# Introduction à Bomberman
*Bomberman*, initialement sorti sous le nom de *Bakudan Otoko* ("Homme Bombe") en juillet 1983 pour les ordinateurs personnels japonais (par exemple, MSX, NEC PC-8801) et sous le nom de *Eric and the Floaters* en Europe, a fait son apparition sur la Famicom en décembre 1985 et sur la NES en janvier 1989, développé par Hudson Soft. Ce jeu emblématique d'action-puzzle basé sur des labyrinthes, créé par Shinichi Nakamoto, suit White Bomberman, un robot cherchant la liberté d'un complexe souterrain en faisant exploser 50 niveaux d'ennemis et de murs destructibles (*Wikipedia*). Sa mécanique principale—placer des bombes qui explosent en croix pour dégager des obstacles et des ennemis—a donné naissance à une franchise de plus de 60 titres et 23,2 millions de copies vendues (*Wikipedia*). La version NES a introduit le mode multijoueur, une caractéristique emblématique de la série, et une narration reliant à *Lode Runner*, où Bomberman devient humain après son évasion (*Wikipedia*). Loué pour son gameplay addictif (*GameFAQs*: 4.2/5), il est critiqué pour ses niveaux répétitifs (*Nintendo Power*: 3.5/5). Réédité dans la *Classic NES Series* (2004, GBA) et sur *Nintendo Switch Online* (2018).[](https://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman_%281983_video_game%29)[](https://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman)[](https://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman_%281983_video_game%29)
## Pourquoi jouer à Bomberman ?
*Bomberman* offre une action intemporelle basée sur des labyrinthes, parfaite pour des sessions rapides ou le chaos multijoueur. En mode solo, les joueurs naviguent White Bomber à travers 50 niveaux en vue de dessus, plaçant des bombes pour détruire des blocs mous et des ennemis (par exemple, Balloon, O-neeto) afin de trouver des sorties (*nfs.fandom.com*). Des power-ups comme Bomb Up (plus de bombes) ou Fire Up (explosions plus grandes) ajoutent de la stratégie, mais des explosions mal chronométrées peuvent tuer Bomberman (*Wikipedia*). Le mode bataille multijoueur, supportant 2 joueurs via un câble de liaison ou 4 via un multitap (versions ultérieures), oppose les joueurs les uns aux autres dans une arène du dernier homme debout, une caractéristique qui a défini l'héritage multijoueur de la série (*GameSpot*). Les niveaux prennent 2 à 5 minutes, avec le mode solo durant 3 à 5 heures. Ses mécaniques simples mais profondes, sa bande-son chiptune et son charme pixel art séduisent les fans (*ArcadeSpot*: 61/73 votes). Les publications X l'appellent une "légende du multijoueur" (*@VertigoWarrior*). Comparé à *Captain Tsubasa V* ou *Need for Speed: Underground 2*, *Bomberman* échange RPG et course contre un puzzle-action stratégique, séduisant les fans de *Kunio-kun* pour son ambiance rétro.
## Caractéristiques clés
- Contrôlez White Bomberman à travers 50 niveaux labyrinthiques, explosant ennemis et murs
- 2 modes : Solo (50 niveaux, trouver des sorties), Mode Bataille (2-4 joueurs, dernier homme debout)
- Power-ups : Bomb Up (plus de bombes), Fire Up (plus gros explosions), Speed Up, Télécommande
- Placement stratégique des bombes pour dégager des blocs mous et vaincre des ennemis comme Balloon ou O-neeto
- Liens narratifs avec *Lode Runner* : Bomberman devient humain après son évasion
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## Différences clés : NES/Famicom vs. Autres versions
- **Famicom (1985)/NES (1989)** : Gameplay de base en labyrinthe, 50 niveaux, graphismes basiques ; la Famicom japonaise a du texte japonais, la NES est en anglais (*Wikipedia*)
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : *Bomberman* est un jeu puzzle-action, pas de course en monde ouvert ; se concentre sur la stratégie contre la vitesse (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : *Bomberman* manque d'éléments RPG, met l'accent sur des batailles de puzzle rapides ; *Tsubasa* est un RPG de football (*Wikipedia*).
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Bomberman* est basé sur des labyrinthes, pas sur le sport ; les deux partagent un attrait multijoueur rétro (*GameFAQs*).
- **Autres versions** : MSX (1983, graphismes plus simples), *Classic NES Series* (2004, GBA, portable), *Nintendo Switch Online* (2018, états de sauvegarde). *Bomberman Party Edition* (2000, PS1) ajoute des visuels 3D (*Wikipedia*).
- **Notes régionales** : *Eric and the Floaters* en Europe (1983) évite "Bomberman" en raison de connotations avec l'IRA (*Wikipedia*).
## Jouez à Bomberman en ligne
Faites exploser aujourd'hui ! Jouez à *Bomberman* (1985, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cz (*Web*), EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.7/5 d'après 25 avis), ou *Nintendo Switch Online* (2018). Les copies physiques NES coûtent entre 15 et 40 $ (carte seulement) ou entre 50 et 120 $ (CIB) sur eBay ; les cartouches Famicom sont entre 10 et 30 $ (*PriceCharting*). Idéal pour les fans de *Bomberman* et *Kunio-kun* ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia pour une émulation précise ; *Switch Online* propose un multijoueur en ligne. Pour la stratégie, privilégiez les power-ups Fire Up ; piégez les ennemis avec des bombes chronométrées près des coins. Astuce : À l'écran des mots de passe, entrez "BAABBCBCBCCACCCABAC" pour le Niveau 50 avec des power-ups maximums (*GameFAQs*).
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