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顯示 198 個復古遊戲中的 91-120 個
《超級炸彈人》由哈德遜軟體於1993年4月在超級任天堂(Super Famicom)上發行,1993年9月在SNES上發行,是SNES平台上的第一款*炸彈人*遊戲,基於*炸彈人 II*(1991年,NES)進行開發。
《炸彈人 II》(在歐洲稱為《Dyna Blaster》),由哈德遜軟體於1991年6月在Famicom上發行,1992年2月在NES上發行,是1985年《炸彈人》(Famicom/NES)的續集。
炸彈人,最初於1983年7月在日本家用電腦(如MSX、NEC PC-8801)上發行,名稱為《爆彈男》(*Bakudan Otoko*),在歐洲則名為《艾瑞克與浮動者》(*Eric and the Floaters*),於1985年12月登陸Famicom,1989年1月登陸NES,由哈德遜軟體(Hudson Soft)開發。
《極速快感:地下2》,由EA Black Box於2004年11月發行,電子藝術公司出版,是第八部《極速快感》系列作品,也是《極速快感:地下》(2003)的直接續集。
《極速快感:地下賽車》於2003年11月由EA Black Box開發,電子藝術發行,是第七部*極速快感*系列作品,重新定義了該系列,專注於受*速度與激情*啟發的進口改裝文化。
《極速快感:保時捷無極限》於2000年由EA Canada(PC)和Eden Games(PlayStation)發行,是第五款*極速快感*系列遊戲,專注於1950年至2000年間的保時捷汽車。
市中心熱血高進曲:走起來大運動會,在西方發行時也被稱為*市中心熱血行進:超級棒的運動日!*,是一款由Technos Japan為任天堂娛樂系統(NES)開發的充滿活力的動作運動遊戲。
《國男的おでん》,最初於1994年由Technōs Japan Corp發行,原名為*くにおのおでん*(Kunio no Oden,意為「國男的おでん」),是一款令人愉快的拼圖遊戲,適用於超級任天堂,並且是該平台上的最後一款國男君系列作品。
《Crash 'n' the Boys: Street Challenge》於1992年6月在日本發行,名為《びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル》,並於1992年10月在北美由Technōs Japan(在北美稱為American Technos)為NES/Famicom推出。
市中心特別篇:國男君的時代劇,於1991年7月26日由日本Technōs為Famicom發行,是*國男君*系列中的一款動作角色扮演打鬥遊戲,為*河流城市贖金*(1989年,NES)的續作。
*Nekketsu! 街頭籃球:加油灌籃英雄*,由 Technōs Japan 於 1993 年 12 月 17 日在 Famicom 上發行,是 *Kunio-kun* 系列中的一款籃球/格鬥混合遊戲,也是 Famicom 上的最後一款 *Kunio-kun* 遊戲。
熱血格鬥傳說(*Nekketsu Kakutō Densetsu*,意為「熱血格鬥傳說」)於1992年12月23日由日本的Technōs在Famicom上發行,是*Kunio-kun*系列中的一款比賽風格格鬥遊戲。
《熱血高校足球聯盟》(*Kunio-kun no Nekketsu Soccer League*)於1993年4月23日由Technōs Japan在Famicom上發行,是《熱血高校》(*Kunio-kun*)系列中的一款足球/格鬥混合遊戲,接續了1992年的《快快!熱血冰球部》(*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu*)和1990年的《熱血高校躲避球部:足球篇》(*Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen*,在西方被稱為《任天堂世界盃》(*Nintendo World Cup*))。
*Ike Ike! Nekketsu Hockey-bu: Subette Koronde Dairantou*,由Technōs Japan於1992年2月7日發行於Famicom,是*Kunio-kun*系列中的一款運動/格鬥混合遊戲,與*River City Ransom*和*Super Dodge Ball*(均為1989年,NES)並列。
《超級躲避球》,由Technōs Japan於1989年6月在NES上發行(在北美由Sony Imagesoft發行),是一款基於1988年街機原作的運動動作遊戲,屬於《九龍君》系列(例如《河城搶劫》)。
WWF SmackDown!於2000年3月2日由THQ和Yuke's為PS1發行,是*SmackDown!*系列的首部作品,基於WWF在態度時代的*SmackDown!*電視節目。遊戲中包含36位摔角手。
*WWF No Mercy*,於2000年11月17日由THQ和AKI Corporation為N64平台發行,是一款專業摔角遊戲,背景設定在WWF的態度時代,並在*WWF WrestleMania 2000*(1999)基礎上進行擴展。
WWF 路向摔角狂熱,於 2001 年 11 月 12 日由 THQ 和 Natsume 為 GBA 發行,是一款捕捉 WWF 态度时代的掌上摔角遊戲。
*WWF 摔角狂熱 2000*,由 THQ 和 AKI Corporation 於 1999 年 10 月 12 日為 N64 發行,是一款專業摔角遊戲,基於世界摔角聯盟(WWF,現為 WWE)的 *摔角狂熱* 付費直播,背景設定在態度時代。
WWF 摔角狂熱,於1995年在街機平台上發行,是一款高能量的摔角/格鬥混合遊戲,靈感來自於 *真人快打*。
*WWF 摔角狂熱:街機遊戲*,由 Midway 於 1995 年 10 月發行,最初為街機遊戲,後來由 Sculptured Software 和 Probe Entertainment 移植至 SNES、Genesis、32X、PlayStation、Saturn 和 DOS,是一款快節奏的摔角/格鬥混合遊戲。
*WWF Raw*,由Acclaim Entertainment、LJN和Sculptured Software於1994年11月為SNES發行,是LJN 16位元WWF三部曲的最後一部,接續*WWF Superstars*(1989年)和*WWF Royal Rumble*(1993年)。
*WWF 皇家大亂鬥*,由 LJN、Acclaim Entertainment 和 Sculptured Software 於 1993 年 6 月為 SNES 和 Sega Genesis 發行,是一款基於 WWF 每年舉辦的皇家大亂鬥活動的摔角遊戲。
*WWF WrestleFest*,由Technōs Japan於1991年6月發行於街機,是一款專業摔角遊戲,特色是世界摔角聯盟(WWF)明星,並由Technōs在日本/北美和Tecmo在歐洲/澳大拉西亞發行。
WWF 摔角狂熱挑戰,於1990年11月由 Rare 和 Acclaim Entertainment 在 LJN 標籤下為 NES 發行
WWF 摔角狂熱,於1989年1月由 Rare 和 Acclaim Entertainment 為 NES 發行,是該主機上首款獲得 WWF 授權的電子遊戲,也是繼 *MicroLeague Wrestling*(1987)之後的第二款 WWF 遊戲。
《大金剛 64》,由Rare和任天堂於1999年11月22日為任天堂64發行,是*大金剛*系列中的第一款3D平台遊戲,接續了*大金剛國度*三部曲。
《大金剛小子數學》於1983年12月12日在日本的Famicom上發行,並於1986年在北美和歐洲的NES上推出,是由任天堂R&D2開發,設計師為中郷俊彦,並由任天堂發行的一款教育平台遊戲。
《任天堂明星大亂鬥》,由HAL實驗室和任天堂於1999年1月(日本)和1999年4月(北美)為任天堂64推出,是這個標誌性跨界格鬥系列的首部作品,由桜井政博擔任導演。
《真人快打三部曲》由Midway Games於1996年10月發行,最初在PlayStation上推出,隨後也登陸了Nintendo 64、Sega Saturn、PC和Game.com,是一款擴展了《真人快打3》和《終極真人快打3》的合輯格鬥遊戲。