C-Cima, C-Baixo, C-Esquerda, C-Direita para desbloquear personagens ocultos (por exemplo, Dude Love).
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