# Spider-Man (SNES) Introduction
## Aperçu
*Spider-Man*, sorti en 1995 sur SNES par LJN et développé par Software Creations, est un jeu d'action et de plateforme en défilement horizontal basé sur Spider-Man de Marvel Comics, connu au Japon sous le nom de *Spider-Man: Lethal Foes* (1994). Spider-Man se balançe à travers New York pour arrêter des vilains comme Lizard, Mysterio, Scorpion, Rhino, Doctor Octopus et Beetle, qui complotent le chaos (*Wikipedia*). Avec des mécaniques de balancement sur toile, de grimpe sur les murs et des cinématiques de style bande dessinée, il a été salué pour sa fidélité aux mécaniques de Spider-Man (*GamePro*: 4/5) mais critiqué pour sa difficulté inégale (*GameFAQs*). La version SNES s'étend sur la sortie japonaise avec des niveaux et des boss supplémentaires (*Web:10,13*).
## Pourquoi jouer Ă Spider-Man ?
*Spider-Man* sur SNES offre une action dynamique en 16 bits. Les joueurs contrôlent Spider-Man à travers six niveaux, utilisant des attaques basées sur la toile (par exemple, des tirs de toile, des coups de balancement) et des combos pour combattre des ennemis comme des voyous et des araignées robotiques (*GameFAQs*). La gestion du fluide de toile ajoute une stratégie, avec des ramassages remplissant les réserves (*Web:10*). Les niveaux incluent des toits de ville, des égouts et des entrepôts, avec des plateformes et des combats de boss. Le jeu dure entre 3 et 5 heures, avec des niveaux durant de 10 à 20 minutes. Ses sprites vibrants et son charme de bande dessinée séduisent les fans de *The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin* et *Dragon Warrior Monsters*, distincts de la course de *Need for Speed: Underground 2* ou du RPG sportif de *Captain Tsubasa V* (*@RetroGamingX*).
## Caractéristiques clés
- Balancer Ă travers New York dans une aventure d'action de 3 Ă 5 heures
- Plateforme en défilement horizontal avec balancement sur toile et combos
- Combattre Lizard, Mysterio, Scorpion et d'autres vilains
- Gérer le fluide de toile pour les attaques et le mouvement
- Visuels en 16 bits avec des cinématiques de style bande dessinée
- Gameplay authentique SNES sur notre plateforme de ROM rétro
## Différences clés : SNES vs. Autres versions
- **SNES (1995)** : 16 bits, niveaux supplémentaires par rapport à *Lethal Foes* du Japon (1994), sortie en anglais (*Web:10*).
- **Comparé à The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin (1991, Master System)** : *Spider-Man* est en 16 bits, plus de niveaux ; *Kingpin* est en 8 bits (*Web:8*).
- **Comparé à Spider-Man (2002, GBA)** : *Spider-Man* n'est pas basé sur un film ; *2002* est lié au film (*Web:15*).
- **Comparé à Dragon Warrior Monsters (1998, GBC)** : Action vs. RPG de collecte de monstres (*GameFAQs*).
- **Comparé à Super Robot Taisen Compact 3 (2003, WonderSwan)** : Plateforme vs. RPG tactique (*Sega-16*).
- **Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004)** : Action vs. course (*GameSpot*).
- **Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES)** : Super-héros vs. RPG de football (*Wikipedia*).
- **Rééditions** : Aucune ; exclusivité SNES.
## Jouez Ă Spider-Man en ligne
Jouez à *Spider-Man* (1995, SNES) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs SNES. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.3/5 sur 35 votes), ou *cdromance.com*. Les copies physiques coûtent entre 20 et 60 $ (cartouche) ou entre 80 et 180 $ (CIB) sur eBay (*PriceCharting*). Utilisez Snes9x ou RetroArch. Stratégie : Conservez le fluide de toile pour le niveau de Mysterio ; utilisez des coups de balancement sur Rhino. Truc : À l'écran de pause, appuyez sur A, B, B, A, Haut, Gauche pour un fluide de toile infini (*GameFAQs*). Remarque : Certains émulateurs peuvent avoir un décalage pendant le combat contre le boss Beetle.
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