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モータルコンバット4は、1997年10月にミッドウェイゲームズによってアーケード向けにリリースされた、モータルコンバットシリーズの第4作目で、ユーロコムが開発し、エド・ブーンが率いました。デジタルスプライトから3Dポリゴンモデルへの移行を経て、地球界の戦士たち—リュウ・カン、雷電、ソニア・ブレイドなど—が、エデニアを征服しようとする堕落したエルダーゴッド、シンノックと戦います。新たなファイター(フジン、レイコ、ターニャなど)を含む15人のプレイアブルキャラクターを特徴とし、シリーズの5ボタンコントロール(ハイ/ローのパンチ、ハイ/ローのキック、ブロック)を維持しつつ、ランボタンを追加し、武器を使った戦闘とコンボを制限するマキシマムダメージシステムを導入しました。3Dレンダリングされたステージ、ダン・フォーデンによる gritty サウンドトラック、ファタリティやステージファタリティなどの新しいフィニッシャーを備え、N64、プレイステーション、PC、ゲームボーイカラー(1998)に移植されました。販売は好調でしたが、3Dへの移行とぎこちない操作性に対して賛否が分かりました(IGN: 8/10, GameSpot: 7.8/10)。モータルコンバット: レガシーコレクション(2025)で再リリースされました。
モータルコンバット4は、ダイナミックなカメラアングルと武器メカニクスを用いてシリーズを3Dに進化させ、各キャラクターがユニークな武器(例:リュウ・カンのドラゴンソード、サブゼロのアイスセプター)を引き出して特別な攻撃を行えるようにします。15人のキャラクターのロスターには、再登場の人気キャラクター(スコーピオン、サブゼロ、ジャックス)と新キャラクター(ジャレック、カイ)が含まれ、ノーブ・サイボットやゴロなどの隠しキャラクターも存在します(コードを使用してアンロック)。ゲームの8つのステージ(例:ゴロの巣、墓)は3D移動とステージファタリティ(例:炉での焼却)を特徴としています。サイドステップやコンボキャップなどの新しいメカニクスが戦略を追加しますが、3Dの操作感は2Dの前作に比べて堅苦しく感じられます。ゲームプレイはアーケード1回あたり1〜2時間続き、マルチプレイヤーはリプレイ性を高めます。その血なまぐさい魅力と大胆な3Dの飛躍は、レトロ格闘ファンにとって必見ですが、古びたグラフィックやぎこちないアニメーションは今日では不格好に感じられるかもしれません。レガシーコレクション(2025)では、ロールバックネットコードを使用したオンラインマルチプレイヤーが追加されます。
今日戦いましょう!私たちのウェブサイト、クラシックジョイゲームズでは、ダウンロードなしでモータルコンバット4をすぐにプレイでき、アーケードエミュレーターを使用して現代のブラウザに最適化されています。あるいは、N64、プレイステーション、PC、またはモータルコンバット: レガシーコレクション(PC、スイッチ、PS4/5、Xbox向けの2025年)で楽しむこともできます。物理コピーはeBay/Amazonで入手可能(N64/PS1は$20-$60、GBCは$50-$100)。レトロROMや格闘ゲームのファンに最適です!注意:アーケードエミュレーションにはMAME、N64にはProject64、PS1にはePSXeを使用してください。N64/PS1の移植版はグラフィックが若干劣化していますが、ゲームプレイはしっかりしています。秘密を知りたい場合は、コンバットコード「111-111」を入力してミートをアンロックしてください。
世界中のプレイヤーと共にモータルコンバット4をクラシックジョイゲームズで楽しみましょう。今すぐ戦いを始め、シンノックを止めてエデニアを救い、あなたのレガシーを築いてください!