バットマン:ゴッサムシティレーサー

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バットマン:ゴッサムシティレーサー

バットマン:ゴッサムシティレーサー

プレイステーション

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バットマン:ゴッサムシティレーサー(プレイステーション)イントロダクション

概要

バットマン:ゴッサムシティレーサーは、2001年4月19日にユービーアイソフトからプレイステーション向けに発売され、シニスターゲームズによって開発されたレースゲームです。このゲームは、アニメシリーズ『ザ・ニュー・バットマン・アドベンチャーズ』を基にしており、プレイヤーはバットマン、ロビン、バットガール、ナイトウィングを操作して、アーカム・アサイラムからの脱走後にジョーカー、トゥーフェイス、ポイズンアイビー、ミスター・フリーズといった悪党を追いかけることができます。また、12人の悪党の一人としてプレイし、混乱を引き起こすことも可能です。51のミッションを特徴とし、ゲームはゴッサムシティのセミオープンワールドを舞台に、チェックポイントレース、ポイント・トゥ・ポイントレース、追跡型チャレンジが含まれています。ストーリーにはアニメシリーズのカットシーンが使用されていますが、操作性の悪さ、描画距離の短さ、繰り返しのミッションが批判されました(GameSpot: 4/10; IGN: 混合評価)。欠点があるにもかかわらず、そのバットマンの魅力と悪党のラインナップは、懐かしさを感じさせる作品となっています。

なぜバットマン:ゴッサムシティレーサーをプレイするべきか?

バットマン:ゴッサムシティレーサーは、3~4時間のキャンペーンでアーケードスタイルのレースを提供します。プレイヤーはバットモービル、バットサイクル、ジョーカーのバンなどの悪党の車両を運転し、バタラン、笑いガス、下水スリック(L1/R1)などの武器を使用して敵と戦ったり、ヒーローから逃げたりします。ミッションは、タイムレースから悪党を見つからずに追跡するものまで多岐にわたり、パトロールモードでは自由に犯罪を取り締まったり、悪党として混乱を引き起こしたりできます。2人プレイのヒーロー対悪党モードは再プレイ性を高めます。ケビン・コンロイとアーリーン・ソーキンによる声優が魅力的で、バットマン&ロビンニード・フォー・スピード:カーボンのファンにアピールしますが、忍者外伝シャドウのプラットフォーミングやキャプテン翼VのスポーツRPGとは異なります。動きはぎこちないものの、そのユニークな前提が際立っています。

主な特徴

  • ゴッサムを舞台にした3~4時間のミッションベースのキャンペーン
  • バットマン、ロビン、バットガール、ナイトウィング、または12人の悪党としてプレイ
  • バタランやキャットクローなどの特徴的な武器を使用
  • チェックポイント、ポイント・トゥ・ポイント、追跡レースに参加
  • 2人プレイのヒーロー対悪党のスプリットスクリーンモード
  • アニメシリーズのカットシーンを使用した本格的なPS1ゲームプレイ

主な違い:プレイステーションと他のバージョン

  • プレイステーション(2001年):セミオープンワールドのレース、アニメシリーズに基づく、51のミッション。
  • バットマン&ロビン(1998年、PS1)と比較ゴッサムシティレーサーはレースに焦点を当てており、バットマン&ロビンはオープンワールドのアドベンチャー。
  • バットマン・ビヨンド:ジョーカーの帰還(2000年、N64)と比較:レース対ビート・エム・アッププラットフォーマー。
  • バットマン・フォーエバー:アーケードゲーム(1996年、アーケード)と比較ゴッサムシティレーサーは車両ベース、アーケードはビート・エム・アップ。
  • ニード・フォー・スピード:カーボン - オウン・ザ・シティ(2006年、DS)と比較ゴッサムシティレーサーはスーパーヒーローのテーマ、ハンドリングは劣る。
  • 忍者外伝シャドウ(1991年、GB)と比較:レース対忍者プラットフォーマー。
  • ドラゴンクエストモンスターズ(1998年、GBC)と比較:レース対RPG。
  • スーパーロボット大戦コンパクト3(2003年、ワンダースワン)と比較:レース対タクティカルRPG。
  • キャプテン翼V(1994年、SNES)と比較:レース対サッカーRPG。
  • 再発売:なし;PS1独占。

バットマン:ゴッサムシティレーサーをオンラインでプレイ

バットマン:ゴッサムシティレーサー(2001年、PS1)をClassic Joy GamesでPS1エミュレーターを使って即座にプレイできます。レトロプラットフォームで25票から4.0/5の評価を得ています。物理コピーは$10-$30(ディスク)または$40-$100(CIB);未開封コピーは$50-$150に達します。ePSXeまたはRetroArchを使用してください。戦略:悪党追跡にはバタランを使用;パトロールモードの混乱を引き起こすためにジョーカーとしてプレイ。チート:メインメニューで上、上、下、下、左、右、L1、R1を押すとすべての車両がアンロックされます。注意:エミュレーターはロード画面や交通量の多い場面でラグが発生することがあります。最近のX投稿では、そのアニメシリーズの雰囲気が称賛されていますが、古い操作性についても言及されています(投稿:0)。

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ゲームの詳細

ゲームシリーズ
プレイ数
1136
いいね
10
リリース年
2001
最終更新日8/20/2026

📖 このゲームについて

バットマン:ゴッサムシティレーサーは、2001年4月19日にユービーアイソフトからプレイステーション向けに発売され、シニスターゲームズによって開発されたレースゲームであり、*ザ・ニュー・バットマン・アドベンチャーズ*のアニメシリーズを基にしています。

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