WWF WrestleMania 2000

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Nintendo 64

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WWF WrestleMania 2000 - Der Wrestling-Klassiker der Attitude-Ära

WWF WrestleMania 2000, veröffentlicht am 12. Oktober 1999 für das N64 von THQ und AKI Corporation, ist ein professionelles Wrestling-Spiel, das auf der WrestleMania-Pay-per-View-Veranstaltung der World Wrestling Federation (WWF, jetzt WWE) basiert und während der Attitude-Ära spielt. Es verwendet die gleiche Engine wie WCW/nWo Revenge (1998) und bietet über 50 Wrestler, darunter Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, The Undertaker, Mankind und Chris Jericho (in seinem WWF-Spieldebüt). Die Modi umfassen Exhibition (Einzel, Tag Team, Käfig, Royal Rumble, King of the Ring), Road to WrestleMania (ein einjähriger Karrieremodus) und Create-a-PPV. Es führte umfangreiche Create-a-Wrestler- und Edit-Modi ein, die benutzerdefinierte Bewegungen, Outfits und bis zu acht Meisterschaftsgürtel ermöglichen. Mit vollständigen Einzügen, Titantron-Videos und einem Grappling-System verkaufte es sich fast 2 Millionen Mal und erhielt positive Bewertungen (GameRankings: 88 %, N64 Magazine: 90 %), wurde jedoch für schlechten Ton und Ungenauigkeiten im Roster kritisiert (Famitsu: 28/40). Es gibt keine offizielle Neuauflage, aber es wird weitgehend emuliert.

Warum WWF WrestleMania 2000 (1999, N64) spielen?

WWF WrestleMania 2000 bietet polierte Wrestling-Action mit einem umfangreichen Roster und vielseitigen Modi. Der Road to WrestleMania-Modus lässt die Spieler als Rookie beginnen und in einer 12-monatigen Kampagne um Titel (WWF, Intercontinental, European, Tag Team) kämpfen und das Haupt-Event von WrestleMania XV bestreiten (das Spiel verwendet die Bühne der Veranstaltung von 1999, da es vor dem PPV von 2000 veröffentlicht wurde). Der Exhibition-Modus bietet abwechslungsreiche Matches (z. B. Royal Rumble mit bis zu vier Spielern, Käfig, King of the Ring), während Create-a-PPV benutzerdefinierte Events mit TV-ähnlicher Präsentation ermöglicht. Das Grappling-System (A/B für Schläge, Analogstick für Grapples) unterstützt Kombinationen, Finisher (z. B. The Rocks People's Elbow) und Provokationen (z. B. Austins Mittelfinger). Create-a-Wrestler bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten (Bewegungen, Erscheinungsbilder, Einzüge), obwohl weibliche Wrestler freigeschaltet werden müssen (z. B. Chyna). Das Gameplay dauert 1-2 Stunden für Road to WrestleMania-Durchläufe oder 5-20 Minuten pro Match, wobei der Mehrspielermodus für vier Spieler die Wiederspielbarkeit erhöht. Die realistischen Polygon-Modelle, Titantron-Videos und die Atmosphäre der Attitude-Ära stechen hervor, aber die durch das Cartridge begrenzte Audioqualität und die anspruchsvolle KI können frustrierend sein. X lobt die Einzüge, das Roster und den nostalgischen Mehrspielerspaß, obwohl einige WWF No Mercy (2000) wegen der besseren Politur bevorzugen.

Hauptmerkmale

  • Spiele als über 50 WWF-Superstars (z. B. Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Mankind, Chris Jericho, Chyna); 16 Slots für benutzerdefinierte Wrestler
  • Modi: Exhibition (Einzel, Tag Team, Käfig, Royal Rumble, King of the Ring), Road to WrestleMania, Create-a-PPV
  • Umfangreiche Create-a-Wrestler-/Edit-Modi: passe Bewegungen, Outfits (vier Vorlagen pro Wrestler), Einzüge an
  • Grappling-System mit Kombinationen, Finishers (z. B. Mankinds Mr. Socko), Provokationen; versteckte Waffen (z. B. Stühle)
  • Unterstützung für vier Spieler über Multitap; Rumble Pak-kompatibel; Statistiken für den Karrieremodus
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Hauptunterschiede: N64 vs. andere Versionen & WWF-Spiele

  • N64 vs. Game Boy Color (1999): N64 hat über 50 Wrestler, vollständige Modi, 3D-Grafik, Einzüge; GBC hat 10 Wrestler, grundlegendes 2D-Gameplay, keinen Create-a-Wrestler, gemischte Bewertungen (GameRankings: 60 %).
  • Im Vergleich zu WWF WrestleMania: The Arcade Game (1995, SNES): WrestleMania 2000 ist ein Wrestling-Sim mit größerem Roster (über 50 vs. 6), realistischen Bewegungen und Karrieremodus; Arcade Game ist ein Mortal Kombat-ähnlicher Kämpfer mit übertriebenen Bewegungen (z. B. Doinks Hammer) und weniger Modi.
  • Im Vergleich zu WWF Raw (1994, SNES): WrestleMania 2000 hat mehr Wrestler (über 50 vs. 12), fortschrittlichere Grafik, tiefere Modi (z. B. Road to WrestleMania vs. Raw Endurance) und Anpassungsmöglichkeiten; Raw verwendet einfachere Zug-gegen-Zug-Grapples und Waffen (Stühle, Eimer).
  • Im Vergleich zu WWF No Mercy (2000, N64): WrestleMania 2000 fehlt die verzweigte Handlung, die Backstage-Bereiche und das größere Roster von No Mercy; hat bessere Einzüge (Titantron-Videos), wie X berichtet.
  • Regionale Hinweise: Die japanische Version (2000, Virtual Pro Wrestling 2-Engine) ist identisch; keine Probotector-ähnlichen Änderungen.

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Spieldetails

Spielserie
Spiele
1360
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11
Veröffentlichungsjahr
2000
Zuletzt aktualisiert9/6/2026

📖 Über dieses Spiel

*WWF WrestleMania 2000*, veröffentlicht am 12. Oktober 1999 für das N64 von THQ und AKI Corporation, ist ein professionelles Wrestling-Spiel, das auf der Pay-per-View-Veranstaltung *WrestleMania* der World Wrestling Federation (WWF, jetzt WWE) basiert und in der Attitude Era spielt.

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