Super Robot Wars 2


Super Robot Wars 2
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Super Robot Wars 2 Introduction
Aperçu
Super Robot Wars 2, sorti le 29 décembre 1991 sur Famicom par Banpresto et développé par Winkysoft, est le deuxième opus de la série Super Robot Wars et le premier de la chronologie "Classique". Les joueurs commandent des mechas issus d'animes comme Mobile Suit Gundam et Mazinger Z pour combattre les Divine Crusaders de Bian Zoldark (Wikipedia). Ce RPG tactique a introduit des personnages recrutables et des créations originales de Banpresto comme le Cybuster de Masaki Andoh (superrobotwars.fandom.com). Son combat sur grille et son histoire croisée ont été salués (Famicom Tsūshin: 28/40), bien que les graphismes datés aient été notés.
Pourquoi jouer à Super Robot Wars 2 ?
Super Robot Wars 2 mélange combat tactique et mechas d'anime emblématiques. Les joueurs contrôlent des unités comme Gundam ou Getter Robo à travers plus de 30 missions, utilisant une stratégie au tour par tour pour vaincre des ennemis comme Char Aznable (GameFAQs). La boutique en jeu permet aux joueurs d'améliorer leurs mechas avec les crédits gagnés (superrobotwars.fandom.com). Les missions durent entre 10 et 20 minutes ; la campagne s'étend sur 15 à 20 heures. Sa stratégie profonde et son attrait crossover conviennent aux fans de Bomberman '94 et Kunio-kun, distincts de la course de Need for Speed: Underground 2 ou du RPG sportif de Captain Tsubasa V (@RetroGamingX).
Caractéristiques clés
- Commandez des mechas à travers plus de 30 missions basées sur une grille
- RPG tactique solo avec pilotes recrutables
- Améliorez les mechas avec des crédits via la boutique en jeu
- Comprend Gundam, Mazinger Z et Cybuster
- Combat stratégique au tour par tour contre les Divine Crusaders
- Gameplay authentique de Famicom sur notre plateforme de ROM rétro
Différences clés : Famicom vs. autres versions
- Famicom (1991) : Exclusivement au Japon, visuels 8 bits, premier jeu de la chronologie "Classique" (Wikipedia).
- Comparé à Bomberman '94 (1993, PC Engine) : Super Robot Wars 2 est une stratégie au tour par tour ; Bomberman '94 est une action basée sur un labyrinthe (GameFAQs).
- Comparé à Super Robot Wars 3 (1992, SNES) : 2 a des mécaniques plus simples, pas d'histoire ramifiée (Sega-16).
- Comparé à Need for Speed: Underground 2 (2004) : RPG tactique vs. course en monde ouvert (GameSpot).
- Comparé à Captain Tsubasa V (1994, SNES) : Stratégie mecha vs. RPG de football (Wikipedia).
- Rééditions : Game Boy (1995, sous le nom de 2nd Super Robot Wars G), PlayStation (1999, Complete Box), GBA (2004, bonus Famicom Mini) (superrobotwars.fandom.com).
Jouez à Super Robot Wars 2 en ligne
Jouez à Super Robot Wars 2 (1991, Famicom) instantanément sur Classic Joy Games avec des émulateurs Famicom. Également disponible sur RetroGames.cz, EmulatorGames.net, OldGameShelf.com (4.1/5 sur 15 votes), ou via Famicom Mini (GBA, 2004). Les copies physiques coûtent entre 20 et 60 $ (cartouche) ou 80 et 200 $ (CIB) sur eBay (PriceCharting). Utilisez Nestopia ou RetroArch. Stratégie : Améliorez l'armure de Gundam tôt ; déployez Cybuster pour des dégâts élevés. Truc : Entrez “BABAABBA” à l'écran de mot de passe pour des crédits max (GameFAQs).
Rejoignez Classic Joy Games et vainquez les Divine Crusaders maintenant !
Détails du Jeu
📖 À propos de ce Jeu
*Super Robot Wars 2*, sorti le 29 décembre 1991 sur Famicom par Banpresto et développé par Winkysoft, est le deuxième opus de la série *Super Robot Wars* et le premier dans la chronologie "Classique".









