WWF SmackDown! 2: Know Your Role


WWF SmackDown! 2: Know Your Role
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Contrôles
Manette PlayStation
Déplacement
Déplacer
Actions
Coup
Saisir
Irish Whip
Courir
Contre / Renversement
Utiliser le spécial
Provoquer
Relais / Ramasser une arme
Changer de cible
Monter sur le coin du ring
Système
Mettre le jeu en pause
- Appuyez sur Rond seul pour un Irish Whip ; avec une direction + Rond, prise.
- Provoquez avec L2 et utilisez votre spécial avec L1 quand la jauge est pleine. Vous pouvez stocker jusqu'à cinq finishers.
WWF SmackDown! 2: Know Your Role - L'Ère Attitude à son apogée
WWF SmackDown! 2: Know Your Role, sorti le 21 novembre 2000 sur PlayStation par THQ et Yuke's, a capturé la WWF au sommet absolu de l'Ère Attitude. S'appuyant sur les bases révolutionnaires du premier SmackDown!, cette suite propose un Mode Saison plus profond, une liste de Superstars de la WWF considérablement élargie et l'arrivée des matchs Hell in a Cell, des matchs d'échelle et des matchs de table. Il est devenu le jeu de catch le plus vendu sur PlayStation.
Le Mode Saison était une simulation révolutionnaire pour l'époque. Les joueurs pouvaient choisir n'importe quelle Superstar de la WWF et la guider à travers des mois de storylines, avec des promos à embranchements, des sketches en coulisses et des événements aléatoires comme des interventions surprises et des formations d'alliances. Chaque partie était différente, et la route vers WrestleMania n'était jamais deux fois la même.
L'outil de création était le plus complet jamais vu sur un jeu de catch console. Les joueurs pouvaient créer des catcheurs entièrement personnalisés à partir d'une immense bibliothèque de pièces, concevoir des provocations originales et même programmer des chorégraphies d'entrée personnalisées, avec pyrotechnie, éclairage et choix des angles de caméra. Cette profondeur était assortie du gameplay signature du jeu, rapide et arcade, qui privilégiait les prises fluides, les fenêtres de contre et la possibilité de stocker jusqu'à cinq finishers à la fois, permettant des victoires spectaculaires et inattendues.
La variété des matchs était stupéfiante pour l'époque. Outre les matchs simples et par équipe classiques, le jeu proposait des matchs Hell in a Cell et TLC, le Royal Rumble, les tournois King of the Ring et des matchs hardcore punitifs permettant d'utiliser de tout, des chaises en acier aux éviers de cuisine. Les bagarres en coulisses étaient un ajout notable, permettant de se battre partout, du vestiaire à la chaufferie, en passant par le parking et même le restaurant WWF New York.
Pourquoi jouer à WWF SmackDown! 2: Know Your Role ?
WWF SmackDown! 2: Know Your Role est le jeu de catch définitif de l'Ère Attitude sur PlayStation. Le Mode Saison reste l'un des meilleurs modes carrière de l'histoire des jeux de catch, la liste des catcheurs regorge de Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, The Undertaker, Kane et des autres plus grandes stars de l'époque, et le gameplay arcade est facile à prendre en main mais difficile à lâcher. Que vous vouliez revivre les Monday Night Wars ou simplement frapper quelqu'un avec une chaise, c'est celui-ci qu'il faut choisir.
Détails du Jeu
📖 À propos de ce Jeu
WWF SmackDown! 2: Know Your Role est un jeu vidéo de catch professionnel développé par Yuke's et édité par THQ sur PlayStation, sorti le 21 novembre 2000. S'appuyant sur le premier SmackDown!, il ajoute un profond Mode Saison, une liste de Superstars de la WWF considérablement élargie, ainsi que des matchs Hell in a Cell, des matchs d'échelle et des matchs de table, devenant ainsi le jeu de catch le plus vendu sur PlayStation.









