# Need for Speed: Most Wanted (Nintendo DS) Introduction
## Aperçu
*Need for Speed: Most Wanted*, sorti le 15 novembre 2005 sur Nintendo DS par Electronic Arts et développé par EA Canada, est un jeu de course et le neuvième titre de la série *Need for Speed*. Situé dans la ville fictive de Rockport, les joueurs visent à gravir la Blacklist, un classement de 15 pilotes de rue d'élite, pour récupérer leur BMW M3 GTR volée par Razor. La version DS adapte la course en monde ouvert de la console avec des poursuites policières, une personnalisation simplifiée et des fonctionnalités à écran tactile comme les boosts de nitro et le réglage des voitures. Salué pour son action portable et son utilisation à double écran (*IGN*: 7.5/10), il a été critiqué pour ses visuels pixelisés et sa personnalisation limitée par rapport aux consoles (*GameSpot*: 6.8/10) (*Web:3,5,14*).
## Pourquoi jouer Ă Need for Speed: Most Wanted ?
*Need for Speed: Most Wanted* sur DS offre des courses de rue palpitantes à travers plus de 20 événements. Les joueurs s'affrontent dans des modes Circuit, Sprint, Drag et Pursuit Knockout, utilisant des voitures comme la Mazda RX-8 ou la Porsche Cayman, avec des améliorations pour les moteurs, les pneus et le nitro via des menus à écran tactile. Les poursuites policières ajoutent de l'intensité, avec des niveaux de chaleur qui augmentent lorsque les flics déploient des bandes cloutées. Le jeu dure entre 4 et 6 heures, avec des courses de 1 à 3 minutes. Ses visuels 3D en vue de dessus, ses cinématiques en direct et sa bande-son axée sur le rap séduisent les fans de *Need for Speed: Underground 2 (DS)* et de *Spider-Man: Battle for New York*, distincts de l'action de *Ninja Gaiden Shadow* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*Web:3,5,9*).
## Caractéristiques clés
- Courez Ă travers Rockport dans une campagne de 4 Ă 6 heures
- Personnalisez les voitures avec des améliorations de performance via l'écran tactile
- Participez Ă des courses de Circuit, Sprint, Drag et Pursuit Knockout
- Évitez les flics avec des bandes cloutées et des poursuites à niveaux de chaleur
- Multijoueur pour jusqu'Ă quatre joueurs via sans fil
- Gameplay authentique sur DS sur notre plateforme rétro ROM
## Différences clés : Nintendo DS vs. Autres versions
- **Nintendo DS (2005)** : course 3D en vue de dessus, nitro/réglage à écran tactile, pas de libre exploration (*Web:3,5*).
- **Comparé à Need for Speed: Most Wanted (2005, GBA)** : la DS est en 3D, utilise des écrans doubles ; la GBA est en 2D, visuels plus simples (*Web:5,9*).
- **Comparé à Need for Speed: Most Wanted (2005, PS2/Xbox/GC)** : la DS n'a pas de monde ouvert, a des contrôles tactiles ; les consoles sont en 3D, axées sur l'histoire (*Web:3,5,14*).
- **Comparé à Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (2005, PSP)** : la DS a un réglage à écran tactile ; la PSP a un mode Tuner Takedown (*Web:5,14*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2005, DS)** : *Most Wanted* ajoute la Blacklist, les poursuites ; *Underground 2* se concentre sur la personnalisation (*Web:0,2*).
- **Comparé à Ninja Gaiden Shadow (1991, GB)** : course vs. plateforme ninja.
- **Comparé à Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)** : course vs. RPG.
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)** : course vs. RPG tactique.
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : course vs. RPG de football.
## Jouez Ă Need for Speed: Most Wanted en ligne
Jouez à *Need for Speed: Most Wanted* (2005, DS) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs DS. Disponible sur des plateformes rétro avec une note de 4.3/5 de 30 votes (*Web:9*). Les copies physiques coûtent entre 15 et 40 $ (cartouche) ou entre 50 et 120 $ (CIB) (*Web:5*). Utilisez DeSmuME ou RetroArch. Stratégie : améliorez les pneus pour le Drift ; gardez le nitro pour les échappées en poursuite. Truc : au menu principal, appuyez sur Haut, Bas, Haut, Bas, L, R, Sélection pour débloquer toutes les voitures. Remarque : les émulateurs peuvent avoir des ralentissements lors de poursuites à haute chaleur ou dans les menus à écran tactile (*Web:10*). Les publications X notent son statut emblématique mais soulignent les limites graphiques de la DS (*post:4,6*).
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