# WWF WrestleMania: The Arcade Game
*WWF WrestleMania: The Arcade Game*, lançado em outubro de 1995 pela Midway para arcades e portado para SNES, Genesis, 32X, PlayStation, Saturn e DOS pela Sculptured Software e Probe Entertainment, é um híbrido de luta livre/luta rápida. Ao contrário dos simuladores tradicionais da WWF, como *WWF Raw* (1994), adota uma abordagem ao estilo *Mortal Kombat* com sprites digitalizados e movimentos exagerados (por exemplo, o buzzer de alegria do Doink, a invocação de fantasmas do Undertaker). Com oito lutadores—Shawn Michaels, Bret Hart, The Undertaker, Razor Ramon, Bam Bam Bigelow, Yokozuna, Doink the Clown, Lex Luger (arcade/PlayStation/Saturn/DOS; SNES/Genesis exclui Bigelow e Yokozuna)—os jogadores competem em modos de Um-a-Um, Dupla ou campeonatos (Intercontinental ou WWF). Com gráficos vibrantes, comentários de Vince McMahon e Jerry Lawler, e suporte para dois jogadores, foi um sucesso comercial (*GamePro*: 4.5/5), mas criticado por sua profundidade limitada (*IGN Retro*: 7/10). Não existe re-lançamento oficial, mas é amplamente emulado.
## Por que jogar WWF WrestleMania: The Arcade Game?
*WWF WrestleMania: The Arcade Game* (SNES) oferece uma experiência de luta livre no estilo arcade com ação exagerada. Os jogadores escolhem entre seis lutadores (Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger) para batalhar em modos de Um-a-Um (luta única), Dupla (possibilidade de ataque em conjunto) ou campeonatos (Intercontinental: enfrente quatro oponentes; WWF: enfrente todos os cinco). Combos (por exemplo, A, B, Y, X para Bret Hart), finalizações (por exemplo, a Sweet Chin Music de Michaels) e armas cartunescas (martelos, baldes) aumentam as lutas, com um medidor de combos aumentando o dano. As lutas terminam por pinfall ou contagem, com barras de saúde e um cronômetro de 99 segundos. O tempo de jogo dura de 10 a 20 minutos para campeonatos, com o modo versus para dois jogadores aumentando a rejogabilidade. Seus sprites digitalizados, clipes de voz (por exemplo, “Bem-vindo ao WrestleMania!”) e o elenco da WWF dos anos 90 se destacam, mas movimentos repetitivos e a ausência do modo Royal Rumble decepcionam. O X elogia a nostalgia do arcade e o multiplayer caótico.
## Principais Recursos
- Jogue como 6 lutadores no SNES: Shawn Michaels, Bret Hart, Undertaker, Razor Ramon, Doink, Lex Luger
- Modos: Um-a-Um, Dupla, Campeonato Intercontinental/WWF
- Sprites digitalizados; sistema de combos (2-5 acertos), finalizações (por exemplo, o Tombstone do Undertaker)
- Versus para dois jogadores; armas (martelos, baldes) através de combos; comentários de McMahon/Lawler
- Barras de saúde, cronômetro de 99 segundos; pinfalls ou contagens
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## Principais Diferenças: SNES vs. Outras Versões
- **SNES (1995)**: 6 lutadores (exclui Bam Bam Bigelow e Yokozuna do arcade), gráficos mais nítidos que o Genesis, animações mais suaves, sem lentidão; falta as cores aprimoradas do 32X.
- **Arcade (1995)**: 8 lutadores, visuais superiores, controles de arcade (layout de 6 botões), desempenho mais suave; suporta 2 jogadores.
- **Genesis (1995)**: 6 lutadores, cores mais turvas, áudio mais fraco, leve lentidão em Dupla; resposta de entrada mais rápida.
- **32X (1995)**: 6 lutadores, cores melhoradas em relação ao Genesis, mais próximo dos visuais do arcade, mas com pequenas quedas de quadro.
- **PlayStation/Saturn/DOS (1995)**: 8 lutadores, áudio de qualidade CD, gráficos quase de arcade; PlayStation tem pequenos tempos de carregamento.
- **Notas Regionais**: *WWF WrestleMania: The Arcade Game* do Japão é idêntico; sem mudanças no estilo *Probotector*.
## Jogue WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES) Online
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