# Jeu rétro : Battle City
## Présentation
*Battle City* est un jeu de tir multidirectionnel légendaire qui est devenu un pilier de la bibliothèque de la Nintendo Entertainment System. Les joueurs contrôlent un char jaune et ont pour mission cruciale : défendre leur base, représentée par un emblème d’aigle, à tout prix. À travers une série de niveaux labyrinthiques, vous devez détruire tous les chars ennemis entrants tout en naviguant stratégiquement dans un terrain destructible. Avec son gameplay simple mais profond, ses power-ups emblématiques et son fantastique mode coopératif à deux joueurs, *Battle City* est un véritable chef-d’œuvre 8 bits.
## Contexte
Développé et publié par Namco en 1985 pour le Famicom au Japon, *Battle City* est une version améliorée sur console domestique du jeu d’arcade de Namco de 1980, *Tank Battalion*. Alors que l’original était un simple jeu de tir, *Battle City* a ajouté des fonctionnalités cruciales comme les power-ups, une plus grande variété d’ennemis et, surtout, un mode simultané à deux joueurs ainsi qu’un éditeur de niveaux intégré. Le jeu est devenu extrêmement populaire dans le monde entier, notamment grâce à son inclusion dans de nombreuses multicartes non officielles, faisant de lui l’un des jeux les plus joués et reconnus de sa génération.
## Gameplay
Le gameplay de *Battle City* se déroule sur un écran unique et statique rempli de différents types de terrains, comprenant des murs de briques destructibles et des murs d’acier impénétrables. L’objectif principal est de détruire 20 chars ennemis qui apparaissent en haut de l’écran. Ces chars ennemis se déclinent en quatre types : chars basiques, APCs rapides, chars à tir rapide et chars lourdement blindés nécessitant plusieurs tirs pour être détruits. En chassant l’ennemi, la tâche la plus importante du joueur est de protéger la base à l’aigle située en bas au centre de l’écran. Si un char ennemi (ou le joueur) tire sur la base, la partie se termine immédiatement. Les joueurs peuvent collecter divers power-ups qui apparaissent après avoir touché un char rouge clignotant, incluant une amélioration du char (étoile), un bouclier temporaire (casque), une pelle renforçant la base avec des murs d’acier, et une bombe détruisant tous les ennemis à l’écran. Le jeu brille véritablement dans son mode coopératif à deux joueurs, où les joueurs doivent collaborer pour défendre la base et nettoyer l’écran, une fonctionnalité qui a cimenté son statut de classique multijoueur.