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顯示 195 個復古遊戲中的 101-125 個
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*,由Technōs Japan於1992年2月7日發行於Famicom,是*Kunio-kun*系列中的一款運動/格鬥混合遊戲,與*River City Ransom*和*Super Dodge Ball*(均為1989年,NES)並列。
《超級躲避球》,由Technōs Japan於1989年6月在NES上發行(在北美由Sony Imagesoft發行),是一款基於1988年街機原作的運動動作遊戲,屬於《九龍君》系列(例如《河城搶劫》)。
WWF SmackDown!於2000年3月2日由THQ和Yuke's為PS1發行,是*SmackDown!*系列的首部作品,基於WWF在態度時代的*SmackDown!*電視節目。遊戲中包含36位摔角手。
*WWF No Mercy*,於2000年11月17日由THQ和AKI Corporation為N64平台發行,是一款專業摔角遊戲,背景設定在WWF的態度時代,並在*WWF WrestleMania 2000*(1999)基礎上進行擴展。
WWF 路向摔角狂熱,於 2001 年 11 月 12 日由 THQ 和 Natsume 為 GBA 發行,是一款捕捉 WWF 态度时代的掌上摔角遊戲。
*WWF 摔角狂熱 2000*,由 THQ 和 AKI Corporation 於 1999 年 10 月 12 日為 N64 發行,是一款專業摔角遊戲,基於世界摔角聯盟(WWF,現為 WWE)的 *摔角狂熱* 付費直播,背景設定在態度時代。
WWF 摔角狂熱,於1995年在街機平台上發行,是一款高能量的摔角/格鬥混合遊戲,靈感來自於 *真人快打*。
*WWF 摔角狂熱:街機遊戲*,由 Midway 於 1995 年 10 月發行,最初為街機遊戲,後來由 Sculptured Software 和 Probe Entertainment 移植至 SNES、Genesis、32X、PlayStation、Saturn 和 DOS,是一款快節奏的摔角/格鬥混合遊戲。
*WWF Raw*,由Acclaim Entertainment、LJN和Sculptured Software於1994年11月為SNES發行,是LJN 16位元WWF三部曲的最後一部,接續*WWF Superstars*(1989年)和*WWF Royal Rumble*(1993年)。
*WWF 皇家大亂鬥*,由 LJN、Acclaim Entertainment 和 Sculptured Software 於 1993 年 6 月為 SNES 和 Sega Genesis 發行,是一款基於 WWF 每年舉辦的皇家大亂鬥活動的摔角遊戲。
*WWF WrestleFest*,由Technōs Japan於1991年6月發行於街機,是一款專業摔角遊戲,特色是世界摔角聯盟(WWF)明星,並由Technōs在日本/北美和Tecmo在歐洲/澳大拉西亞發行。
WWF 摔角狂熱挑戰,於1990年11月由 Rare 和 Acclaim Entertainment 在 LJN 標籤下為 NES 發行
WWF 摔角狂熱,於1989年1月由 Rare 和 Acclaim Entertainment 為 NES 發行,是該主機上首款獲得 WWF 授權的電子遊戲,也是繼 *MicroLeague Wrestling*(1987)之後的第二款 WWF 遊戲。
《大金剛 64》,由Rare和任天堂於1999年11月22日為任天堂64發行,是*大金剛*系列中的第一款3D平台遊戲,接續了*大金剛國度*三部曲。
《大金剛小子數學》於1983年12月12日在日本的Famicom上發行,並於1986年在北美和歐洲的NES上推出,是由任天堂R&D2開發,設計師為中郷俊彦,並由任天堂發行的一款教育平台遊戲。
《任天堂明星大亂鬥》,由HAL實驗室和任天堂於1999年1月(日本)和1999年4月(北美)為任天堂64推出,是這個標誌性跨界格鬥系列的首部作品,由桜井政博擔任導演。
《真人快打三部曲》由Midway Games於1996年10月發行,最初在PlayStation上推出,隨後也登陸了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款擴展了《真人快打3》和《終極真人快打3》的合輯格鬥遊戲。
《真人快打:致命聯盟》,由Midway Games於2002年11月發行,適用於PS2、Xbox和GameCube,並於2003年推出GBA移植版,是第五部主要的《真人快打》遊戲,也是系列中第一款完全3D的主機遊戲。
《真人快打 4》,由 Midway Games 於 1997 年 10 月發行於街機,是《真人快打》系列的第四部主要作品,由 Eurocom 開發,並由 Ed Boon 主導。
《真人快打3》於1995年4月由Midway Games發行於街機,是《真人快打》系列的第三部主要作品,由Ed Boon和John Tobias開發。
《真人快打 II》於1993年6月由Midway Games在街機上發行,是《真人快打》系列的第二部作品,由Ed Boon和John Tobias開發。
《真人快打》,由Midway Games於1992年10月在街機上發行,是這個標誌性格鬥遊戲系列的首部作品,創作人為Ed Boon和John Tobias。
《薩爾達傳說:時之笛與四劍》,由任天堂和卡普空(四劍)於2002年12月(北美)和2003年(日本/歐洲)發行,是1991年SNES經典遊戲《時之笛》的Game Boy Advance移植版,並附帶了第一款多人遊玩的《薩爾達》遊戲《四劍》。
《Metroid Prime: Hunters》是由任天堂軟體科技(NST)於2006年3月為任天堂DS發行的第一人稱射擊及動作冒險遊戲,故事背景設定在《Metroid Prime》和《Metroid Prime 2: Echoes》之間。
《雙截龍V:暗影降臨》於1994年8月由Leland Interactive Media開發,Tradewest發行,登陸超級任天堂和世嘉創世紀,是《雙截龍》系列的格鬥遊戲衍生作,並於1995年由Telegames推出了雅達利美洲豹版本。