# Bomberman II
*Bomberman II* (*Dyna Blaster* en Europe), sorti en juin 1991 pour le Famicom et en février 1992 pour la NES par Hudson Soft, est la suite de *Bomberman* (1985, Famicom/NES). S'appuyant sur le gameplay basé sur des labyrinthes du jeu original, il suit White Bomber, accusé à tort d'un vol de banque par Black Bomber, s'échappant d'une prison à travers 48 niveaux répartis sur 6 zones (*Wikipedia*). Les joueurs placent des bombes pour détruire des blocs destructibles et des ennemis (par exemple, des Escargots, des Fantômes) afin de trouver des sorties, avec de nouveaux power-ups comme Bomb Pass et Wall Pass (*GameFAQs*). Il introduit un mode bataille robuste pour jusqu'à 3 joueurs (via multitap) et une histoire avec Black Bomber comme boss final. Des graphismes améliorés, une IA ennemie variée et une bande-son chiptune entraînante ont été salués (*GameFAQs*: 4.3/5), bien que des niveaux répétitifs et l'absence de système de sauvegarde aient été critiqués (*Nintendo Power*: 3.7/5). Réédité dans *Bomberman Collection* (1996, uniquement au Japon) et *Nintendo Switch Online* (2019), il est largement émulé.
## Pourquoi jouer Ă Bomberman II ?
*Bomberman II* affine la formule addictive de l'original avec des visuels améliorés et une profondeur multijoueur. En mode Normal, les joueurs guident White Bomber à travers 48 niveaux labyrinthiques, utilisant des bombes pour dégager des murs destructibles et des ennemis comme les Balloms ou les Onils, cherchant la porte de sortie (*GameFAQs*). Les power-ups, y compris de nouveaux comme Bomb Pass (traverser les bombes) et Wall Pass (traverser les blocs destructibles), ajoutent une variété stratégique (*nfs.fandom.com*). Le mode bataille prend en charge 2-3 joueurs (multitap requis pour 3), où les joueurs s'affrontent dans des arènes pour être le dernier debout, avec de nouveaux objets comme les Crânes (effets de statut). Les niveaux prennent 2 à 5 minutes, le mode Normal durant 2 à 4 heures. Ses sprites 8 bits polis, son rythme plus rapide et son chaos multijoueur brillent, bien que la variété limitée des ennemis frustre certains (*ArcadeSpot*: 4.5/5 sur 20 votes). Les publications X le qualifient de "bijou rétro" pour le multijoueur (*@RetroGamingX*). Comparé à *Bomberman* (1985), il ajoute une histoire et des power-ups ; contrairement à *Captain Tsubasa V* ou *Need for Speed: Underground 2*, il est axé sur les énigmes, séduisant les fans de *Kunio-kun* pour l'action rétro.
## Caractéristiques clés
- Guidez White Bomber à travers 48 niveaux labyrinthiques répartis sur 6 zones, affrontant Black Bomber
- 2 modes : Normal (1P, 48 niveaux), Mode bataille (2-3 joueurs, dernier homme debout)
- Nouveaux power-ups : Bomb Pass, Wall Pass, Fire Suit (invincibilité temporaire), Crâne (effets de statut)
- Placement stratégique des bombes pour vaincre les ennemis (par exemple, Onils, Fantômes) et découvrir des sorties
- Graphismes améliorés et IA ennemie ; évasion de prison axée sur l'histoire
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## Différences clés : NES/Famicom vs. Autres versions
- **Famicom (1991)/NES (1992)** : Graphismes améliorés par rapport à *Bomberman* (1985), mode bataille à 3 joueurs ; le Famicom a du texte en japonais, la NES est en anglais (*Wikipedia*).
- **Comparé à Bomberman (1985, NES)** : *Bomberman II* ajoute une histoire, de nouveaux power-ups, un support à 3 joueurs ; l'original a 50 niveaux plus simples (*GameFAQs*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : *Bomberman II* est un jeu d'action-puzzle basé sur des labyrinthes ; *Underground 2* est un jeu de course en monde ouvert (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : *Bomberman II* se concentre sur des batailles de puzzle rapides, sans éléments RPG ; *Tsubasa* est un RPG de football (*Wikipedia*).
- **Comparé à Kunio-kun no Nekketsu Soccer League (1993, NES)** : *Bomberman II* est basé sur des énigmes, pas sur le sport ; les deux partagent un attrait multijoueur rétro (*GameFAQs*).
- **Rééditions** : *Bomberman Collection* (1996, Famicom, uniquement au Japon), *Nintendo Switch Online* (2019, états de sauvegarde, multijoueur en ligne).
## Jouez Ă Bomberman II en ligne
Faites exploser tout aujourd'hui ! Jouez à *Bomberman II* (1991, NES/Famicom) instantanément sur notre site, Classic Joy Games, sans téléchargements, en utilisant des émulateurs NES. Alternativement, essayez-le sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.5/5 sur 20 avis), ou *Nintendo Switch Online* (2019). Les copies physiques NES coûtent entre 20 et 50 $ (cartouche seule) ou entre 60 et 150 $ (CIB) sur eBay ; les cartouches Famicom sont entre 15 et 40 $ (*PriceCharting*). Idéal pour les fans de *Bomberman* et de *Kunio-kun* ! Remarque : Utilisez Mesen ou Nestopia pour une émulation fluide ; *Switch Online* ajoute le multijoueur en ligne. Pour la stratégie, prenez Wall Pass pour des sorties plus rapides ; piégez les ennemis dans les coins avec des bombes. Astuce : À l'écran de mot de passe, entrez "5656" pour la Zone 6 avec des power-ups maximums (*GameFAQs*).
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